[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - BGT-WeiDU 1.00 - информация, перевод

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 04 дек 2024, 12:10

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 34 ]  На страницу 1, 2, 3  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: BGT-WeiDU 1.00 - информация, перевод
СообщениеДобавлено: 25 янв 2006, 13:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2005, 17:45
Сообщения: 38
Откуда: Украина, Полтава
ТЕКУЩИЙ СПИСОК СОВМЕСТИМОСТИ ИГРЫ Трилогия Врат Балдура - BGT-WeiDU (22.01.06)

Инсталляционные подсказки

- если Вы хотите играть в мегамодификацию (TDD, SoS, TS) с BGT-WeiDU, устанавливайте сначала мегамодификацию, потом BGT-WeiDU

- если Вы хотите играть в мегамодификацию с BGT-WeiDU и другими модификациями, устанавливайте сначала мегамодификацию, потом BGT-WeiDU, и затем устанавливайте другие модификации поверх (исключение - Check the Bodies [CtB] и Never Ending Journey [NeJ], оба должны быть установлены перед BGT-WeiDU)

- если Вы хотите играть в BGT-WeiDU без мегамодификации, но с другими модификациями, устанавливайте BGT-WeiDU перед установкой других модификаций (обратите внимание на исключение выше)



Примечания относительно совместимости

- текущая совместимость между BGT-WeiDU и другими модификациями упомянута ниже

- обращаю внимание, что более старые версии модификаций, чем заявленные могут быть несовместимы

- список совместимости не подразумевает, что другие упомянутые модификации совместимы друг с другом, например если BGT-WeiDU совместима с модификацией А и модификацией B, то это не подразумевает, что модификация А совместима с модификацией B. Удостоверьтесь, что Вы понимаете определенные требования каждой модификации, прочитав их описания прежде, чем начнете хардкорное смешивание модов.

- все модификации, которые добавляют области к Карте мира (worldmap), не будут совместимы с BGT-WeiDU, ЕСЛИ не используется Модифицированная Карта мира (мод BP-BGT Worldmap)

- модификации, которые затрагивают только Тени Амна и/или Трон Баала (2ю часть игры Врата Балдура), лучше всего устанавливать непосредственно перед тем, как переход к Теням Амна имеет место, хотя это не обязательно



Устранение SONGLIST.2DA несовместимости

Для модификации, внесенной в список как частично совместимая из-за SONGLIST.2DA несовместимости, это означает, что, если BGT-WeiDU установлена с упомянутой модификацией (независимо от того, установлены ли также любые другие модификации), игра не будет начинаться. Устранить эту проблему:

- убедитесь, что Вы установили все модификации, которые Вы хотите установить

- сделать резервную копию файла SONGLIST.2DA, который находится в каталоге override установки игры BGT-WeiDU

- открыть файл SONGLIST.2DA который находится в каталоге override установки игры BGT-WeiDU, используя простой текстовой процессор (Блокнот или Wordpad, например), затем удалить весь текст после текста 'BP4. MUS'. Удостоверьтесь, что нет никакого знака пробела после буквы 'S' слова 'BP4. MUS'.

- начните игру, и это не должно причинить никаких проблем

- если Вы хотите изменить вашу установку любым способом (типа установки новых модификаций или удаления уже установленных), сначала восстановите ваш резервный SONGLIST.2DA, после изменения установки, измените SONGLIST.2DA как указано выше





BGT-WeiDU совместима с:

- Ascension 1.42.1 и выше (переведен на русский)

- Baldurs Gate 2 Shadows of Amn Item Import Mod v2 и выше

- Baldurdash Fixpack v1.12 для Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal

- Baldurdash (WeiDU) v1.3 и выше

- Check the Bodies v1.60 и выше – совместимость требует установки также BP-BGT Worldmap v5 и выше

- Dark Side of the Sword Coast (BGT-WeiDU version) v1.7 и выше (с версии 1.8 переведен на русский)

- Ding0 Experience Fixer (DEF JAM) v2 и выше

- Ding0 Quest Pack 2.21 и выше

- Dungeon-Be-Gone v1.4 и выше (переведен на русский)

- Freedom's Reign - Reign of Virtue v3 и выше

- Herbs and Potions Add-In for Baldur's Gate, BG1Tutu, and BGT v1.01 и выше

- Hubelpot the Vegetable Merchant NPC v1.0 и выше

- Indira NPC (BGT-WeiDU version) v7 и выше

- Item Upgrade v32 и выше (переведен на русский)

- Keto NPC v2 и выше

- Kindrek NPC v2.4 и выше (переведен на русский)

- MixMod v5 и выше

- Mulgore and Xavia NPCs (BGT-WeiDU version) v1 и выше (переведен на русский)

- Mur'Neth NPC v5 и выше

- Never Ending Journey: компонент Continuous and Custom Kit Imoen

- Never Ending Journey Часть 1 v2.1b и выше

- Northern Tales of the Sword Coast (BGT-WeiDU version) v1.3 и выше (с версии 1.4 переведен на русский)

- One Pixel Productions BG2 Artwork Fixpack

- Revised BP-BGT Worldmap v5 и выше

- Rogue Rebalancing Pack v3.11 и выше (переведен на русский)

- Saerileth NPC v9 и выше (переведен на русский)

- Secret of Bonehill (BGT-WeiDU version) v1.95 и выше (с версии 2.01 переведен на русский)

- Shadows Over Soubar (WeiDU) v1.03 и выше - совместимость требует установки также BP-BGT Worldmap v5 и выше

- Slime Quest v1.5 и выше (переведен на русский)

- Solaufein v102 и выше (переведен на русский)

- TOB Refinements v3.01 и выше (предварительно)

- Tactics v23 и выше (переведен на русский)

- Tashia NPC v2.05g и выше (переведен на русский)

- The BG1 NPC Project (BGT-WeiDU version) v9 и выше

- The BG1 NPC Project Music Pack v4 и выше

- The Bigg Quest Pack v2.01 и выше

- The Black Rose Часть I: Market Prices v1 и выше (переведен на русский)

- The Grey Clan Episode I: In Candlelight (BGT-WeiDU) v1.00 и выше

- The Grey Clan Episode I: Last Breath of the Past v1.70 и выше (устаревшая версия предыдущего мода)

- The Jerry Zinger Show v1 и выше

- The Lure of the Sirine's Call (BGT version) v2 и выше (переведен на русский)

- The MTS Trilogy of Crap Часть 2 v1 и выше

- The MTS Trilogy of Crap Часть 3 v1 и выше

- Tsujatha NPC v9 и выше

- Underrepresented Items v5 и выше (переведен на русский)

- Unfinished Business v14 и выше (переведен на русский)

- Valen v45 и выше (переведен на русский)

