[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Идеи для модов

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 25 ноя 2024, 02:25

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 237 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 16  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17 сен 2007, 19:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19 сен 2007, 20:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 июл 2007, 17:14
Сообщения: 21
2Accolon:Не люблю быть новичком, но приходится


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19 сен 2007, 20:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 июл 2007, 17:14
Сообщения: 21
2Accolon:Мне кажется, это сложнее алгебры, а в ней я тормоз


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19 сен 2007, 21:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Jeirdan Firkraag: Ты не тормоз. Ты просто ее боишься. Алгебра не сложнее языка, на котором мы общаемся друг с другом. Но ты ведь его понимаешь? Все "навороты" в игре людьми разработаны, поэтому, людьми же и постигаются вполне. Пусть и не сразу. Еще желательно немного в общих принципах программирования разбираться.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 сен 2007, 11:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
2Accolon:
Э, дарагой... все не так просто ;) Если у меня мозги "не стоят" и если мне основ пограммирования в жизни не преподавали, то я фигу что пойму. Я пыталась освоить кодирование. Фигвам... я просто не понимаю, зачем в одном месте ~ а в другом =... Ну доцент тупой, понимаешь? Т.е. я могу только тупо копировать, действуя по аналогии. Так что я Jeirdan Firkraag очень хоршо понимаю...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 сен 2007, 22:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 июл 2007, 17:14
Сообщения: 21
2Senka:А главное эта математика нужна даже на Психолога в Институте!!))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 сен 2007, 01:06 
Не в сети

Зарегистрирован: 19 окт 2005, 22:25
Сообщения: 24


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 сен 2007, 09:34 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
Все дружно смотрим на название темы. "Идеи для модов" - верно?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 24 сен 2007, 23:09 
Не в сети

Зарегистрирован: 04 авг 2007, 16:50
Сообщения: 2
В "" написал о том, что получилось с регенерацией спеллов и уменьшением паузы между кастами в БГ2. В общем, мало что из задуманного получилось, надо разбираться и пробовать - тем более, что то, что получилось, заработало путем проб и ошибок.

Предлагаю сделать мод, включающий в себя вышеописанное, причем не только для charname, но и для какого-нибудь npc, объяснив появление таких чудес.

Что включить:
1. Постепенное уменьшение паузы между кастами с ростом уровней. Надо разобраться, сколько она точно длится и работают ли промежуточные варианты, кроме как ее наличие или прибивание по образу и подобию эффекта improved alacrity
2. Регенерация спеллов: с ростом уровней - получение для регенерации для все более высоких уровней магии и ее постепенное ускорение. Странно, что архимаг 25-30ого уровня, управляющий временем и стихиями, не может сыпать первоуровневыми магическими ракетами из мизинца левой ноги. А ведь есть еще более нереальные маги под 35-40ой уровень...

Подразумевается оригинальный бг2, кит мага добавить некуда, потому - скрипт на левелапы или что-то вроде.

Что касается npc: вариантов может быть много, но хотелось бы вот такой конкретный. Для начала - немного мыслей.

В подземелье Irenicus'a что-то забыла вампирша Ulvaryl. Причем ее статус непонятен: заключенная, как френнедан(или как звать зомбяку-симулянта) и камбион? Да вроде как незаперто, да и незамученная явно. И что вампирше в принципе делать там, когда Бодхи все нужны для войны? Больше Ульварил похожа на что-то вроде охраны от атак воров, посланной Бодхи на подмогу братцу. Только вот Иреникус в "подмогах" простых вампиров не нуждается - если даже его големам нет работы, что говорить о ком-то еще... Вампирша обедает ворами и мышкует прочь, не обращая внимания на главгероя, что не стыкуется с ее статусом врага. Воров у выхода она тоже не достает.

Думаю, разработчики поместили здесь Ульварил, чтобы познакомить игрока с тем, что такое вампир и сколько за него могут дать, если не успеет больно закусать. Однако, принимая во внимание сюжет, это довольно странно - вполне можно было бы показать уже на улицах аткатлы, первая встреча бойни 3х воров с вампиршей вполне подошла бы на эту роль.

Предлагаю в моде принять, что Ульварил действительно в том же статусе, что и остальные подопытные. Тогда дверь должна была быть запертой как минимум. Логично, что если внутри воры, то они ее открыли: в отличие от клетки зомби, она не прозрачная и неизвестно, что внутри. Воры зашли насчет разведать и удивились до смерти.

В таком случае каков статус вампирши?

