[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Набор игроков для игры в модуль (Фэнтези)

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 28 ноя 2024, 02:30

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Набор игроков для игры в модуль (Фэнтези)
СообщениеДобавлено: 01 сен 2003, 16:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
Если есть желание поиграть в модуль (приключение) - сюда.

Условия просты -
1 Хоть чуть-чуть что-то знать о фэнтези, и т.д. (хотя можно и так).
2 Хотя бы раз в три дня иметь возможность на несколько минут выходить в интернет (лучьше каждый день).
3 Обладать максимально красочной фантазией.

Сюжет - ну тут на любителя, это приключения в маленьком (ну на чей вкус - кому-то и Евразия моловата) плане посреди эфира, куда нас закидывает судьба. Нужно быть готовым к длинннннной череде пещер разного калибра, резким (и не очень) поворотам сюжета и абсолютной паралельности окружающих событий (в смысли - сюжет не вокруг вас строится, а вы всеволишь попадаете в уже текущий поток).

Пока идёт набор, как только наберётся 2-6ть человек любого пола и рассы (можно и бехолдерам), так я попрошу Алину сделать нам оттельную тему - там и начнём!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Присоединение блин к партии
СообщениеДобавлено: 01 сен 2003, 16:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2003, 11:41
Сообщения: 2295
Откуда: Земли клана Тени
2Sawan:
А чего бы не сыграть.......

_________________
In the dark of the night I was tossing and turning
and the nightmare I had was as bad as can be
it scared me out of my wits
a corpse falling to bits
then I opened my eyes and the nightmare was me


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 сен 2003, 17:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 окт 2002, 17:20
Сообщения: 1538
Откуда: Харьков, У кра`ина
2Sawan: учитывая тех возможности и свободное время на обеденном перерыве можно подписаться.
А как со стартовым ур-нем персонажа?

_________________
Делай-получится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 01 сен 2003, 17:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
2Jak:
А никак - 0. :wink:
Всё ещё зависит от личных замашек игроков на своих альтерэго (персов в общем). Если это у вас чудо со спец-абилитами и т.д. - склероз и амнезию к началу игры гарантирую, если просто персонаж 0ур. - то всё в порядке. Но кто-то один под раздачу "беспамятства" точно попадёт, это факт.
Ну там посмотрим кто конкретно, у кого желание центрального перса отыгрывать возникнет (у него есть несколько приятных способностей изначально и ещё будут прибавлятся по ходу игры, но на него все шышки падают).

Раз присоеденился - то сгенери перса (систему IWD2 знаешь?), в целом по третей редакции. Кого угодно, как угодно, какие угодно навыки и т.д. А я потом это чудо чуток подправлю и готово.

Кстати мой адрес почты изменился (sawan1@yandex.ru)

2Enigma:
На счёт тебя я ещё подумаю, всётаки меня пугает что ты знаешь первую версию этого модуля. Нехорошо это, сфальшивить можешь, так что ты висишь на волоске!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 сен 2003, 10:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 окт 2002, 17:20
Сообщения: 1538
Откуда: Харьков, У кра`ина
2Sawan: Если нет возражений сгенерю по 3й редакции но на основе NWN престиж-класс ученик дракона. Описание:

http://realms.ru/?actions=viewarticles&page=92

ЗЫ это моя первая попытка поиграть в модуле, так что возможны ляпсусы. И многие очевидные вещи нужно объяснять.

_________________
Делай-получится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 сен 2003, 10:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
2Jak:
Да пожалуйста, но - никаких когтей, дыхания, укусов и крыльев (особенно крыльев - а то квестов 6ть станут бессмысленными).
Ну и некоторая амнезия, касательно тех вещей, что связаны с твоей магией, тебе обеспечена. В общем - генери, а поправлю! Главное полёт фантазии!!!

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 сен 2003, 13:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2003, 11:41
Сообщения: 2295
Откуда: Земли клана Тени
Ну и спинагон с этой первой версией. Онлайн партия, помимо медлительности, отличается отсутствием СНП (синдром непроизвольного предвидения АКА дежа вю), ибо каждый может поразмыслить над тем, что написать дальше. Вот.

_________________
In the dark of the night I was tossing and turning
and the nightmare I had was as bad as can be
it scared me out of my wits
a corpse falling to bits
then I opened my eyes and the nightmare was me


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04 сен 2003, 12:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2003, 11:41
Сообщения: 2295
Откуда: Земли клана Тени
2Sawan: Короче, когда с висением на волоске всё устаканится, скажешь. И ещё, я уже три раза пытался запостить это {censored} сообщение, но всё глючило, поэтому даю краткую версию: перс может знать подземелья потому что он там живёт (доппель, крыс, кобольд и тд).

