[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - BG cooperative

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 19 апр 2024, 09:26

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 27 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 06 янв 2011, 18:51 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Привет всем поклонникам игр серии БГ. Познакомившись с игрой, еще после выхода первой части у меня появилось желание увидеть как будет выглядить процесс игры живых игроков стандартного квартета из файтера/клирика/мага/вора или любого другого состава на фоне приключений потомка Баала) Десять лет назад это было еще сложно представить, но сейчас когда интернет-соединение стало доступно и понятно широким массам появилась возможность воплотить мечту в реальность. Первое, что я сделал, это включил один из поставщиков поиска с уверенностью, что в интернете давно уже знающие люди объединились и исползали все побережье мечей/Амн в партиях по 6 человек, но оказалось, что тут явно не хватает организации, хоть по законам спроса и предложения давно должны были как-то организовать ветку для кооперативного прохождения БГ. Единственный портал, где как-то затрагивается тема о совместном прохождении это тот на котором я сейчас создаю тему) Как я вскоре узнал, на зарубежных просторах сети ситуация аналогичная, максимум как можно найти игроков это отписать на адреса электронной почты, которые оставляют только что зарегистрировавшиеся пользователи в единственном посте в одной из тем общих форумов, состоящих преимущественно из тем типа как убить Иреникуса/Саревока или проблема с таким-то квестом)
В связи с этим безобразием создаю тему для тех, кто ищет партию для игры. Думаю можно набрать для начала вышеупомянутый квартет или если будет больше желающих, то можно собрать все шесть человек и еще подменять друг друга (едва ли мы сможем в одно и то же время каждый раз встречаться в полном составе).
С помощью hamachi не сложно эмулировать соединение по локальной сети, сам с друзьями тестировал это и даже немного поиграли, вообщем проблем нету, если нужна помощь, то не стесняйтесь - помогу настроить.
Единственное требование - чистый клиент игры, думаю по согласованию будем использовать одну и ту же версию, скачанную с одного источника. Хоть я предпочитаю первую часть игры, думаю разумнее будет все же начать со второй, тем более что ее работоспособность проверена) Кстати, недавно игра была формально локализована, так что можно использовать клиент отечественного издателя.
Конечно будет печально если никто не откликнется, но надеюсь лучше поздно чем никогда и в несколько месяцев наконец можно будет собрать полноценный отряд. Хоть и неплохо владею английским и привык к оригинальному клиенту, не хотелось бы искать сторонников на западе, все-таки пинг там будет выше и игра станет менее комфортной. К слову, у меня GMT +3, в любом случае постараюсь подстроиться под вас.
Вообщем, кто интересуется, оставьте тут свой электронный адрес/ICQ/приватное сообщение или еще проще отпишитесь ниже. Обсудим между собой выбор классов, мировоззрение и все что угодно)
ИзображениеНу что, играем, м-м? :dwarf:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 06 янв 2011, 19:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев
Вы эту тему видели? В смысле, вы с ней ознакомились? :)
viewtopic.php?f=17&t=3420


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 06 янв 2011, 20:05 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Видел и ознакомился, более того, когда разбирался с использованием hamachi руководствовался этой темой, но это технический гайд по настройке сессии, тогда как мне не хватает сообщества игроков(
Еще кое-что: кроме себя думаю смогу включить в игру еще одного человека, знакомого с игрой, так что из расчета одного персонажа на одного игрока (как планируется) минимальная половина к игре будет готова.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 07 янв 2011, 15:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 сен 2010, 19:41
Сообщения: 31
Откуда: Погар
Интересная штука, правда никогда не пробовал играть по сети, если это не сложно, то сыграл бы. Много времени естественно уделить этому не смогу, но возможно что и выйдет.

_________________
Я - меч во тьме; я - Дозорный на Стене; я - огонь, который разгоняет холод; я - свет, который приносит рассвет; я - рог, который будит спящих; я - щит, который охраняет царство людей.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 07 янв 2011, 17:24 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Это не сложно, все что нужно для игры это интуитивная по простоте hamachi, висящая в трее, и клиент игры. По поводу объема времени, думаю мы не рассчитываем сидеть за игрой сутками, отталкиваться будем от пары часов вечером, а там как получится - у всех есть свои заботы помимо игры)
В общем, будем считать, что нас стало на одного больше. Напоминаю, что если надеяться на избыток желающих, то мы сможем подменять друг друга по ходу игры, ведь она позволяет подключение игрока не только перед стартом сессии, но и во время) То есть когда на сервер заходит игрок, то игра автоматически переходит на паузу и выкидывает всех в лобби, где вновь прибывшему лидер группы отмечает слот в партии и после того как все подтверждают готовность, процесс игры продолжается. Аналогичная ситуация происходит, когда кто-либо подсоединяется после того если вылетит из игры, только управление его персонажем на время отсутствия передается одному из игроков (лидеру, если не ошибаюсь), но со временем рука быстро набивается и переход в лобби становится едва заметным)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 07 янв 2011, 19:48 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 янв 2002, 17:34
Сообщения: 106


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 08 янв 2011, 17:18 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Сложно представить как будут взаимодействовать клиенты, каждый из которых по-своему пропатчен/модернизирован, думаю если игра и запустится, то это вызовет кучу проблем по ходу прохождения... Ну, что, есть еще желающие? :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 11 янв 2011, 09:50 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 янв 2002, 17:34
Сообщения: 106
все клиенты должны быть модернизированы 100% идентично


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 15 янв 2011, 15:00 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Ну же, где все(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 15 янв 2011, 15:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 сен 2010, 19:41
Сообщения: 31
Откуда: Погар
Походу на этом сайте пустовато. BG всётки очень старая игра уже.

