[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - BIG WORLD PROJECT вопросы

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 21 ноя 2024, 17:19

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 90 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 23 сен 2013, 02:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Я какбэ не в курсе, что входит в состав готовых сборок, с такими вопросами следует к их авторам обращаться.
Учитывая, что уже стоит NEJ, могут быть и конфликты, т.к. иирк он тоже что-то меняет в первой части и не отличается совместимостью с другими модами. Я бы оценил вероятность в 50/50.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 23 сен 2013, 11:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
НЕЖ, который для БГТ, меняет Шар-Тил и добавляет шмотки в первый. Так что конфликты будут, скорее всего. Эта версия НЕЖа специально подпилена для конкретной сборки


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 24 сен 2013, 14:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 июл 2005, 12:08
Сообщения: 16
Благодарю за консультацию!

_________________
Обожаю наемных убийц - что с ними не делай - никогда совесть не мучает.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 01 окт 2013, 03:01 
Не в сети

Зарегистрирован: 01 окт 2013, 02:51
Сообщения: 2
Господа, не ругайтесь строго, несколько спешу, проглядел все заголовки и подобной проблемы не нашел.

В общем, нужна консультация в следующем вопросе. Мы с группой друзей решили таки освоить мультиплеер нежно любимого балдура. И у меня, и у друзей общая болезнь - безумное нерпиятие локализаций, и безграничное обожание оригинального контента.
Мы хотим начать игру с самого начала, и пройти целиком всю трилогию - желательно с ТДД, и всеми воможными модами. Среди нас есть 2 человека (я и инициатор всей бадяги), знакомые со вселенной, рулбуками и прочим бекграундом, а так же и с самой игрой, и 4 охломона, которые не всегда правильным концом держат мышку (шутка).

Теперь собственно вопрос!
Как нам сделать все красиво, чтобы поставить последнюю и самую актуальную версию Бигворлда, на английский балдур трилогию. Какую версию трилогии лучше брать, и можно ли ставить все в пару кликов с сайта биг проджекта?
Не потому что я или кто-то еще ленив, а потому, что нам всем лучше играть в абсолютно одинаковую игру, и потому, что нас шестеро. Любой неочевидный процесс установки приведет к паре потраченных вникуда вечеров. Потому что шестеро, а не двое. И не в одном городе.

Собственно, решение наших бед существует на рутрекере - полный готовый репак с уже установленным бигворлдом, но проблема именно в том, что там ТОЛЬКО русский.
Есть какой-то способ переиграть локализацию и вернуть на место полностью английский вариант игры, не убив репак? И да, версия там 10.0, а нынешняя на офсайте мода - 13, и хотя инсталлер предупреждает об автоматическом обновлении, признаков оного не было при запуске. Это нормально?

Заранее спасибо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 01 окт 2013, 13:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Боюсь, что никак.

Если остальные юзеры совсем не шарят в компьютере, то пусть лучше один из вас установит все, что требуется, и расшарит остальным. Это лучше, чем качать неизвестно что с рутрекера.

Несмотря на большое количество модов, хороших среди них совсем немного. Я бы трижды подумал, предже чем относить к ним ТДД и прочие большие моды.

Вообще, чем меньше модов, тем стабильнее будет игра. Тем более, что вы собираетесь играть вшестером, т.е. упор в первую очередь на кооп и боевку, а не сюжетные изыски. Да еще на разных машинах. Поставьте трилогию с фикспаком и твикпаком, этого вполне достаточно. Если очень хочется повысить сложность, то добавьте СКС (внимательно ознакомьтесь с ридми, в частности отключите ToBEx и tob_hacks). Дальше не лезьте, себе дороже выйдет если у кого-то из "охломонов" что-то внезапно пойдет не так.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 01 окт 2013, 14:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 01 окт 2013, 02:51
Сообщения: 2
Мда, уже пришел к этому и сам, отсмотрев кучу версий и вариантов. 5 различных рипов и репаков трилогии, и это еще не все.

Кто-то пробегал сборку от darktech? Лежит на рутрекере - полная трилогия с фикспаком, твикпаком и обоими unfinished business. Ее оставил напоследок, качаю сейчас. Лютые баги кто-то видел или в целом все нормально?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 01 окт 2013, 16:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Говорят, что она вроде как нормальная.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 02 окт 2013, 10:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 22 ноя 2013, 06:04 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 ноя 2013, 20:43
Сообщения: 1
Всем здравствуйте!
Нужна помощь - при игре в бвп, не заходя в портал, дабы не играть в ужасный НЕЖ, через некоторое время, мой перс ни с того, ни с сего умирает:


Я так понимаю из-за Хротгара это?
Арданис писал, что необходимо поправить скрипт VPNOTES2, но я его не нашел, подскажите пожалуйста где искать?
Заранее спасибо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 24 ноя 2013, 08:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
посмотреть в папке игры override файл VPNOTES2.bcs


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 24 ноя 2013, 11:38 
Не в сети

Зарегистрирован: 11 окт 2010, 00:28
Сообщения: 17
это из за отсутствия Хротгара в группе.
если у тебя сборка от subziro400 прочитай мануал http://bigworld.3dn.ru/forum/11


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 12 янв 2014, 11:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2010, 18:28
Сообщения: 3
Откуда: Athkatla
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, есть-ли такой мод для steam-версии "Enchanced Edition" BG1 и BG2 ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 12 янв 2014, 13:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440
BiG World Setup в последней версии обзавелся поддержкой BG2EE. Сам им не пользуюсь, так что за подробностями в гугл.

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 15 янв 2014, 21:39 
Не в сети

Зарегистрирован: 25 авг 2010, 20:31
Сообщения: 5
Приветствую. Ребятки, может кто знает коды предметов(запчастей) для починки астролябии (замок из iwd )? Ибо я не могу их найти(((( а считал себя манчкином


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BIG WORLD PROJECT вопросы
СообщениеДобавлено: 17 янв 2014, 11:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
Чтобы посмотреть коды, надо иметь установленную игру. А куски раскиданы по всей башне начиная с первого этажа. Причем в одну из секций первого этажа можно попасть через второй.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 90 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php