- Willie Bruce NPC v2 и выше

- Yasraena NPC v7 и выше

- Yikari NPC v1.1 и выше (переведен на русский)





BGT-WeiDU частично совместима с:



- Banter Pack v6 или ниже (переведен на русский)

· несоответствующие разговоры из Теней Амна происходят в течение Врат Балдура и Саг Побережья Меча



- Chloe NPC v1.2 или выше (переведен на русский)

· SONGLIST.2DA несовместимость



- Divine Remix v3 или ниже

· Викония Уровень 6 не получает свой персональный кит



- Ease-of-Use v32 или выше (переведен на русский)

· Не устанавливайте Компонент *5 - Ускоренные заставки и сны в 1 и 2 главах; уничтожает NEWGAME.BCS и AR0602.BCS



- Edwin Romance beta v1.0.7 или выше (переведен на русский)

· SONGLIST.2DA несовместимость



- Edwin Romance ToB v1.0.7 или выше (переведен на русский)

· SONGLIST.2DA несовместимость



- G3 Tweaks v15 или выше (предварительно)

· Не устанавливайте Компонент *0 - World Map Fixes; переписывает WORLDMAP.WMP



- Kelsey NPC v2.1 или выше

· SONGLIST.2DA несовместимость



- Kiara-Zaiya v1.4 или выше (почти J переведен на русский)

· SONGLIST.2DA несовместимость



- Never Ending Journey Часть 2 v2.1b или выше

· проблемы области Улькастер и Руин Улькастера

· проблемы ВЕСА диалогов Ксана и Джахейры

· Возможно больше проблем



- The Darkest Day (WeiDU) v1.04 или выше - совместимость требует установки также BP-BGT Worldmap v5 или выше

· сверхмощные Арфисты нападают на Кзара в BG1, проблемы перехода новых NPC



- Longer Road v1.5.1 или выше

· SONGLIST.2DA несовместимость



- The MTS Trilogy of Crap Часть 1 v1

· Не устанавливайте Компонент *0 - Install Keep All BG1 Items On Imported Characters by Kevin Dormer; переписывает AR0602.BCS и BALDUR.BCS

· Не устанавливайте Компонент *1 - Install Shorter Dream Sequences by G. Blucher; переписывает PLAYER1D.BCS



-Tortured Souls v6.0 или выше (переведен на русский)

· проблемы перехода новых NPC



- TutuGUI v1.5 или выше

· BG1 экраны главного меню никогда не будут устанавливаться, но это может быть 'хорошо', потому что Трон Баала иначе будет недоступен



BGT-WeiDU не совместима с:

- Shadows Over Soubar (не-WeiDU)

- The Darkest Day (не-WeiDU)

- Все Tutu версии модификаций, не заявленных выше

- Все старые версии модификаций, внесенные в список как совместимые



Не известно, совместима ли BGT-WeiDU с:

- Все модификации, не внесенные в список


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 янв 2006, 19:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 май 2004, 14:40
Сообщения: 232
Откуда: Москва
Несколько замечаний:

Baldurdash-WeiDU v1.5 в чисто русской версии имеет размер около 400 Кбайт - могу выслать для размещения на сайте(думаю автор нас простит).

DSotSC4BGTWeidu180 - когда будет выложен перевод?

Фиксить опыт в BGTWeidu безусловно нужно, но DEFJAM_v2 что-то не впечатлил, мне кажется проще и лучше руками переделать пару таблиц.

THE GREY CLAN EPISODE ONE: IN CANDLELIGHT BGT-WeiDU Edition, Version 1.01 - перевод готов примерно на 90% и скоро будет выложен. Мод весьма качественно сделан и боевка в нем в стиле тактикса.

В DSotSC4BGTWeidu180 есть очень много сверхмощных предметов с ОЧЕНЬ большим числом ошибок. SBB от этой проблемы отмахнулся, но она есть. Это же касается и NTotSC4BGTWeidu140, но в меньшей степени.

А вообще проект активно развивается, и изменений будет еще много.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26 янв 2006, 15:51 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 23 сен 2003, 12:13
Сообщения: 1149
Откуда: Санкт-Петербург


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 фев 2006, 18:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2005, 17:45
Сообщения: 38
Откуда: Украина, Полтава
Трилогия Врата Балдура – WeiDU (BGT-WeiDU)

Версия 1.00

[С разрешения Bardez]



ВНИМАНИЕ! Все сохраненные игры из BGT-WeiDU версии 0.99 BETA 4 или ниже являются несовместимыми с этой версией. Вы должны начать новую игру.



1. ТРЕБОВАНИЯ

2. ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ

a. УСТАНОВКА

b. УДАЛЕНИЕ И ПЕРЕУСТАНОВКА

3. ОПИСАНИЕ МОДА/ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

4. ВЫЯВЛЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ

5. ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

6. ПРИМЕЧАНИЯ ДЛЯ ПЕРЕВОДОВ

7. КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ

8. БЛАГОДАРНОСТИ

9. ПРАВОВАЯ ОГОВОРКА



1. ТРЕБОВАНИЯ



Для BGT-WeiDU необходимо следующее:

- Пользовательская Установка (со всеми отмеченными ячейками) Baldur’s Gate I и Tales of the Sword Coast, пропатченная до версии 5512

( необходима чистая установка - НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ BALDURDASH НА ВАШУ BALDUR’S GATE: TALES OF THE SWORD COAST , или что - нибудь еще подобное этому)

ИЛИ

- Пользовательская Установка (со всеми отмеченными ячейками) Baldur’s Gate: The Original Saga

( необходима чистая установка - НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ BALDURDASH НА ВАШУ BALDUR’S GATE: TALES OF THE SWORD COAST , или что - нибудь еще подобное этому)

И

- Полная Установка Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, пропатченная до версии 26498 (могут быть установлены существующие моды; см. секцию ЧАВО для деталей)



Требуемое Место на Диске: Для BGT-WeiDU требуется 2.5 GB свободного места на диске. Однако, для процесса установки требуется 3.0 GB, не считая самой установки Baldur’s Gate. С учетом файла подкачки, требуется по крайней мере 4.0 GB свободного места на диске. В установке BP-BGT-WeiDU, требуется по крайней мере 8.0 GB свободного места на диска.



Примечание: На сайте www.aerie.ru имеется инструкция по установке BGT-WeiDU на русские версии игры.



2. ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ



a. УСТАНОВКА

1. Распакуйте BGT100-Install.rar в вашу директорию установки BGII.

2. ВНИМАНИЕ! Убедитесь, что ни в одном из ваших приводов CD/DVD-ROM нет никаких дисков от Baldur’s Gate (или это может послужить причиной разнообразных ошибок установки). Несоблюдение этого требования, вероятнее всего закончится крахом установки. Для лучших результатов, или вставьте CDs/DVDs/имиджи, не касающиеся Baldur’s Gate во все ваши CD/DVD/виртуальные приводы (рекомендовано), или удалите все CDs/DVDs из всех CD/DVD приводов, и отключите все виртуальные приводы.

