[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Однако, набираю партию

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 24 ноя 2024, 08:20

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 57 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 11:41 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
2Wolfskin:
Я сначала подумала, что ты хочешь идти друидом-шейпшифтером. Поэтому и согласилась. Оборотень не подходит.
Вторая редакция, я уже отсылала тебя к самому первому посту в этой теме, где все это написано.
Смотри также тему "генережка" в этом же форуме.
Что непонятно - спрашивай.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 15:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 окт 2002, 17:20
Сообщения: 1538
Откуда: Харьков, У кра`ина
2Alina:2Wolfskin: А в чем сложность? Принципиально или технически? ???
Друид, ренжер-> метаморф в волка?
По мере роста уровня или по мере количества превращений растет управляемость процессом, скорость трансформации.
А до того триггерная схема: либо человек, либо волк.
А для волка прописать статы и добавить регенерацию, скажем 1 ХР за раунд.
Статы по сумме равны статам человека, но оговоренная с ДМом часть инты, мудрости и харизмы перебрасывается в силу, ловкость и телосложение, например 30%.
В зверином образе нельзя поднимать уровень. Нельзя кастовать заклинанния, нельзя использовать инвентарь. Кстати, как быть с инвентарем? Он падает на землю? Зато можно переносить тяжести в рюкзаке.

Это домашняя заготовка для одного из ненаписанных квестов.

_________________
Делай-получится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 16:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
Ну да, добавим ещё реализма - рвётся одежда в шлак, лямки рюкзачка, затуманивается рассудок человека, подавляемый инстинктами волка... И глядишь так, однажды утром мы не досчитаемся участника партии, им закусят, из-за спонтанного превращения... Ну, так вышло, умение-то есть, откуда-то, а вот контроль, увольте...

Не смешно, дорогой Жак...

Либо способность у друида, и это дар природы, и он контролируется на все 100 (иначе какой к чёрту это друид). Либо какая-то форма вервольфа/оборотня. А это уже или патология или исключительная раса. Первое - проходит нормально, второе - относится к запрету экзотики.

Если конечно не будет взята патология, и она не будет описана в квенте, красиво, как исключительная особенность этого персонажа. Но тогда, ни о каком контроле конечно речь не будет идти – см. выше, одежда в шлак, соратники в шлак.... :D Тут уже друид реально нужен, чтоб дрессировать и усмирять это чудо :D

Таковы мои мысли по этому поводу... (на 100% правильность не претендую)

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 21:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 май 2003, 13:00
Сообщения: 80
Откуда: Выборг
Да не, друидов не особенно люблю, черезчур уж нейтральные (звучит как евнухи:).

Лучше б Рейнджером, а оборотень как дополнительная особенность, при этом он не становится особенно крутым, и + неприятности всякие вроде блох и порваной одежды или невовремя в волка превращается.
Исключительно для интереса игры.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 21:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
Ты считаешь? это будет удобно....

Я не хочу что-то навязать, сразу говорю, но если тебе нравятся волки и обротни! Лучше припиши, что ты рейнджер из какого-нибудь "волчьего" браства. Где узкий круг посвящённых в тайства истинных оборотней (как рассы). И они не могут обращатся ни полу форму ни в волка. Но на время кое-какие черты этого племени обретать вполне могут. Скажем волче зрение, обоняние, повышение силы и скорости (соотвествущее изменение глаз, незначительное морды, как будто что-то сковзь лицо проглядывает), чуть ссутулость.... Спосбность контролируемая, но жрёт скажем интеллект (нцть в ход). Чем дольше пользуешься, тем ниже падает мозга (туже соображаешь, сильнее роль инстинктов, банально тяжелее прокидывать чеки там всякие). Если инта зашкалит за 0 - крыша гудбай, перс поступает временно в управление ДМа, и возвращение в игру происходит спустя скольк-то, генть в подворотне, в луже, без всего (или почти всего) снаряжения, в рванье (это будет сдерживать от черезмерного употрябления "крутости и непобедимости"). А если вовремя отключить способность - норма, мозга быстро возвращается (скажем через медитацию) в норму.

Вот, вроде просто и изящно.

Но повторяюсь, это лишь предложение, поступай как считаешь наиболее выгодно по своим суждениям. Это ведь твой перец :).

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 21:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 авг 2003, 11:41
Сообщения: 2295
Откуда: Земли клана Тени

_________________
In the dark of the night I was tossing and turning
and the nightmare I had was as bad as can be
it scared me out of my wits
a corpse falling to bits
then I opened my eyes and the nightmare was me


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 21:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 май 2003, 13:00
Сообщения: 80
Откуда: Выборг


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 окт 2004, 22:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26 окт 2004, 09:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 окт 2002, 17:20
Сообщения: 1538
Откуда: Харьков, У кра`ина
Я только технически описал само превращение с точки зрения второй редакции.
Не претендую на квенту.
Можно идею Савана изложить так
во время охоты покусал волк-ликантроп, но кто-то из продвинутых ренжеров научил сдерживать трансформацию. В критической ситуации тормоза падают и звериная сущность действует сама. Потом, в следствие усталости волк отсупает, сознание человека берет верх.