Можно вспомнить, что глава воров говорит, что война с вампирами началась с появлением Бодхи. Но склепы-то с гробами и кровавыми ваннами были и до этого, и многие вампиры у Бодхи - матерые, не свежеиспеченые. Логично предположить, что подчиненные доминированием - в моде Вален это показывается при визите внутрь при игре за Бодхи. Значит, до этого они были тут же, но почему-то проблем не было. Вероятно, прошлое руководство не было настроено столь маниакально - ведь причина войны, устроенной Бодхи, в необходимости живого материала для экспериментов Иреникуса. Все логично.

Где же это руководство теперь, куда делось с захватом вампирского руля Бодхи? Вероятно, не всех матерых удалось доминировать - кстати, есть один бездомный, словно выгнанный и явно не в настроении, черт в склепе с нежитью там же, в подземелье кладбища. Он не обыгран, а можно и явно нужно - других неприкаянных вампиров в Аткатле нет, значит, вампиры просто так не сидят по углам.
Может быть, главу вампиров просто не удалось прибить или было не обязательно, и, например, его/ее/это/что-то отправили на эксперименты Иреникусу - для коллекции. Ну а вампир в подземельне у него один, и это Ульварил.
Кстати, то, как стала вампиршей сама Бодхи, вроде бы тоже не уточняется, и тут возможны варианты для сюжета мода.

Мне откровенно нравится Tanova: то, как колбасит вампиршу в боевом режиме и как это смотрится для магии (mirror image + red fire shield), ну и уникальное(!) для бг2 явление вампира-мага. Имхо, было бы неплохой идеей принять Ульварил не только как бывшую главу вампирской всегородской бригады, но и мага - в этом случае для Бодхи при подчинении вампиров больше смысла ее отправить на эксперименты Иреникусу, чем просто прибить.

Мод Вален - вампирша-боец-вор при игре за Бодхи. Если освобождаем Ульварил и гипотетически с ней общаемся или даже берем в команду, логично поставить крест на самой возможности игры за Бодхи и даже общении с Вален при собирании 15к денег. При этом остается игра за воров: станут ли воры сотрудничать с тем, кто тусуется с вампиром? Если только это именно не прошлая глава вампиров, при которой в Аткатле было все спокойно: возвращение такой главы обратно к рулю было бы выгодно ворам.

У Вален - человеческий обличик, что позволяет ей свободно ходить по городу и в толпе. С Ульварил, если интересна ее вампирская форма, нужны решения, как-то с ней небанально связанные. Но это все - после.

Мотивы Ульварил сотрудничать или вступить в партию - вернуть гильдию и прибить Бодхи (а потом отомстить Иреникусу - мотивы на весь сюжет бг2). Если первый матч на своем поле при поддержке трибун окончился с разгромным счетом не в пользу хозяев, явно нужна помощь, и небанальная - самой Ульварил надо иметь интеллект 3, чтобы пытаться, освободившись и потеряв весь магический запал(воров-то вяло бьет вручную), лезть к гораздо более укрепившемуся и отъевшемуся врагу. Тут ей мог бы помочь какой-нибудь непростой смертный. А тут подворачиваются аж сразу два дитя Баала - почему бы и не сотрудничать, тем более, что они наглядно доказали собственные возможности, освободившись из клеток и почти добравшись до выхода с опустошением попутных сундуков и художественным скашиванием попадающейся по курсу живности под корень?

Резюмируя:
1. С Ульварил и прошлым вампиров в Аткатле - белые пятна, можно заполнить модом:
2. Ульварил - бывшая глава вампиров Аткатлы, плененная для экспериментов Иреникуса. Маг со спец. абилками.
3. Мотивы сотрудничать - вернуть гильдию, в чем нужна помощь, а потом и с Иреникусом разобраться.
4. Альтернатива Вален, упор на магию. Фичи: вместо акцентирования на вытягивании уровней в рукопашной у Вален - регенерация спеллов и скороspellость ака быстрокастинг, все с ростом уровней. Суть мода в таком случае недалека от мода Вален: дать возможность порулить довольно сильным монстром, но теперь магическим. Много магии, оптом и в розницу. Опционально для варианта, что Ульварил не берется в партию - научить фичам главгероя
5. Смысл регенерации спеллов: к примеру, она может начаться с 8ого уровня только для 1ого уровня магии, 1 спелл обратно раз в 20 сек. Где-нибудь на 16ом уровне один спелл 1ого уровня возвращается раз в 3 сек, 2ого - раз в 10 сек, 3ьего - раз в 20 сек, 4ого - раз в минуту, и так далее потихоньку ускорять. Думаю, регенерировать 8ой и 9ый уровни не стоит вовсе, и так есть wish. Также быстрая регенерация заклинаний 6ого уровня до 30ого уровня мага убьет баланс: защита от маг. оружия плюс поворот постоянно - уже не игра. Хотя когда Вален кусает личей сквозь все защиты, а сама иммунна к большей части магии и почти неубиваема - тоже не бриллиант баланса... Но все-таки баланс должен быть, иначе банально удовольствие от игры навалится скопом от суперфич и также быстро пройдет до полной апатии.