3. Запустите Setup-BGT.exe в вашей директории установки BGII

a. Выберите соответствующий язык - необходимо, чтобы подсказки командной строки могли быть прочитаны должным образом.

b. Установка основных компонентов - Выберите [Y] при запросе.

c. Пользователи Windows 9x/ME. Когда потребуется ввести путь к директории установки Baldur’s Gate I, напечатайте его в соответствующей строке без терминальных слэшей, а затем нажмите Enter.

Пользователи Windows NT. Когда потребуется ввести путь к директории установки Baldur’s Gate I, напечатайте его в соответствующей строке без терминальных слэшей, затем нажмите Ctrl+z, и после этого Enter.

Пользователи Windows 2000/XP. Когда потребуется ввести путь к директории установки Baldur’s Gate I, напечатайте путь в соответствующей строке, а затем нажмите Enter.

d. Установка проверяет наличие файла BGMain2.exe в директории установки, которую вы напечатали.

e. Когда потребуется нажмите Enter, а затем терпеливо дождитесь окончания процесса установки.

4. Играйте во Врата Балдура II - щелкните кнопку Baldur’s Gate, а затем Новая Игра, для старта Baldur’s Gate I.

5. Если хотите, вы можете удалить Baldur’s Gate I и Tales of the Sword Coast, но если вы считаете, что вам может потребоваться переустановка, НЕ делайте это.

6. Выборочно: Установка Графического Пользовательского Интерфейса (GUI) – если хотите воспользоваться альтернативными видами меню для BGT-WeiDU, запустите Setup-GUI.exe в вашей директории установки BGII и выберите номер, соответствующий GUI , который вы желаете использовать, когда потребуется. Если вы пользуетесь этой опцией, пожалуйста, установите этот компонент после всех модификаций, которые вы хотите установить на вашу инсталляцию Baldur’s Gate II. Если после установки этого компонента вы решите установить новые модификации, сначала восстановите оригинальные GUI экрана меню, запустив Setup-GUI.exe и выбрав номер, соответствующий опции \"Оригинальный SoA/ToB\" или нажав U и Enter для удаления, а только затем устанавливайте новые модификации.



ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Если Вы устанавливаете это как часть мега-модификации, то устанавливайте этот мод после установки частей мега-модификации (TDD-WeiDU, SoS-WeiDU, TS60). См. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ для большего количества деталей.



b. УДАЛЕНИЕ И ПЕРЕУСТАНОВКА

1. Запустите Setup-BGT.exe в вашей директории установки BGII

a. Напечатайте [U] когда потребуется - НЕ выбирайте [R]

b. Пакетный файл произведет полное удаление.

2. Восстановите резервную копию dialog.tlk, которую можно найти в директории <папка установки BGII>\\BGT\\dialog.bak

3. Если вам нужно переустановить BGT-WeiDU, затем следуйте рекомендациям Инструкции по установке, начиная с Шага 2.



3. ОПИСАНИЕ МОДА/ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ



ОБЩИЕ

1. Что такое Трилогия Врата Балдура?

2. Насколько Трилогия Врата Балдура соответствует другим модификациям Baldur’s Gate II?

3. Если Bardez сделал Трилогию Врата Балдура, зачем тогда нужна Трилогия Врата Балдура-WeiDU (BGT-WeiDU)?

4. Как BGT-WeiDU объединяет Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast с моим Baldur’s Gate II?

5. Вы сказали, что BGT-WEIDU в наибольшей степени близка к оригиналу. Каковы же ее главные отличия от оригинальных Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast?

УСТАНОВКА/ИГРА/УДАЛЕНИЕ

6. Я хочу установить BGT-WeiDU. Мне нужно иметь чистые копии установленных Baldur’s Gate, Tales of the Sword Coast, Shadows of Amn, and Throne of Bhaal?

7. Насколько долго продолжается процесс установки BGT-WeiDU?

8. Теперь у меня установлена BGT-WeiDU. Как мне начать игру во Врата Балдура с Кэндлкипа?

9. Могу ли я продолжать играть в Тени Амна и/или Трон Баала с установленным BGT-WeiDU?

10. Как именно осуществляется непрерывность сценария BGT-WeiDU?

11. Во Вратах Балдура и Tales of the Sword Coast имелось изрядное количество ошибок. В этом преобразовании, эти ошибки все еще существуют?

12. Почему мне нужно вручную восстанавливать dialog.tlk, когда я удаляю BGT-WeiDU?

13. Мне нужно восстановить dialog.tlk после того, как я удаляю BGT-WeiDU?

СОВМЕСТИМОСТЬ/ДРУГИЕ МОДЫ

14. Могу ли я играть в BGT-WeiDU с другими модификациями?

15. Как я могу установить BP-BGT-WeiDU с BGT-WeiDU?

16. Мне нужно установить все компоненты BP-BGT-WeiDU, чтобы быть способным играть, или я могу установить отдельные части?

17. Я хочу установить другие модификации помимо основных компонентов BP-BGT-WeiDU. Есть какие-то рекомендации?



18. У меня есть другие вопросы.



ОБЩИЕ

1. Что такое Трилогия Врата Балдура?

Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне.



2. Насколько Трилогия Врата Балдура соответствует другим модификациям Baldur’s Gate II?

Трилогия Врат Балдура от Bardez, BGT_MK3_112, была объединена с мега-модификацией, известной как The Big Picture, в которой объединено вместе множество больших модификаций для Baldur’s Gate II (а именно The Darkest Day, Shadows over Soubar, и Tortured Souls), что позволяет игроку одновременно играть во все главные модификации. Впоследствии, преобразование для этой платформы мода TeamBG Dark Side of the Sword Coast, и создание модификаций, сделанных специально для Трилогии Врата Балдура, типа Northern Tales of the Sword Coast и Secret of Bonehill, позволило этой так называемой расширенной BP-BGT модификации значительно расширить границы вселенной Baldur’s Gate.



N.B. для абсолютной ясности, использование термина The Big Picture (BP) будет сохранено только для этой специфической модификации (имеется в виду грядущая BP 2.00); термин \'мега-модификация\' будет использован для описания большого сочетания модификаций, названных в скобках выше, а также Check the Bodies (CtB). Термин BP-BGT не нужно использовать для описания мега-модификации. Использование этого термина зарезервировано для установки The Big Picture с Трилогией Врата Балдура; термин ‘мега-модификация с Трилогией Врата Балдура’ нужно применять к описанию оригинального значения термина, BP-BGT.



3. Если Bardez сделал Трилогию Врата Балдура, зачем тогда нужна Трилогия Врата Балдура-WeiDU (BGT-WeiDU)?

