[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 26 ноя 2024, 12:34

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 605 ]  На страницу Пред.  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 41  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 06:26 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 мар 2008, 21:18
Сообщения: 421
1)Нету его при установленной сборке? Интересно. Если сильно нужен, то вытащить можно, используя, например, Near Infinity.
3)Если очень хочется, верните их себе ShadowKeeper'ом. А так - нет.
5)Интересный вопрос, тоже хочу услышать ответ. Предположение: Джахейра не была в группе, поэтому и появилась её БГ2-шная версия. А Имоен была -> осталась такой же, как прежде.
6)В 1 части есть книжка на силу (вот где - не помню). Там вообще по 1 книжке на каждый атрибут (на мудрость - даже 3).

_________________
Неважно, насколько очевидна ловушка, вы не сможете закончить игру, если не попадете в нее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 12:32 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 янв 2010, 22:29
Сообщения: 4
1) Вообще нет никаких 2da файлов. Вообще говоря, данный файл хочу удалить, дабы играть в БГ2 с классическими плюсами к ХП.
5) Джахейра всю игру была в партии + "скушала" 2 книжки мудрости и 1 силы. В итоге, фактически, все бонусы сохранились, только ловкость стала = 17. Так что всё ок.
6) Про книжки знаю, но меня интересует в первую очередь БГ2 (хочу его пройти Колдуном с силой 19 :-)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 13:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 19:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 янв 2010, 22:29
Сообщения: 4


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 21:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2010, 21:21
Сообщения: 13
Доброго времени суток :)
Для начала - огромное спасибо darktech-у за проделанную работу - играл в "шаманологию" от Орлангура, достали танцы с бубном, бросил. В данную же сборку дошел уже до Бороды и пока (тьфу-тьфу-тьфу) ровно, без багов и вылетов. Вопрос возник, заранее извините если повторюсь, но вроде на предыдущих страницах этого не было. На сайте в модах выложены файлы помеченные как "моды для BGT" - значит несколько этих модов (конкретно три - Dark Side of the Sword Coast for BGT, Secret of Bone Hill for BGT и Northern Tales of the Sword Coast for BGT) можно устанавливать поверх трилогии, в любой последовательности? На стабильности игры это не скажеться?
Еще раз прошу прощения, если дублировал этим вопросом кого-то, постившего ранее - просто данная сборка дает возможность наконец-то пройти большую часть игры полноценным дуал-классом, и хотелось бы начать это делать с установленными модификациями =) Заранее спасибо!

_________________
Born to be wild


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 21:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2010, 21:21
Сообщения: 13
И еще - сорри за флуд, но как отнесется BGT к моду Baldur's Gate I Russian Ease-of-Use? :)

_________________
Born to be wild


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 06:37 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 мар 2008, 21:18
Сообщения: 421
2)Ой, плохо-плохо. Я как-то решил поизмываться над игрой - попробовал. В общем, это безумная затея :lol:
1)"моды для BGT" - не значит "моды для установки поверх БГТ". Каждый ставится по-своему, и, насколько я помню, на дарктековскую сборку моды ставить нельзя - она уже собрана.

_________________
Неважно, насколько очевидна ловушка, вы не сможете закончить игру, если не попадете в нее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 08:48 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2010, 21:21
Сообщения: 13

_________________
Born to be wild


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 16:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 19:04
Сообщения: 353
Откуда: Украина

_________________
Изображение
Изображение
Тот, кто знает пути C, C++, PHP, а также ASM кода


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 16:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2010, 21:21
Сообщения: 13
Ну чтож, буду играть в "чистую" сборку =)
Последних два вопроса
- в Орландуровской трилогии был эксплоит предметов с первого BG посредством продажи их до перехода торговцу Энге. В сборке от darktech-а это сомнительно - если сборка чистая - лавки Энге в первом Балдуре не будет... а хабар перетащить охота, может подскажете что?
- насколько я понял, мои сопартийцы (Имоен, Эдвин, Джахейра, Минск, Викония) будут во второй части такими же, какими вышли на Саревока (имеются ввиду характеристики и специальности)... помню что были моды, позволявшие так же использовать во втором Балдуре Кзара (он оставался жив, подставив под арфистов свою иллюзорную копию) и Ксана... можно ли ставить хотя бы эти моды, или придеться тащить посредством консоли?
Спасибо за ответы =)

_________________
Born to be wild


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 17:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 19:04
Сообщения: 353
Откуда: Украина

_________________
Изображение
Изображение
Тот, кто знает пути C, C++, PHP, а также ASM кода


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 20:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 21:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2010, 21:21
Сообщения: 13

_________________
Born to be wild


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 21:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldur's Gate Trilogy от darktech-а!
СообщениеДобавлено: 25 янв 2010, 01:17 
Не в сети

Зарегистрирован: 28 дек 2009, 19:26
Сообщения: 14
Нашел два бага в БГТ.
1ый - глобального плана. Дело в том, что в оригинальной версии, в 1ой части игрок не получал опыта за прочтенные свитки, открытые замки и обезвреженные ловушки, потому что опыта для перехода с уровня на уровень требовалось мало (начальные уровни). Однако теперь, когда это стало доступно возник жесткий дисбаланс. Я это четко ощутил, когда создал партию ... из двух чаров - себя и Имоен-волшебницы, которая получала опыт по записям свитков (записал - стер, снова записал и т.д.) Играть стало просто невозможно. Опыт накапливается мгновенно, к последней главе я имел по 11 уровней, у Имоен открылся слот для 6-ого уровня заклинаний. которыйх в первой части просто нет. Почти все монстры убиваются без заморочек, из-за дисбаланса достойных противников просто нет. Ни в самом городе, не говоря уже о мелочи у Берега Моря. Единственный, кто показался сложным - это финальный бос Саревок.
Про вторую часть пока не могу сказать, только начал играть.
2ой баг - помельче. Когда Налия делает заклинание проекция образа (7 уровень), созданная копия произносит заклинание мужским голосом.
И еще у меня картинки в сейвах иногда созраняются искаженными

Если второй баг еще можно исправить, но вот что делать с дисбалансом - это вопрос. который так просто не решить. Увеличивать сложность монстров? Но это значит идти против правил днд. Можно отменить получение опыта от записей в свитках, или сделать их получение возможным только единожды для каждого заклинания.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 605 ]  На страницу Пред.  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 41  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php