_________________
In the dark of the night I was tossing and turning
and the nightmare I had was as bad as can be
it scared me out of my wits
a corpse falling to bits
then I opened my eyes and the nightmare was me


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 04 сен 2003, 17:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
2Enigma AT:
Это ты по какому поводу? Не въехал....

Если ты про знание местности - ХА, как я уже говорил - никто ничего никак не знает!!!!!!

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 05 сен 2003, 11:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2003, 11:41
Сообщения: 2295
Откуда: Земли клана Тени
2Sawan: По какому поводу ты не въехал по какому поводу? Я вообще на тему "знание первой версии модуля" всё это вывешивал. А если никто нигде ничего никак не знает, то я вообще не вижу проблемы. Я имел (ввиду) следующее: если сессия каким-то чудом не выбила из моей головы знание, допустим, местожительства и устройства поселения кобольдов, то почему бы мне не стать этим самым кобольдом (как ты уже говорил, хоть бехолдером). Или крысом, или доплём. Опять же, меньше проблем, в полном соответствии с моим девизом. Вот что я подразумевал по поводу знания подземелья. Так что давай знак, начну генериться, если смысл есть.

_________________
In the dark of the night I was tossing and turning
and the nightmare I had was as bad as can be
it scared me out of my wits
a corpse falling to bits
then I opened my eyes and the nightmare was me


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 05 сен 2003, 13:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 окт 2002, 17:20
Сообщения: 1538
Откуда: Харьков, У кра`ина
2Sawan: Бросил на мыло персонаж.
Внимание! Зафрахтуй себе мыло на АЕРИЕ, после того, как обратился на твое шаровое мыло, мне посыпались посылки с червем. Я их уничтожаю на сервере, не открывая. Могу уничтожить подобным образом и твое письмо. А с АЕРИЕ за год интенсивного обмена ни одной какости. За мыльным адресом обратись к Алине.

_________________
Делай-получится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 06 сен 2003, 11:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 сен 2003, 11:07
Сообщения: 1137
Откуда: Москва

_________________
Изображение
Ликует Космос - развеян миф!
О том что сладить нельзя с людьми
Но идут в последний бой
Новые Герои...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Присоединение к партии
СообщениеДобавлено: 06 сен 2003, 12:12 
Ребята расскажите что такое модуль. Вчера первый раз прошел BG2, так что я пока чайник в этом деле. Решил полистать инет насчет игрушки. Нашел этот форум. Заинтересовался.[/quote] :roll:


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Модуль
СообщениеДобавлено: 06 сен 2003, 18:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
2Mirowinger:
Эх, ну ты и спроил, товарищь...

Первое - модуль (он же РЛ, он же (местами) сеттинг, он же "настольник") очень сильно отличается от BG и подобных игрушек (да вообще ото всех игрушек).

Так что будем прыгать от сравнения.

Модуль - локальное приключение, которое, впрочем, может растягиватся на очень продолжительный срок. В модуле имеется некая (некии) сюжетная линия (линии), вокруг них могут вится всевозможные квесты. Всё это очень похоже на компьютерную игру. Но в ней всё изначально запрограммировано, игроку дают лишь выбор: "этой дорогой пойдёшь - лича убьёшь..." ну и т.д. Тоесть нет интерактивности, только выбор.
В модуле - ты общаешься с ЖИВЫМИ людми, сам за себя пишешь (если это сбор, а не онлайн-партия - то говоришь) диалоги, думаешь что сделать и получаешь некоторую реакцию от других игроков. А управляет всем этим ДМ, человек, который отыгрывает (играет роль) всех остальных существ этого игрового мира, не подчиняющихся игроку, он же ведёт сюжет, следит за правилами (выполняет роль компьютера в целом).
Модули пишутся людми как некоторое описание мира, в котором и происходит развитие сюжета, этот самый сюжет (что самое прелестное для играков) - хоть изначально и запланирован - но может совершенно произвольно изменятся под действиями играков.

Техническая сторона - при сборе у людей должны быть игральные кубики (1d4, 1d6, 1d8 и т.д.), много бумаги, пишущие предметы; на онлайн-партиях - это заменяют клавиатуры и программы. Тут также как и в BG создаётся персонаж, а потом отыгрывается.

Если коротко - это всё, но на самом деле - про это можно говорить очень долго. Если тебя интерессуют какие-то более глубокие аспекты - скидывай вопросы мне на почту (sawan1@yandex.ru) или оставляй личные сообщения.

Если охота присоеденяйся к нашему модулю!

САВАН! :lol:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Участие в модуле
СообщениеДобавлено: 06 сен 2003, 21:10 
Sawan:
Спасибо за информацию. :D
P.S. Проверь мыло.


Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 29 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php