Как опытные моддеры/игроки возможно уже поняли, совместная установка большого количества модификаций, которые затрагивают все аспекты Baldur’s Gate II, и сделанных различными авторами, порождают множество проблем совместимости между модификациями. Это возникает потому, что часто одни и те же файлы исправляются и перезаписываются, что означает, что одно изменение заменяется другим, и первоначальное изменение исчезает навсегда. Также, большие модификации обычно имеют достаточно большое количество ошибок, которые может быть трудно определить и исправить. Следует также ожидать, что для больших модификаций, в особенности такой, как Трилогия Врата Балдура, которая добавляет большое количество материала из Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast (что составляет гигабайты данных) к Baldur’s Gate II, потребуются большие пакеты установки, и поэтому загрузка таких больших файлов может быть утомительной и медленной для игроков, особенно для людей, не имеющих доступа к современным технологиям. BGT-WeiDU стремится обойти эти проблемы, используя для преобразования и инсталляции процесс, который первоначально использовался ДОС и переписывая файлы в папке override, с помощью Weimer Dialogue Utilities (WeiDU), мощного инструмента, который может решить проблемы совместимости, и позволяет быстро и эффективно обнаруживать ошибки, а также использует ресурсы от оригинальной установки Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast, что позволяет чрезвычайно уменьшить размер этого мода.



4. Как BGT-WeiDU объединяет Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast с моим Baldur’s Gate II?

BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу, при этом явные баги в оригинальном Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast также исправляются без изменения геймплея и развития истории. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. Кроме этого, представлены новые возможности от использования преимуществ движка Baldur’s Gate II.



5. Вы сказали, что BGT-WEIDU в наибольшей степени близка к оригиналу. Каковы же ее главные отличия от оригинальных Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast?

В BGT-WeiDU есть много новых особенностей, и многие из их используют преимущества игрового движка Baldur’s Gate II. Также, множество ошибок, существовавших в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast было исправлено. Здесь смотрите список исправлений, внедренных в BGT-WeiDU. Все новые особенности приводятся в виде списка ниже:



ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

- Совместимость с мега-модификацией: Соответствуя определению главной цели, BGT-WeiDU совместима с самыми последними версиями мега-модификации, позволяя чрезвычайно расширить границы доступного для исследования игроком мира Baldur’s Gate.

- Дефицит железа служит причиной разрушения оружия, брони, и щитов: BGT-WeiDU добавляет новую систему, которая приводит в действие дефицит железа в Baldur’s Gate. Все обычное оружие, броня, и щиты, сделанные из железа, имеют шанс сломаться при использовании, делая игру сложнее, но это не будет происходить слишком часто, чтобы не раздражать игрока.

- Записи в журнал: BGT-WeiDU использует полную систему отображения квестов в журнале, и гарантирует, что все записи, помещенные в журнал при прохождении Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, будут удалены при перемещении в темницу Айреникуса. Это действительно важная особенность, которая предотвращает засорение журнала, обычно затрудняющее поиск нужной информации в нем.

- Примечания Карты: Появление примечаний карты позволяет игроку делать собственные записи. Однако, BGT-WeiDU уже идет с множеством вставленных примечаний карты, чтобы помочь игроку быстро найти специфическое здание, вместо того, чтобы бегать в каждый дом на карте, подобно выводку сумасшедших цыплят.

- Tales of the Sword Coast во время Baldur’s Gate: BGT-WeiDU дает возможность игроку выполнить квесты Tales of the Sword Coast в оригинальном Baldur’s Gate. Однако, не будет возможности начать игру сразу с Tales of the Sword Coast, как это было в оригинальной игре Baldur’s Gate.

- От Tales of the Sword Coast к Shadows of Amn (непрерывность): BGT-WeiDU использует динамическую систему перемещения игроков из окончания Tales of the Sword Coast к Темнице Айреникуса. Используется непрерывность развития событий, которую вы можете выяснить самостоятельно, и условия импортирования NPC в Тени Амна зависят от их судьбы и испытаний, по которым вы вели их в Baldur’s Gate и/или Tales of the Sword Coast.



УСТАНОВКА/ИГРА/УДАЛЕНИЕ

6. Я хочу установить BGT-WeiDU. Мне нужно иметь чистые копии установленных Baldur’s Gate, Tales of the Sword Coast, Shadows of Amn, and Throne of Bhaal?

Критически важно, чтобы у вас была абсолютно чистая копия Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast , когда вы устанавливаете BGT-WeiDU. То есть вы не должны устанавливать никакие модификации на вашу установленную версию Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast (включая исправления Baldurdash), поскольку это породит множество непредсказуемых проблем в вашей инсталляции. Для Shadows of Amn и Throne of Bhaal, желательно, что вы устанавливали BGT-WeiDU как первый мод, если вы не планируете устанавливать мега-модификацию (см. ниже), и затем поверх установите другие модификации.



7. Насколько долго продолжается процесс установки BGT-WeiDU?

Это будет зависеть от возможностей вашей системы, но по грубой оценке, для этого может потребоваться от 20 минут до 1 часа. Вы будете получать сообщения, информирующие вас о том, что происходит в процессе установки. Вы также будете извещены о завершении процесса установки.



8. Теперь у меня установлена BGT-WeiDU. Как мне начать игру во Врата Балдура с Кэндлкипа?

Когда вы играете в Baldur’s Gate II, у вас имеется главное меню, в котором вы выбираете, хотите вы играть в Тени Амна или Трон Баала. Обратите внимание, что кнопка Shadows of Amn была заменена кнопкой Baldur’s Gate. Щелкните на этой кнопке, и затем щелкните на Одиночной Игре, а затем Новой Игре. После этого вы попадете на экран генерации персонажа, где вы создадите персонажа 1 уровня, или импортируете существующий персонаж. Затем ваш персонаж начнет игру из Кэндлкипа.



9. Могу ли я продолжать играть в Тени Амна и/или Трон Баала с установленным BGT-WeiDU??

Конечно. В главном меню, щелкните на кнопке Baldur’s Gate , а затем Одиночная Игра. Вы заметите, что кнопка Обучение была заменена кнопкой Новая Игра BG2. Щелкните на этой кнопке, и затем щелкните на кнопке Новая Игра BG2 в ячейке диалога, чтобы перейти на экран генерации персонажа, где вы можете по желанию создать персонажа, который будет иметь 89000 очков опыта, или импортировать готового персонажа, с которым вы желаете начать игру. Когда все будет закончено, вы начнете игру в Темнице Айреникуса. Метод начала игры в Трон Баала не изменился.



10. Как именно осуществляется непрерывность сценария BGT-WeiDU?

