[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 18 дек 2024, 08:28

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 605 ]  На страницу Пред.  1 ... 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 ... 41  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 15:18 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 апр 2008, 17:07
Сообщения: 10
Продолжим. Предыдущие проблемы незначительны, но вот нашел критический баг (может только и у себя). Не могу пройти на 5-й уровень Башни Наблюдателя, глюк с машиной Лама. Как известно, надо задействовать три элемента для производства машиной какого-либо действия. Игра дает выбрать только два, второй элемент, очевидно, считает конечным и производит действие. Пробовал комбинировать по два из известных комбинаций-бестолку. Воспринимает как случайно задействованные элементы.
Перезагружал сейв, перезагружал комп, переустанавливал игру. Отключал антивирус, временные файлы удалял, реестр и кеш чистил. Также дефрагментировал диски. Не помогло.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 17:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 авг 2006, 11:12
Сообщения: 269
Откуда: Уфа
Открой файл TobEx_ini\TobExCore.ini, найди секцию [Dialogue] и исправь переменную Instantly Set Dialogue Variables=1 на 0 :hat:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 18:16 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 апр 2008, 17:07
Сообщения: 10
Устранено. Спасибо :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 16:00 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 15:30
Сообщения: 8
Ребят, если не отвечаете, то скажите хотя бы, чем можно править ветки диалогов и условия к ним.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 16:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Sang13
WeiDu с этим справляется.

По мелочи можно попробовать hex-редактором.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 17:15 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 15:30
Сообщения: 8
Спасибо, узнаю что это и попробую)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 02 июл 2011, 01:39 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 15:30
Сообщения: 8
Профан я в этом деле, промучился с WeiDu, не говоря уже о hex-редакторе, гораздо проще оказалось редактировать с помощью NearInfinity.
Короче, пришлось заменить 2 строчки в arkion.dlg типа partyHasItem (никто не в курсе, кстати, зачем там две совершенно одинаковых?) на NumItemsParty("MISC80",1). Иначе игра, как я понял, даже не добиралась до проверки остальных "conditions". Все заработало как надо.
Только, имхо, для варианта с одним трупом тоже надо сделать запись в дневнике, а то раздражает квест невыполненный.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 02 июл 2011, 11:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
Специалистов, разбирающихся в скриптах, здесь нынче мало. Это я к тому, что ответа можете и не дождаться.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 02 июл 2011, 14:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 авг 2006, 11:12
Сообщения: 269
Откуда: Уфа
Два partyHasItem там потому, что в оригинале там можно притащить тело мужчины (MISC80) или женщины (MISC79). В трилогии трупа женщины нет, а этот шифр имеет "кожа Раиссы", поэтому 79 я заменил на 80 и в скрипте стало две одинаковых проверки. Вот первую и надо удалить, для этого достаточно в Near Infinity открыть диалог Аркиона и удалить строку State7.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 03 июл 2011, 08:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Sang13
По моему, NumItemsParty не учитывает то, что находится во всяких bag of holding. А вот partyHasItem шарит по ним. И не всегда корректно. :8): Так что, если есть bag of holding и есть желание поэксперементировать, то можно тело засунуть в него и посмотреть, поймет ли Аркион, что искомое тело у партии есть.

p.s. Убрать висульку в журнале можно принудительно через скрипт. baldur.bcs так и убивает висюльки всех квестов, связанных с пребыванием партии у дроу.

darktech
А зачем ты этот скрипт вообще менял? - ведь это условие (с misc79) просто не сработает. Оставил бы, как есть, и усе. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 03 июл 2011, 14:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 авг 2006, 11:12
Сообщения: 269
Откуда: Уфа
Сработает за милую душу, так как MISC79 в разных местах коллекторов Врат Балдура все-таки был, и первоначально я даже не все экземпляры нашел - шарить по контейнерам было муторно, а NI по техническим причинам на работе я использовать не мог. Поэтому я перестраховался :D и просто заменил все вхождения MISC79, не относящиеся ко второй части. Кстати, этот баг до сих пор непофиксено в моде трилогии.

з.ы. Насчет некорректной работы PartyHasItem и NumItemsParty - это байки (в смысле, не мотоциклы), они нормально работают с контейнерами, причем один раз я это уже доказывал. А вот TakePartyItem и TakePartyItemAll при изьятии итемов из контейнера бывает что косячат через раз.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 03 июл 2011, 15:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Последний раз редактировалось Senka 04 июл 2011, 18:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 04 июл 2011, 17:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
darktech

Смотри, что Сенка пишет:
- явно не косяк "TakePartyItem и TakePartyItemAll". :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 15 июл 2011, 14:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 27 июн 2009, 21:10
Сообщения: 1
Вопрос такой - где в BG1 (BGT) можно найти шлем смены мировоззрения(Helmet of Opposite Alignment)
Читал что он должен быть в башне Дурлага у демона - который на первом этаже появляется - но он никак не убивается - исчезает...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 15 июл 2011, 15:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 605 ]  На страницу Пред.  1 ... 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 ... 41  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php