2:Саван. Я пишу по памяти, но дальше дам ссылку на сайт экзотического холодного оружия. :pivo:
Катар - индоазиатское холодное оружие, разновидность обоюдоострого меча, длина приблизительно 1,5 фута, треугольное в плане, ромб в сечении. Большая толщина в основании следствие нестандартной рукоятки и требований прочности. Отличается от близких к нему клинков поперечным расположением рукояти и защитными ЩИТКАМИ( а не перчаткой), длиной приблизительно 1/2 фута, охватывающими с двух сторон руку.
Достаточно часто катар имел более одного клинка (максимум пять) для захвата вражеского оружия или психологического давления на легковоруженного противника. :oops:
ИМХО как холодное оружие уступает короткому клинку в уроне и не имеет преимущества в скорости. Для простоты приравнять к кинжалу.
http://swechkin.narod.ru/kinjal.htm
А здесь описан скорее кинжал
http://mega.km.ru/weaponry/encyclop.asp ... nt_09_1799

_________________
Делай-получится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26 окт 2004, 16:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
Хорошо Жак, я назову их Катарррр. Ок? Чтоб не было нарушения авторского права индоазиатских племен аборигенов (ака коренных жителей).

И, ещё кое-что, добавлю просто от души - конечно, всё фэнтезийное оружие делалось по прообразу своих "реальных сородичей". Но не признавать того - что проводить параллель между некоторыми реально существующими/вавшими видами оружия и их "фэнтезийными двойниками" уже невозможно. Идея живёт и развивается сама по себе в умах игроков. И многие виды оружия совершенно уже не совпадают характеристиками с прародителями. Катар - это и, правда, довольно неудобное и не очень-то эффективное оружие, как впрочем, и любое вооружение «аборигенов», что деревянные мечи и тому подобное. У них у всех была своя изюминка, и до прихода "белых людей" с закалёнными шпагами в руках - они выполняли свою роль. НО! Это важно. Но в умах многих и многих игроков, игравших в РПГ, в партиях, или даже просто рубившихся в банальное мясо фэнтезийного типа (возьми тот же дъябло) (а также читавших книжки подобного сорта) Катар давно превратился в изящное оружие убийц и мастеров клинка. Катар неразрывно ассоциируется с ночью, быстротой, смертельностью, драу, ассасинами. Это опасное, смертельно опасное оружие, имеющее свою обратную сторону - слабую свободу манёвра лезвий на дистанции пары сантиметров от собственного тела, как следствие - невозможность защиты на сверх-близких дистанциях, а также - не высокие шансы отвести сильный удар с фланга или прямой удар с разгона из-за специфики конструкции. Именно фэнтезийную модель Катара я и подразумевал, а никак не его реального сородича (кроме того, стоит заметить – я взял однолезвийную модель, самую лёгкую и быструю).

;)

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 окт 2004, 10:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 окт 2002, 17:20
Сообщения: 1538
Откуда: Харьков, У кра`ина
2:Savan Я почему так описал - охват-перчатка потребует не менее одного хода на одевание.
А в остальном согласен. Опасное оружие ближнего боя. Черезвычайно опасное для владельца если ему встретиться противник с клинком 2 и более фута.

_________________
Делай-получится.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 окт 2004, 15:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 авг 2003, 10:43
Сообщения: 2842
Откуда: Москва
Что делать, чем более оружие смертельно для врага, тем слабее в защите хозяина. Взять ту же «утреннюю звезду» (я подразумеваю ошипованный шар на длинной цепи) - один удар, попавший по цели хотя бы вскользь - одно искалеченное тело или труп, но в защите - даже хуже, чем, если бы вообще не было оружия. ;)

А про перчатку - она крепится не ремешками (и не липучками :D). Сделана она не из тонкой кожи, а из нескольких слоёв грубой и толстой кожи, клёпаной, естественно - из-за этого практически не гнётся (особенно после запястья, а кисть хранит форму кулака). Собственно поэтому рука туда входит легко. Главное попасть. Ну а поскольку персонаж этим оружием пользуется не одно десятилетие, и навык использования в «экстремальных» условиях развился во многих битвах - с попаданием в перчатку проблем нет, всё отточено до бессознательного автоматизма. К тому же, когда рука оказывается внутри и зажимает центральную часть оружия (на чём крепится лезвие) - перчатка сама по себе стягивается немного.

_________________
How can we believe in heaven
Human reason counters all
Ideas of a soul society
My life is just a fragment
Of the universe and all
There must be more than I can see


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 57 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php