[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Вопросы и ответы-2

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 24 ноя 2024, 01:46

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1103 ]  На страницу Пред.  1 ... 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 ... 74  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 05 янв 2010, 18:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Удача не трогает спасы, она снижает/повышает (если она +/- соответственно) дамаг от входящих спеллов, в пределах их дайсов.
Ну и дает бонус к минимальному значению на дамаг-роллах у оружия.

Т.е., если удача 5 и на перса летит фаер 10д6, то перс получит 10-20 дамага (5-10 на спасе). И наоборот, если удача -5, то дамаг будет 60 (30).

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Последний раз редактировалось Ardanis 05 янв 2010, 18:19, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 05 янв 2010, 18:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Но когда я кастую Удачу в кач-ве спелла мага, то спасы улучшаются на +1


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 05 янв 2010, 18:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Может просто спелл отдельно дает бонусы к спасам? Я в бг2 только что кастанул на себя некумулятивный Лак и изменения спасов не наблюдаю.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 05 янв 2010, 18:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 июл 2007, 20:25
Сообщения: 470
Этот предмет, который в атaче - из Айсвинд Дэйла 1 HOW. соответсенно закл оттуда же


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 21 янв 2010, 22:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2009, 23:46
Сообщения: 20
А как связанны Фактор-скорость оружия и количество атак за раунд в BG и правилах AD&D? Или четкого ответа так ни где и нет. Я так понимаю правила должны быть такие. Если фактор скорости у оружия больше 5-ти, то количество атак за раунд не может превышать 1, если только ты не на столько мастер (в БГ звезды) чтобы уметь обращаться оружием бысрее и иметь 2 и более атаки за раунд. Но при этом если ты неумелый маг, то тебе даже со скоростью оружия 1 (кинжалы например) понадобится 1/10 раунда чтобы ударить и 9/10 чтобы отдохнуть. Так же тот же боец все возможности скорости катаны не сможет использовать, пока не будет достаточно опытен. У меня Кенсай на 8-мом уровне имеет 2 атаки за раунд (оружие Катана, кинуто 2 звезды), хотя учитывая что он Кенсай и у Катаны скорость получается уже 2 (способность понижать фактор-скорость на 1 на каждые 4 уровня) и в принципе может производить уже 5 атак за раунд, но не достаточное умение этим воспользоваться. Или я не прав?

За одно вопрос. Оставшиеся время раунда можно потратить на что нибудь другое, т.е. выпив бутылку в начале раунда, можно продолжить чтением Кай и завершить ударом ( если конечно ФС достачно для всего чтобы провести все в один раунд)?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 21 янв 2010, 23:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
BearVini
Скорость оружия влияет исключительно на инициативу: чем ниже скорость, тем больше шансов ударить по врагу первым. К-во атак в раунд - это не скорость оружия. На инициативу так же влияет ловкость.


В Балдуре нельзя выпить пять бутылок за комбат-раунд (не больше одной и, распитие бутылки всегда занимает 1 раунд, как и использование ванда или магической абилити предмета). Только лишь, если под improved alacrity - можно накастовать столько спеллов, сколько определено их конечной скоростью (базовую можно уменьшить артами). Демонстративный пример. Пусть у закла "магические заряды" (мз) базовая скорость 3. Тогда маг, под improved alacrity скастует за раунд три мз. Но, если маг напялит робу Векны, уменьшающую скорость заклов на 1, то он сможет пальнуть пятью мз за раунд. Кажется, не более 10 заклинаний за раунд (и не более 10 атак оружием, что с обеих рук, что с одной, что двуручным оружием).


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 00:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Количество атак доминирует над спидфактором (попробуй взять что-нибудь со скоростью 10 и врубить вихрь - ударов все равно будет 10). Т.е. сначала раунд делится на промежутки (6/АпР), затем в каждом отдельном интервале определяется момент удара в зависимости от спидфактора (если он 10 - то в самом конце, если 0 - в самом начале). С абсолютной точностью сказать не могу, что в точности так, но многолетние наблюдения и некоторые тесты подтверждают очень высокую полезность АпР и очень малую полезность спидфактора.
Последний может иметь значение только на самых первых уровнях, когда один удар может свалить полностью здорового противника. Еще, правда редко, - когда вор хочет ударить в спину движущегося врага (если спидфактор высокий, то пока наступит момент удара, враг успеет убежать), и когда надо попасть стрелой в мага до того как он обвешается кучей защит.


В течение раунда можно производить любое количество атак (ограниченных АпР), один раз активировать стелс/турн/песню/и т.д. и один раз использовать предмет/заклинание.

