[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 23 ноя 2024, 12:52

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 605 ]  На страницу Пред.  1 ... 36, 37, 38, 39, 40, 41  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 29 мар 2012, 09:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
wooder
я не знаю, как у Дарктеча. Скрипт переноса легко можно поправить (всего-то один блок условий).


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 29 мар 2012, 17:12 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 сен 2009, 10:45
Сообщения: 24


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 30 мар 2012, 06:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
venetia

Просто открываешь файл xpcap.2da и убираешь все, кроме первой строки: "2DA-и-что-то-там-еще". Файл xpcap.2da можно вытащить шкипером (надеюсь, что можно). Чтоб игра его "видела", он должен находится в папке <папка_игры\>override. В этом случае, ограничений по уровню не будет.


Вот этого я не знаю. Но это можно сделать в NearInfinity (или hex-редактором, если знаешь структуру itm-файла).


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 30 мар 2012, 17:47 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 сен 2009, 10:45
Сообщения: 24
странно, но этого файла я не нашел :( . говорят что он в папке override (или как там она называется?). и в шкипере тоже ничего не нашел, как открывать файлы .2da или типа такого. чем его можно открыть - какой программой если найду файл? если я уже начал играть во вторую и потом изменю/подниму планку (но мне нужна именно та, которая не реализованна), немного обламывает просто, что паладины и рейнджеры имеют кап в 34 левел, когда обычные воины достигают 40-го.
а с наручами я нашел способ в шкипере надеть на перса, в инвенторе будут надеты наручи, но будут красными - если снять то так просто уже не надеть, и AC засчитывается


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 30 мар 2012, 20:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
venetia
говорю, дай hla и не мучайся с наручами (и прочим шмотом). Кстати, можно дать ее всем партийцам вообще. Дело в том, что шмота в Балдуре очень мало (по сравнению с той же НвН, например), чтоб им разбрасыватся из-за рестриктов.

Файл xpcap.2da и не должен находится в override. Его необходимо извлечь из ресурсов игры (например, с помощью nearinfinity) и поправить. Но есть и другой способ:
1. Создаем в override копию любого 2da-файл, находящегося в override (желательно выбрать размером поменьше).
2. Переименовываем оную копию в xpcap.2da
3. Открываем файл notepad-ом/ блокнотом и убираем все строчки, кроме первой.
4. Записываем измененный xpcap.2da
Все - шапка-ограничение убрано и для первой части Балдура, и для SoA и для ToB.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 30 мар 2012, 21:32 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 сен 2009, 10:45
Сообщения: 24


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 30 мар 2012, 22:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 31 мар 2012, 06:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
venetia

Вот как? - тогда надо лезть в скрипты и править "глушилку".
C определением hla все правильно понял. Да и Сенка разжевала.

p.s. (ворчливо) Дарктеху делать было нечего ( :P ). Лучше бы не ограничивал уровень, но подрезал экспу за квесты в SoA раз в десять (я вполне серьезно - для себя так и сделал). А то она слишком уж большая, непропорционально затратам внимания.


Тогда и играй по правилам конкретной игры. :)

Повторю, что мой совет по воровской hla основан на двух позициях:
1. это несопоставимо проще, чем править весь шмот в соотвествии с pure AD&D ver.2.5, если это вообще реализуемо в рамках инфинити-движка (грабли с китом неактивного класса хорошее тому док-во);
2. в Балдуре слишком мало хорошего шмота, чтоб не использовать его из-за "анахронизмов" AD&D.

Напоследок замечу, что:
1. тебя никто не заставляет надевать "запрещенные" шмотки на персонажей;
2. как вариант, можешь попробовать временно аннулировать кит кенсая на своем маге. Только я не знаю, как это скажется на количестве добавляемых за уровень спелл.
Моя думать, что вопрос закрыт. Выбор за тобой. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 31 мар 2012, 10:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
Я только никак не возьму в толк, нафига кенсаю наручи... :roll: Лучше поставить БГ2ТвикПак, чтобы одновременно носить кольца на двух руках и плащ. И юзать разноцветные бутылочки.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 31 мар 2012, 13:18 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 сен 2009, 10:45
Сообщения: 24


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 31 мар 2012, 13:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
venetia
Да и фиг с ним, с этим китом. У меня гг вообще human мультикласса файтер-ассассин-маг (при этом я изменил абилку ассассина с отравляющего оружия на оглушающее - т.е., при атаке любым оружием есть шанс (растущий с уровнем) оглушить цель на 1 комбат-раунд, если провален не-помню-какой-спасбросок). Имми: файтер - акробатка (swashbuckler) - маг.

Так что: спасибо инфинити-движку, позволяющему послать подальше никчемные ограничения AD&D и играть по своим правилам (которые ближе к 3-ей D&D).

Замечу, что первый Балдур (еще до появления ToSC) я прошёл чистым магом (ванды в помощь), ничего не зная о дуалах.


Последний раз редактировалось Accolon 31 мар 2012, 14:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 31 мар 2012, 13:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 31 мар 2012, 22:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 19 июн 2012, 10:17 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 сен 2009, 10:45
Сообщения: 24
незнаю где задать вопрос - поэтому напишу сюда, думаю кто нибудь ответит :)
решил я в партию взять джахейру и аэри вместе, до этого никогда их вместе не брал и поэтому вопрос - это не приведет к конфликту в партии? я просто слышал что джахейра может поставить перед выбором - "либо я, либо она", и еще слышал, что если правильно поставить диалог то все будет в порядке? это так? так то роман собираюсь крутить с джахейрой


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 19 июн 2012, 13:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
Выбрать придется одну для романа. Если не хамить, вторая девушка останется в партии, но роман прервется.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 605 ]  На страницу Пред.  1 ... 36, 37, 38, 39, 40, 41  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php