Начав игру в Кэндлкипе, вы играете в оригинальные Врата Балдура, пока не нанесете поражение Саревоку. Местности Tales of the Sword Coast становятся доступными в любое время, путешествуя к северу от Wyrm’s Crossing, когда это место станет доступно. Нанесение поражения Саревоку не будет окончанием игры, и позволит вам играть дальше. Белт во Дворце Дучал даст вам новую миссию в Амне. После этого начнется скриптовая сцена, в которой вы попадаете в засаду Теневых Воров, и оказываетесь в Темнице Айреникуса, таким образом позволяя вам начать игру в Тени Амна. BGT-WeiDU не связывает между собой Тени Амна и Трон Баала, потому что это находится за пределами оригинальных Врат Балдура.



11. Во Вратах Балдура и Tales of the Sword Coast имелось изрядное количество ошибок. В этом преобразовании, эти ошибки все еще существуют?

BGT-WeiDU пытается насколько возможно обойти многие ошибки, существовавшие в финальной версии Врат Балдура и Tales of the Sword Coast. Это очень важно, потому что все проекты стремятся насколько возможно избавиться от ошибок, и сохранение таких ошибок в BGT-WeiDU не было бы выгодно ни игроку, ни разработчику. A list of current fixes can be found here.



12. Почему мне нужно вручную восстанавливать dialog.tlk, когда я удаляю BGT-WeiDU?

BGT-WeiDU изменяет большое количество ссылок внутри файла dialog.tlk ваших Врат Балдура II. Ограничения WeiDU на то, как производится изменение dialog.tlk файла, когда производится установка/удаление, не позволяет запустить скриптовый файл, который автоматически восстановит ваш dialog.tlk. Поэтому, единственный путь, которым это может быть восстановлено, состоит в том, что вы делаете это вручную.



13. Мне нужно восстановить dialog.tlk после того, как я удаляю BGT-WeiDU?

Не обязательно. Не восстановление dialog.tlk после удаления BGT-WeiDU, не будет никаким способом затрагивать вашу первоначальную установку Врат Балдура II, но может быть источником проблем, если вы начинаете устанавливать другие модификации, и использовать сохраненные игры. Самый безопасный способ удаления BGT-WeiDU, чтобы избавиться от таких проблем, состоит в том, чтобы восстановить dialog.tlk.



СОВМЕСТИМОСТЬ/ДРУГИЕ МОДЫ

14. Могу ли я играть в BGT-WeiDU с другими модификациями?

Разумеется можете. Одна из главных целей BGT-WeiDU состояла в том, чтобы сохранить возможность установки вместе с ней. В терминах совместимости, никто не может гарантировать, что каждая модификация является совместимой с другими. Поэтому, и вне контекста мега-модификации, вы можете столкнуться с проблемами, если BGT-WeiDU установлена с различными модификациями. Список текущей совместимости BGT-WeiDU с другими модификациями можно найти здесь.



15. Как я могу установить мега-модификацию с BGT-WeiDU?

Если вы устанавливаете мега-модификацию, то устанавливайте эту модификацию после установки The Darkest Day-WeiDU (TDD-WeiDU), Shadows over Soubar-WeiDU (SoS-WeiDU), Tortured Souls (TS) 6.0. Если Вы хотите установить Big Picture-WeiDU (BP-WeiDU) v200, установите BGT-WeiDU перед этим. Обратите внимание, что BP-WeiDU не требуется. Смотрите здесь касательно текущей совместимости BGT-WeiDU с другими модификациями, для определения версий упомянутых модификаций, которые будут работать с BGT-WeiDU.



16. Мне нужно установить все компоненты BP-BGT-WeiDU, чтобы быть способным играть, или я могу установить отдельные части?

Вы можете установить только отдельные части. Вы можете установить, например, TDD-WeiDU, затем BGT-WeiDU, затем TS, и это будет прекрасно работать. Смотрите здесь касательно текущей совместимости BGT-WeiDU с другими модификациями, для определения версий модификаций входящих в мегамодификацию, будут работать с BGT-WeiDU.



17. Я хочу установить другие модификации помимо основных компонентов BP-BGT-WeiDU. Есть какие-то рекомендации?

Вы можете делать это на свой собственный риск, но вы можете попытаться найти некоторую поддержку на форумах Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net), если вы думаете, что у вас могут быть проблемы с установкой других модификаций. Как правило, если вы хотите играть в мегамодификацию с BGT-WeiDU и другими модификациями, установите сначала мега-модификацию, потом BGT-WeiDU, затем установите другие модификации поверх. Список текущей совместимости BGT-WeiDU с другими модификациями можно найти здесь.



18. У меня есть другие вопросы.

Приходите на форумы Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net), зарегистрируйтесь как свободный участник, и не стесняйтесь задавать ваши вопросы в режиме диалога.



4. ВЫЯВЛЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ



Возникает ошибка в процессе установки, и установка не может быть закончена. WeiDU пробует удалить несуществующие файлы, и спрашивает меня, установить ли модификацию снова.

- Вероятно у вас нет чистой установки Врат Балдура и Tales of the Sword Coast и/или Врат Балдура: Трон Баала.

- Прекратите установку. Идите в вашe директорию установки Baldur’s Gate II, найдите директорию BGT\\dialog.bak, и перезапишите файл dialog.tlk в вашeй директории установки Baldur’s Gate II, этим файлом.

- Вы только что вернули процесс установки к прежнему состоянию. Не пробуйте сразу же повторить процесс установки.

- Попытайтесь повторно установить Врата Балдура и Tales of the Sword Coast и/или Врат Балдура: Трон Баала, без любых модификаций и посмотрите, работает ли установка.

- Если у вас установлены другие модификации, попытайтесь удалить их, и переустановить BGT-WeiDU.

- Если ничего не работает, пошлите файл SETUP-BGT.DEBUG расположенный в вашeй директории установки Baldur’s Gate II на форумы Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net)



Есть ошибки в процессе установки, однако установка может быть закончена. Windows предоставляет мне детальный список ошибок WeiDU.exe or tis2bg2.exe.

- Это известная проблема, которая проистекает из наличия CD или DVD дисков Baldur’s Gate в любом из ваших CD-ROM и/или DVD-ROM приводов.

- Позвольте установке завершиться (это критически важно). Удалите BGT-WeiDU используя инструкции, приведенные выше. Не забудьте восстановить dialog.tlk.

Вставьте CD и/или DVD диски не относящиеся к Baldur’s Gate в ваши приводы CD-ROM и/или DVD-ROM. Также смонтируйте любые виртуальные приводы не относящиеся к Baldur’s Gate, если они у вас установлены, а затем запустите повторную установку.

- Если ошибки все еще существуют, пошлите файл SETUP-BGT.DEBUG расположенный в вашeй директории установки Baldur’s Gate II на форумы Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net)



В процессе установки, постоянно выдает сообщение ‘There is no disk in your drive’.

- Смотрите проблему выше.

