[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Полный перевод Baldurdash168 (Акелла)

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 10 ноя 2024, 22:45

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 32 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 14:05 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Вариант Macbeth:

Этот меч носил знаменитый гитцерай Дак’кон. Дак’кон был убит некой мощной сущностью, когда он путешествовал вместе с бессмертным, известным как ’Безымянный’.
Этот меч чрезвычайно легок и имеет очень тонкое лезвие. Острие клинка по толщине не шире бумажного листа, но, несмотря на хрупкую внешность, этот клинок, похоже, может с легкостью разрубить кольчугу.
В Лимбо, родном Плане гитцераев, твердая материя встречается крайне редко. Лимбо - это смешанная масса элементов; и только используя силу воли, гитцераи могут соединить эти элементы в устойчивую материю.
Субстанция, называемая "карач", - это и есть материал, которым можно манипулировать с помощью разума. Клинок Дак'кона изготовлен из этой субстанции; только с помощью силы разума, Дак'кон сохраняет целостность меча. Когда разум того, кто носит этот меч, чист от сомнений и направлен только на одну цель - лезвие реагирует, отражая мысли хозяина.
В зависимости от своих навыков, Дак'кон мог слегка изменять форму клинка, регулируя длину лезвия и его остроту. Натренировавшись, Дак'кон, по-видимому, мог манипулировать формой клинка.
Неизвестно, все ли гитзераи носят такие клинки, однако несомненно, что подобное оружие можно доверить только тому, кто постиг искусство удержания его в целости.
Похоже, этот клинок имел особое религиозное значение для Дак'кона, так как он обмотал несколько кусков пергамента вокруг эфеса меча. На них, вроде бы, записаны мантры, посвященные Зертимону, божеству гитцераев.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 15:02 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 мар 2008, 21:18
Сообщения: 421
Говорят, что Дак’кона погубила некая могущественная сущность, когда он путешествовал вместе с бессмертным, известным как ’Безымянный’. //на всём предложении не настаиваю, но "мощный" имхо тут совсем коряво звучит.
Лимбо - это смешанная масса элементов; и только сила воли позволяет гитцераям соединять эти элементы, создавая устойчивую материю.
...только с помощью силы разума Дак'кон сохраняет целостность меча. //запятая не нужна

_________________
Неважно, насколько очевидна ловушка, вы не сможете закончить игру, если не попадете в нее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 16:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 16:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 19:04
Сообщения: 353
Откуда: Украина

_________________
Изображение
Изображение
Тот, кто знает пути C, C++, PHP, а также ASM кода


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 16:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 17:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2009, 19:04
Сообщения: 353
Откуда: Украина

_________________
Изображение
Изображение
Тот, кто знает пути C, C++, PHP, а также ASM кода


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 19:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Отличный вариант!
А про Лимбо не стоит расширить?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 24 янв 2010, 20:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 17 фев 2010, 12:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
http://america.iegmc.net/russian/BDash168_rus.7z

Готово для установки. Читаем Readme файл внимательно!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 25 фев 2010, 15:05 
Не в сети

Зарегистрирован: 12 ноя 2004, 16:22
Сообщения: 28
Откуда: Кубань
Дак’кон был убит некой сущностью во время пЕтушествия с бессмертным, известным как ’Безымянный’
исправь...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Baldurdash 1.68
СообщениеДобавлено: 25 фев 2010, 18:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Ох ядрён) Спасибо :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Полный перевод Baldurdash168 (Акелла)
СообщениеДобавлено: 17 апр 2010, 14:58 
Не в сети

Зарегистрирован: 12 ноя 2004, 16:22
Сообщения: 28
Откуда: Кубань
BD-WeiDU 1.68 – версия русского перевода.
Перевод был сделан на основе Baldur's Gate 2 локализации Аккелы.
Исправлен ряд ошибок и очепяток локализации.
При установке выберете английский язык.
Инсталлятор не стал переводить - думаю там все понятно, что надо сделать.
О всех найденных ошибка пишите на Rolemanser@mail.ru
Скачать можно отсюда http://ja2.su/sclad/refiler/BDash168.rar

Правка Перевода локализации Baldur's Gate II от Аккелы с исправленными ошибками и оцепятоками.
Работы над коррекцией перевода продолжаются.

О всех найденных ошибка пишите на Rolemanser@mail.ru
В папке override находятся другие шрифты для Baldur's Gate II, кого не устраивают шрифты от Акеллы.
Скачать можно отсюда http://ja2.su/sclad/refiler/dialogBG2.rar

Хочу выразить БОЛЬШОЕ СПАСИБО товарищу Macbeth’у за его помощь в работе над переводом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Перевод BDash168 под Аккелу
СообщениеДобавлено: 17 апр 2010, 16:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Спасибо :)
Несколько вопросов:
По моду.
Компонент Gamе Text Update - переводился с чистого листа или вытаскивался из Акелловского диалога?
я к чему виду: GTU - это ведь коррекция изначальных ошибок на родном английском языке игры. -> Акелла ведь переводила неправленый англ текст.

По переводу диалогов. Под рукой нет БГ сейчас.
Имена собственные, которые испоганила Акелла, переделаны на норм. варианты?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Перевод BDash168 под Аккелу
СообщениеДобавлено: 17 апр 2010, 16:26 
Не в сети

Зарегистрирован: 12 ноя 2004, 16:22
Сообщения: 28
Откуда: Кубань
Prowler
Местами с чистого листа, местами брал у Какелы
Ты имеешь в виду, что в GTU есть множество нового описания оружия, доспехов и тп.? Так вот оно переведенно, даже подправил ряд ошибок, где описания остались от БГ1, типа шипованное оружи, большие мечи, малые мечи и тп. Пока бился с переводом 1.68, нашел ряд ошибок у Какеллы - заодно и их поправил.
Имена собственные - подправил частично


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Перевод BDash168 под Аккелу
СообщениеДобавлено: 17 апр 2010, 16:42 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Не, кое-где ляпы в англ. тексте - несуразны сами по себе (смысловые нестыковки, несогласования и порой забавные очепятки). И наши переводчики их переводят. GTU - эти ляпы как раз правит.

Ну да ладно. Очень хорошо, что GTU - теперь на русском.
По идее, надо кончено сравнить, но GTU из Бальдурдаша теперь можно запихать в Фикспак. :) т.к. последний фикспак использует GTU from Baldurdash. Глянь, если будет возможность. Основой перевод Фикспака у нас уже есть. Дело за GTU! :)

Вашу версию Baldurdasha закину на FTP, заменив старый форумский перевод. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 32 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php