В общем и целом предлагаю делать мод с вышеописанным. Сам не справлюсь, нужны коллеги или, по крайней мере, помощь с матчастью:
1. О вампирах в Фаеруне и вообще - какие они должны быть и могут быть по мануалам, повадки и психотипы. И особенно какими не могут быть.
2. По модостроительству и WeiDU.
3. По скриптам. В моде Вален скриптами сделаны левелап-эффекты, узнать бы, как... И вообще.
4. Портрет и образ Ульварил.
5. Сценарий, детали. Мыслей очень много, все зависит от того, будет ли интерес у кого помочь с модом.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 окт 2007, 15:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 июл 2007, 01:06
Сообщения: 17
Откуда: Роща Монтолио. Филин Ух-Ух. Левое ухо. Блоха.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 окт 2007, 16:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 сен 2005, 10:54
Сообщения: 114
Откуда: Москва
Дык я тоже. Пока сказали, лучше не надо. Если только будет уж оооочень хорошая идея, плюс художник по _оригинальным_ игровым зонам будет проходить мимо, и за бесплатно.

_________________



Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 02 окт 2007, 22:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 июл 2007, 17:14
Сообщения: 21
2Digited:
Я с тобой согласен, я люблю такое,но я тоже не программер((


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03 окт 2007, 00:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 июл 2007, 01:06
Сообщения: 17
Откуда: Роща Монтолио. Филин Ух-Ух. Левое ухо. Блоха.
Дык у меня идея есть для мода уже...сюжет написать нужно будет - не проблема...
Суть идеи с Энтрери такова...
После очистки шахт Нашкеля(первая БГ) за ГГ начинает охоту Артемис Энтрери, самый знаменитый убийца побережья мечей. В первой БГ, ГГ дважды встречается с Энтрери, после первой встречи, когда Артемис почти убивает ГГ - возникает Дзирт и помогает отбиться от убийцы. Второй раз Энтрери нападает ближе к концу первой части, в случае победы над ним, игрок получает какой-нить предмет из экипировки Артемиса. Однако во второй части окажется, что он жив и продолжает охоту за ГГ... В общем суть мода как таковая - держать игрока в тонусе, зная, что после определенного времени(зачистка Нашкеля, например), но не обязательно в фиксированное время...допустим спустя 3 суток(исключая город) вне городских стен, Энтрери нападёт. Вторая суть мода - получение артефактной вещи...допустим это будет знаменитый кинжал Артемиса, высасывающий жизнь(думаю умельцы смогут придать кинжалу свойство вампиризма и улучшения ТHACO). Воть..просто очень колоритный персонаж Энтрери..хотелось бы его в БГ увидеть...в моём представлении, Энтрери по внешности похож на Хаэр Далиса, только волосы чёрные и татуировок на лице нет...
Кит есессно убийца. Причём...скажем когда он нападает в первый раз, его уровень 7-8, а когда второй 13-14(дабы соблюсти сложность игры). Ну а в БГ-2 он встречается уже 18-20 уровнем


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03 окт 2007, 02:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
покемоныч: Не совсем это в такт Саги, имхо: Дриззт идет по своим делам и ему нет дела до ГГ; Артемис не обязательно должен нападать сам - по 2-й части видно, что он предпочитает использовать в своих целях кого-то. А если бы он сам напал, так ГГ одного его бакстаба хватит. Думаю, что с интом у Артемиса все ок, чтоб воспользоваться бутылочкой с невидимостью? Смысл вообще понижать ему уровень? - знаменитость, как ни как. ГГ не центр вселенной, чтоб все вокруг него вертелось.

Мое имхо: если хочешь органично развить идею, нужна мотивация поступков того же Артемиса, почему он вообще ГГ преследует.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03 окт 2007, 21:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 июл 2007, 01:06
Сообщения: 17
Откуда: Роща Монтолио. Филин Ух-Ух. Левое ухо. Блоха.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 237 ]  На страницу Пред.  1 ... 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 ... 16  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php