- Каждый раз нажимайте «Отмену». В игре проблем быть не должно.



В процессе установки появляются предупреждения, которые напоминают нижеследующие:

Warning : Cannot handle area MOS file

Warning : Cannot handle area _HT.bmp file

Warning : Cannot handle area _LM.bmp file

Warning : Cannot handle area _SR.bmp file

Warning : Cannot delete source area MOS file

Warning : Cannot delete source area _HT.bmp file

Warning : Cannot delete source area _LM.bmp file

Warning : Cannot delete source area _SR.bmp file

- Нет ничего неправильного с вашей установкой. Игнорируйте эти предупреждения. Это утилита преобразования тайлов пытается переименовывать и удалять некоторые несуществующие файлы.



5. ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

- Отправляйте любые ошибки/предложения на форум Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net)



- BGT-WeiDU дополняет и переписывает song list (SONGLIST.2DA), поэтому .tp2 файлы модов, которые добавляют строки в song list должны быть отредактированы, чтобы предотвратить перезапись таких строк. Проверьте здесь (раздел «Устранение SONGLIST.2DA несовместимости») относительно того, как это делать.

- BGT-WeiDU модифицирует таблицы случайных сокровищ, поэтому модификации со сходным действием несовместимы. Проверьте здесь список совместимости.

- Из-за особенностей процесса деинсталляции WeiDU dialog.tlk в настоящее время нужно восстанавливать вручную


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 14 фев 2006, 18:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2005, 17:45
Сообщения: 38
Откуда: Украина, Полтава
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Есть ряд незначительных багов, которые, как известно, существовали в Трилогии Врат Балдура некоторое время, и не будут устранены из-за таких проблем как ограничения движка игры. Они упомянуты ниже:

Звуки голема плоти: может казаться странным, что големы плоти говорят подобно Огриллонам. Кажется, это дефект движка игры, не подлежащий исправлению.

Графический глюк: есть графический глюк (зеленый пиксель) в AR8500 приблизительно в (3857,2853). Возможно это не будет исправлено, потому что это слишком незначительно.

Убийство гибберлингов Лорель, крыс Ривора, и гноллов Дриззта: Если Вы убиваете гибберлингов Лорель, крыс Ривора, или гноллов Дриззта слишком быстро, то счетчик убитых существ не может увеличиться, препятствуя Вам закончить квесты. Избегайте посылать случайные шаровые молнии, или оружие/заклинания массового поражения при нанесении ущерба этим существам.

Поединок с Шар-Тил: Окончание поединка с Шар-Тил может вызвать атаку ее самым сильным мужским персонажем даже после того, как борьба закончена, что может заставить Шар-Тил стать враждебной (если игрок проиграл) или может просто убить ее (если она присоединилась к партии). Пробуйте выключить искусственный интеллект партии в течение поединка, чтобы не дать этому случиться.

Старт новой игры: Если Вы начинаете новую BG2 игру, и на экране создания персонажа Вы нажимаете отмену, а затем непосредственно начинаете новую BG1 игру, ваш персонаж вместо этого начнет BG2 игру. Это, похоже, ограничение движка и не может быть исправлено. Если это происходит, просто перезапустите игру и начните новую BG1 игру.

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ МОДИФИКАЦИИ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ С ТРИЛОГИЕЙ ВРАТ БАЛДУРА

В Трилогии Врат Балдура могут присутствовать некоторые особенности, которые могут не представлять интерес для Вас, или отсутствовать особенности, которые могут представлять интерес для Вас. Обычно, новые или измененные особенности уже доступны в других модификациях, которые могут оправдать ваши ожидания. Те модификации написаны различными авторами и не включены в BGT-WeiDU, чтобы избежать дублирования кода, и дать их авторам полный кредит на их творения, рекомендуется прямое использование этих модификаций. Ниже приведен список модификаций, которые обязательно рекомендуются для использования с Трилогией Врат Балдура. Они должны быть установлены после инсталляции Трилогии Врата Балдура.



Измененные Экраны Меню/Полная музыка Врат Балдура и Преданий Побережья Меча

Это включено в Трилогию Врата Балдура. Перейдите в ваш каталог установки Трилогии Врат Балдура, и запустите Setup-GUI.exe. Выберите тип экрана меню, который Вы хотели бы. Выбор одного из экранов меню Трилогии Врат Балдура также установит полную музыку Врат Балдура и Преданий Побережья Меча. Если Вы не устанавливаете эту модификацию, Вы установите обычную музыку с основным компонентом Трилогии Врата Балдура: уменьшенную, но не опущенную, версию музыки Врат Балдура и Преданий Побережья Меча. Обратите внимание, что, если Вы пробуете играть в Тени Амна и/или Трона Баала с полной музыкой Врат Балдура и Преданий Побережья Меча, музыка, которую Вы будете слышать в Тенях Амна и Троне Баала будет неправильной. Для лучших результатов, когда Вы решите, что хотите играть в Тени Амна и/или Трон Баала, удалите экраны меню Трилогии Врата Балдура, чтобы восстановить музыку по умолчанию, которая оставляет музыку Теней Амна и Трона Баала без изменений.



Для регулировки получаемого опыта

Было отмечено, что ко времени, когда главный герой добирается к Теням Амна, он или она имеет слишком много опыта. Модификация ниже исправляет эту проблему.

Ding0 Experience Fixer (DEF JAM) - Линк: http://www.pocketplane.net/mambo/index. ... &Itemid=83



Модификации, созданные специально для BGT-WeiDU

Нижеупомянутые модификации были созданы специально для Трилогии Врата Балдура и могут стоить того, чтобы в них поиграть. Пожалуйста, примите во внимание любые проблемы совместимости между этими дополнительными модификациями (если они существуют) перед их использованием.

BGT-WeiDU Tweak pack (русифицирован) - Линк: http://forums.spellholdstudios.net/inde ... opic=18034

Dark Side of the Sword Coast (используйте версию 1.80 или выше) (русифицирован) - Линк: http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/bp-bgt-dsotsc/

Indira NPC для BGT-WeiDU(русифицирован) - Линк: http://forums.spellholdstudios.net/inde ... opic=18034

Mulgore и Xavia NPC для BGT-WeiDU(русифицирован) - Линк: http://forums.spellholdstudios.net/inde ... opic=18034

Northern Tales of the Sword Coast (используйте версию 1.40 или выше) (русифицирован) - Линк: http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/bp-bgt-dsotsc/

The Grey Clan Episode I: In Candlelight для BGT-WeiDU (русифицирован) Линк: http://www.blackwyrmlair.net/Mods/incandle.php

The Lure of the Sirine’s Call для BGT-WeiDU (русифицирован) - Линк: http://forums.spellholdstudios.net/inde ... opic=18034