Допустим, такая ситуация - у нас есть двуруч со спидфактором 10 и АпР 1, топор с СФ=7 и АпР=1, бастард СФ=10 и АпР=2, кинжал СФ=1 и АпР=5. И запомнены магик миссилы (время чтения 1), конфуз (4) и абидалзим (8). И мы хотим кастовать как можно чаще, а в перерывах чем-нибудь махать.

Начинаем кастить миссилы, время до следующего каста пошло. Проходит 1, миссилы вылетают, остается 9 времени, в течение которых кастить/пить мы не можем:
1) Двуруч делает один удар в раунд (апр=1), на последнем моменте (сф=10), а времени у нас только 9. Значит не успеем
2) Топор аналогичен, но бьет на 7, что вписывается в промежуток
3) Бастард дает два удара, значит делим раунд пополам (5) и смотрим на СФ - 8, что, будучи поделено дважды же будет 4. Ударит на 4 и 9. Оба успевают.
4) Кинжал - удары на 1, 3, 5, 7, 9. Все успевают

Кастим конфуз, на 4 он вылетает и у нас есть 6 времени:
1) Двуруч не успевает
2) Топор теперь тоже не успевает - ему надо 7, а у нас только 6
3) Бастард - первый удар проходит, второй уже нет
4) Кинжал - только первые три удара

Кастим абидалзим, времени только 2. Можно ударить один раз кинжалом, больше ничего и не успеть.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 01:42 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369

Доминирует, но: только у классов, смешанных с воином есть возможность проводить несколько атак в раунд. если оружие не дает дополнительных.

Да, так, но это уже и HLA и бесконечно использовать её не получится.

Потому что бОльшее к-во атак в раунд вторгается в вотчину инициативы. Если ж ковыряльник без увеличения АпР, но с высокой скоростью, то попадание по магу может стоить жизни, за счет сбитого каста (да и атаку попадание перебивает). А вот перс с двуручником, скорее всего, получит по полной. К чему клоню - инициатива очень важна: на первых стадиях игры/ раскачки перса; против магов. Потом ее важность сходит почти на нет из-за АпР.

Хмм.. Уверен? Моя не помню, чтоб в Балдуре в один и тот же раунд можно было и кастануть и резануть. По мне, после каста (если нет imp alcr), перс ждет до конца раунда, и только потом атакует. Но перемещаться может.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 02:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 22 янв 2010, 22:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 янв 2008, 15:06
Сообщения: 440

_________________
<3 DS


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 01:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2009, 23:46
Сообщения: 20
Из выше сказанного я делаю вывод что СФ это инициатива точно такая же как скорость чтения и что увеличение АпР влияет на снижение СФ. Т.е двуручник при АпР=2 имеет СФ уже равное 5, а не 10 и может сбить каст со временем более 5.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 08:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Ardanis, wooder
ага. Ставим автопаузу после каста и убеждаемся, что наглый перс и кастит и мочит в одном и том же раунде. Интересно, сможет ли он сначала резануть, а потом кастануть в одном и том же раунде.

wooder

Не. Бывает, что перебивает. Особенно на лучниках заметно. Имхо, от дамага зависит.

BearVini
Все так. Только есть еще reaction персонажа, дающий свой вклад, если итоговый сф соперников одинаков.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 15:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2009, 23:46
Сообщения: 20
В wiki написано, что в БГТ через магазин Энге можно перетащить вещи из BG в BG2:SoA. А можно ли перетаскивать вещи добавленные через моды в БГ1 (интересуют вещи которые делает Талантир) или они отфильтруются?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 15:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Если в БГТ есть доступ к одному и тому же магазину (.sto) из БГ1 половины и из БГ2 половины, то не имеет значения, из мода предметы или нет.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопросы и ответы-2
СообщениеДобавлено: 23 янв 2010, 15:38 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 мар 2008, 21:18
Сообщения: 421
А вот вопросик: пошел ассасином, поставлен RR. Принёс амулет, выполнил квесты Эдвина, потом принёс кЫнжал.
Маевар говорит - иди, мол, к Эдвину, может, у него задания есть (ну, как обычно). Иду к Эдвину - а он, сцабака, вместо того, чтобы выдавать очередной квест, говорит - "ты, типа, забыла, где Маевар располагается? Напоминаю - в подвале.". И всё.
Можно пойти к Маевару и сдать ему Ренала (я так понял, это дополнение из RR, но нафига исходный сюжет грохать???), но что-то неохота с этим психом связываться.
Попробовал сдать Ренала, получить квест от Маевара и сдать того Реналу - низзя, в диалоге с Реналом ничего такого не появляется :(
Так вот вопрос - какого фига Эдвину ещё надо, чтоб квест на бумаги Маеваровские мне дать?

_________________
Неважно, насколько очевидна ловушка, вы не сможете закончить игру, если не попадете в нее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 1103 ]  На страницу Пред.  1 ... 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 ... 74  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php