The Secret of Bonehill (используйте версию 2.01 или выше) (русифицирован) - Линк: http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/sobh/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 17 фев 2006, 18:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2005, 17:45
Сообщения: 38
Откуда: Украина, Полтава
Да, и еще хочу добавить, что с офоциальным выходом BGT обновятся все крупные моды, старые версии будут несовместимы, также выйдет BP 1.73 которая позволит играть еще и в NEJ2 вместе со всеми модами. Ожидается все максимум в марте.
Кроме того, все переводы модов для БГТ на русский будут включены в официальные релизы.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: BGT-WeiDU Твикпак 3
СообщениеДобавлено: 22 фев 2006, 14:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2005, 17:45
Сообщения: 38
Откуда: Украина, Полтава
AUTHORS

al17 (Italian translation)

Ascension64 (coding, distribution)

weigo (German translation)

melkor_morgoth85 (Italian translation)

Gemini82 (Italian translation)

iopden & AERIE.RU (Russian translation)



ТРЕБОВАНИЯ

BGT-WeiDU версии 0.99 ZETA или выше необходима для установки BGT-WeiDU Твикпака.



ОПИСАНИЕ

Эта модификация – ответвление существующих патчей в до-ZETA версиях Трилогии Врата Балдура - WeiDU 0.99. Было решено, что твик нужно отделить от исправлений для приближения BGT-WeiDU наиболее близко к оригиналу Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Таким образом, появился этот пак, адресованный к элементам геймплея в оригинальных Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, которых по нашему мнению не хватало.



КОМПОНЕНТЫ

1. Напоминание Элдота о выкупе за Скае: Элдот периодически напоминает игроку, что нужно собрать деньги для выкупа Скае, чтобы вы не забывали об этом.

2. Анжело и Шар-тил знают друг друга: Отношения отца и дочери скрашивают пребывание в плену у Пламенного Кулака.

3. Выполняемый квест Кагайна с караваном: Поиски Кагайном сына Герцога Энтара Силвершилда теперь не бесполезные скитания, если только игрок не медлит слишком долго...

4. Усиленные Саревок и Семаж: Сражение с Саревоком теперь намного тяжелее, из-за новых предметов на Саревоке и Семадже. Увидите, когда вы сделаете это!

5. Основные локации исследованы: Врата Балдура, Берегост, Кендлкип, Нашкель, и Борода Улгота полностью исследованы.

6. Медведи, реагирующие на Друида/Рейнджера в BG1: Как и в Тенях Амна, встреченные в на Побережье Меча медведи не будут нападать, если в партии находится Друид и/или Рейнджер.

7. «Счастливый» патч: Помогите НПС найти их внутреннее счастье и гармонию в команде... убедившись, что они не уйдут из-за репутации команды!

8. Импортировать больше предметов в Тени Амна: Этот твик позволяет импортировать из Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast в Тени Амна следующие предметы – Амулет Зеленого Камня, Палочку Небес, Кольцо защиты +2, Плащ защиты +2, Рукавицы оружейного опыта, Лук Орла, Теневую Броню, Ботинки Скрытности, Наручи стрельбы из лука, Перчатки Ловкости, Легкий арбалет скорости, Доспех из анкхега, Плащ Неопределения, Кольцо Волшебства, Полный доспех +1, Рукавицы силы Огра, Кольцо Святости, Плащ Балдурана, Кольцо сопротивления огню, и кольцо Свободы. Заметьте, что импорт этих предметов ОПРЕДЕЛЕННО сделает Тени Амна легче обычного, поэтому установка данного компонента может рассматриваться как чит.

9. Случайно активирующиеся ловушки в пещере пиратов: Когда либо думали, что прогулка по пещере под охраной Сил и е сирен слишком легкая? Этот компонент случайным образом активирует существующие неактивные ловушки так, что вы никогда не ожидаете, каждый раз при переустановке этого компонента, если только ваш глупый вор их все ре обезвредит! Этот эффект не возникнет, если вы загрузите сохраненную игру, в которой уже посещали прежде пиратскую пещеру. В этом компоненте 2 варианта:

- Вариации времени установки: Различные ловушки устанавливаются при каждой переустановке этого компонента

- Вариации времени игры: Различные ловушки устанавливаются при каждом первом посещении вами пиратской пещеры в игре

10. Мешки Побережья Меча: Нет, не барахло, а контейнеры. Этот компонент облегчает вам перенос ваших бесценных драгоценностей, свитков, амуниции, зелий, и всего прочего в одной ячейке инвентаря. Но сначала найдите их.

11. Измененный генератор монстров: Этот компонент подойдет для тех, кто не любит существующий метод случайного вызова монстров в BGT-WeiDU. В этом компоненте 2 варианта:

- генератор монстров в стиле Tutu: Случайные монстры генеряться от уровня игрока. Этот компонент такой же как и в TuTu v6 beta (с разрешения Ghreyfain)

- Отключить генерацию монстров BGT-WeiDU: Это вообще удаляет случайных монстров из основных локаций. Однако, случайные встречи в определенных областях при путешествиях произойдут

12. Аркион реагирует на репутацию игрока: Этот маленький твик не даст Аркиону просить у игрока с высокой репутацией принести ему труп из канализации.

13. Коран реагирует на смерть виверна: Этот компонент восстанавливает оригинальный неиспользуемый диалог, напоминающий игроку вернуть голову виверна в Храм Латандера для получения награды.

14. Больше бандитских скальпов: Пожалуйста сер, можно мне еще? ЕЩЕ?!?!? Ну этих, грязных кусков кожи и волос с верхней части головы? Еще больше бандитов будут их оставлять после установки данного компонента.

15. Убрать разрушение предметов: Для тех, кто ненавидел, что их предметы разрушались, как будто сделанные их извести, этот компонент устраняет разрушение всех предметов.

16. Капюшоны для магов и воров без брони: Особое мнение Салка, что маги и воры не должны смотреться лысыми, а должны носить капюшоны, чтобы выглядеть как Император из Звездных Войн. Да, женщины тоже! Вот, эврика, вот они!



УСТАНОВКА

1. Распакуйте BGTTweak-v3.rar в вашу директорию установки BGT-WeiDU.

2. Запустите Setup-BGTTweak.exe и следуйте запросам.

3. Если установлена старая версия BGT-WeiDU Tweak, просто переустановите компоненты. Это не повлияет на существующие сохраненные игры.

4. Совместимость: Для модификаций ‘Ease-of-Use’ и ‘BG1 NPC Project’ внедрены проверки совместимости. Для активации этих проверок убедитесь, что установили эту модификацию после вышеупомянутых.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 26 июн 2006, 18:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 май 2005, 17:45
Сообщения: 38
Откуда: Украина, Полтава
Прошу помощи:
готовится к выходу версия 1.01 БГТ, для полноты русского перевода нужно перевести несколько абзацев для ридми. Времени переводить самому сейчас нету катастрофически.

Вот этот текст:
"2. IMPORTANT! Edit baldur.ini in your Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast installation
a. Go to your Baldur's Gate and Tales of the Sword Coast directory
b. Backup the existing baldur.ini file - ensure that the extension of your backup file is no longer .ini; for example, rename baldur.ini to baldur.bak
c. Open baldur.ini in a word processor such as Notepad, and remove the following lines (here, E is the CD-ROM drive, but will correspond to your CD-ROM drive letter):
CD1:=E:\CD1\
CD2:=E:\CD2\
CD3:=E:\CD3\
CD4:=E:\CD4\
CD5:=E:\CD5\
CD6:=E:\CD6\
d. Failure to perform these steps can result in installation problems.
"

"There is an error during install but the installation could be completed. Windows gave me an exception error detailing _WeiDU.exe or tis2bg2.exe and/or the DOS prompt returned the error "WeiDU: ZLIB: Warning! Problem decompressing block." in some cases.
- This is a known issue that seems to occur if you did not follow Step 2 of the installation procedures.
- Let the installation finish (this is critical). Uninstall BGT-WeiDU using the instructions provided earlier in the readme file. Do not forget to restore dialog.tlk.
- Follow the installation procedures correctly without omitting Step 2.

During the installation, I constantly get errors saying ‘There is no disk in your drive’.
- This is a known issue that seems to occur if you did not follow Step 2 of the installation procedures.
- If you have not installed yet, or as you read this the installation is halted directly after you were asked to enter your Baldur's Gate and Tales of the Sword Coast directory with the disk check, abort the installation immediately.
- As you read this, if the installation is halted any time after you were asked to enter your Baldur's Gate and Tales of the Sword Coast directory, press 'Cancel' to every single prompt that occurs, and allow the installation to finish. When the installation is finished, uninstall BGT-WeiDU straight away and restore dialog.tlk.
- Follow the installation procedures correctly without omitting Step 2."

"Beregost crash-to-desktops: Due to an unknown problem, unexpected crashes and save game corruptions can occur when travelling in and out of Beregost. To avoid frustration, keep multiple save games, do not simply rely on the auto-save, and avoid saving the game inside Beregost."

Прошу перевести и отправить текстовым файлом автору ascension6400@yahoo.com.au
Тогда версия 1.01 будет полностью русской. Кстати оченть много изменений, жалко играть некогда :(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 июн 2006, 09:54 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 мар 2005, 17:13
Сообщения: 19
2. ВНИМАНИЕ! Отредактируйте файл baldur.ini в папке установки Baldur's Gate с аддоном Tales of the Sword Coast
а) Откройте папку с Baldur's Gate и Tales of the Sword Coast
б) Сделайте резервную копию существующего файла baldur.ini, удостоверившись что резервная копия более не имеет расширения .ini, например скопируйте baldur.ini в baldur.bak
в) Откройте baldur.ini при помощи любого текстового редактора (например, Notepad) и удалите следующие строки (здесь E - буква вашего CD/DVD-дисковода, с которого проводилась установка игры):
CD1:=E:\CD1\
CD2:=E:\CD2\
CD3:=E:\CD3\
CD4:=E:\CD4\
CD5:=E:\CD5\
CD6:=E:\CD6\
г) Невыполнение этих шагов может (и скорее всего приведёт) к проблемам при установке

Скоро переведу остальное


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 июн 2006, 10:10 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 мар 2005, 17:13
Сообщения: 19
"Возникает ошибка в процессе установки, но инасталляция может быть завершена. Windows выдал мне ошибку исключения (exception error) вызванную _WeiDU.exe или tis2bg2.exe и/или в некоторых случаях командная строка DOS возвращает ошибку "WeiDU: ZLIB: Warning! Problem decompressing block. (Предупреждение! Проблема распаковки блока)"
- Это известная проблема, которая возникает при невыполнении пункта 2 процедуры установки
- Позвольте инсталляции завершиться (это критично). Затем деинсталлируйте BGT-WeiDU используя инструкции, изложенный ранее в этом readme-файле. После удаления не забудьте восстановить оригинальный dialog.tlk
- Правильно следуйте процедуре установке , не пропуская Пункт 2


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 июн 2006, 10:28 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 мар 2005, 17:13
Сообщения: 19
В процессе установки я постоянно получаю сообщение об ошибке ‘There is no disk in your drive’ (Нет диска в приводе)
- Это известная проблема, которая возникает в случае если Вы не выполнили Пункт 2 процедуры установки
- Если установка ещё не завершена, или как только Вы прочли это сообщение установка прервалась и появилось сообщение с требованием ввести путь к папке с Baldur's Gate и Tales of the Sword Coast с проверкой диска, немедленно прервите установку
- Как только Вы прочли это, если установка прерванав любое время после того, как Вас попросили ввести путь к папке с Baldur's Gate и Tales of the Sword Coast, нажмите Cancel (Отмена) в ответ на каждое сообщение которое появляется, и позвольте установке завершиться. Когда инсталляция завершена, правильно деинсталлируйте BGT-WeiDU и восстановите оригинальный dialog.tlk
- Правильно следуйте процедуре установки не пропуская Пункт 2."


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 27 июн 2006, 10:33 
Не в сети

Зарегистрирован: 18 мар 2005, 17:13
Сообщения: 19
"Вылет из игры на рабочий стол в Берегосте: По неизвестной причине, внезапные вылеты из игры на рабочий стол и повреждения сейв-файлов наблюдаются при прохождении через Берегост. Чтобы избежать этой хрени, делайте несколько сейвов, не надейтесь лишь на один Автосейв, и избегайте сохранения игры в Берегосте."

Всё, у меня голова болит. Надо чтобы кто-нить отшлифовал текст :wink:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 18 июл 2006, 12:40 
Не в сети

Зарегистрирован: 11 июл 2006, 19:09
Сообщения: 3

_________________
удачи. дэн скурида. den@neofolk.ru
Ветер Воды : http://www.neofolk.ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Перевод BGT-WeiDU 1.01
СообщениеДобавлено: 03 окт 2006, 04:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 окт 2006, 03:43
Сообщения: 5
Откуда: Инта
Всё же как ни как, а перевод можно сделать.
У меня были чисто английские BG, BG2, но так как я ещё не гамал первую часть, а английский я не люблю, так взял с помощью Frigate перевёл текст первой части, работает без глюков, в дальнейшем переведу остальное, но думаю это будет не вскором времени, так как тяжело, так что даю свою версию, если кому надо, повозитесь.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 03 окт 2006, 04:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 окт 2006, 03:43
Сообщения: 5
Откуда: Инта
Извиняюсь, но скинуть не придётся, что-то не принимает он его, если кому надо могу скинуть на емайл


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 34 ]  На страницу 1, 2, 3  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php