_________________
Я - меч во тьме; я - Дозорный на Стене; я - огонь, который разгоняет холод; я - свет, который приносит рассвет; я - рог, который будит спящих; я - щит, который охраняет царство людей.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 15 янв 2011, 17:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 15 янв 2011, 20:53 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 апр 2008, 09:25
Сообщения: 433
да, и старая игра, и состыковаться сложно, тем более незнакомым людям. А самое главное - от мультиплеера БГ не выигрывает ну никак. Я как-то с соседом вместе играть пробовал - не дальше медной короны ушли, по-моему.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 16 янв 2011, 12:10 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Покажите мне новую игру, которая может конкурировать с ней) БГ это почти идеальный эмулятор АД&Д системы, ее математическая часть отлично воспроизведена в коде, над игрой работали хорошие художники - лучшую прорисовку локаций, персонажей и прочего сложно себе представить. Взят проверенный мир и реализован отличный сценарий, описание каждого из предметов, интересные диалоги и отражение характеров, настроения персонажей, конечно не пленскейп, но все это создает особую атмосферу и стиль игры, которые могли воспроизвести лишь увлеченные люди.
На мой взгляд, мультиплеер одинаково выигрывает наравне с синглом, если игра эмулирует ролевую, то в первую очередь она должна быть рассчитана на несколько игроков. Вся игровая и в ее числе боевая система устроена так, что вполне может обрабатывать любое количество игроков в партии, каждый должен сделать ролл, который в зависимости от ситуации может определять как критический промах/промах/повреждение/критическое повреждение противника, так и реакцию НПС при старте диалога в зависимости от харизмы/репутации/разности алигментов говорящих - в общем, успех мультиплеера тоже зависит от получения удовольствия от процесса, только в отличие от сингла, тут его должен получать каждый)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 24 янв 2011, 00:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 май 2010, 12:20
Сообщения: 22
в мае-июне мы с ребятами из вконтакта собирались и играли. даже моды ставили: BG2 Fixpack, BG2 Tweaks, Rogue Rebalancing. и в чистую акеллу играли. возникло две проблемы:
1. сложно собирать каждую сессию полный состав - то у одного не получается, то у другого. естественно, при подборе игроков надо учитывать, могут ли все собираться в одно и то же время.
тем не менее, собирались мы тогда раз 10. во второй части прошли медную корону, несколько квестов в городе, замок налии, дошли до трейдмита. с опытными игроками в чистый BG можно играть практически без пауз.
2. несоответствия стилей игры. кто-то любит отыгрывать ролевой аспект по-полной, кому-то нужно мясо. сложно, когда кенсай (роль в группе - дд, боец второго плана) при живом танке летит вперёд и получает оплеухи от врагов, срывает ловушки. приходится его потом лечить лишний раз или вовсе загружаться. иногда маг тупит и кидает фаерболы туда, где бойцы режут врагов. когда играешь один, выбираешь тактику сам, и все ей подчиняются. в мультиплеере не все готовы к кооперации.
или ещё момент. у меня группа отдыхает, когда кто-то устал. соответственно, маги и жрецы используют свои заклинания только когда не справляются бойцы, поэтому в большинстве рядовых битв они либо кастуют одно-два заклинания, либо не участвуют вообще - знай себе постреливают из пращи, вдруг попадут. в игре по сети такому магу будет скучно. они ведь - маги - все из себя мощные. только толку от этой мощи без холодного рассудка толку маловато. вот они и палят по гоблинам из всех орудий, а потом кричат "давайте отдохнём". в итоге отдых на каждой локации, интерес пропадает.
поэтому такие многие моменты надо оговаривать перед началом игры. а учитывая это и то, что желающих поиграть и так мало, собрать слаженную команду трудно. в итоге игра перестаёт для некоторых быть интересной, мало-помалу группа распадается.
с одним пареньком мы хорошо сыгрались, проходя первый IWD. ни я, ни он полностью его не проходили. было интересно обоим и диалоги читать, и планировать сражения, и тактику подбирать, когда что-то не получалось. вдвоём с подходящим партнёром этого добиться несложно.
когда же народу много, мне думается, нужно, чтобы был лидер, который всем руководит. естественно, он при этом советуется с группой, учитывает мнение других.
в общем, нужна команда ролевиков, а не героев-одиночек (прошедших пару раз BG и возомнивших себя богами игры), которые в конце концов разругаются и поубивают друг друга или просто разойдутся.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: BG cooperative
СообщениеДобавлено: 26 янв 2011, 15:37 
Не в сети

Зарегистрирован: 06 янв 2011, 17:51
Сообщения: 13
Все это верно, но на мой взгляд конфликты в бою и дыры в тактике лишь добавят интереса к игре, ведь они способствуют живому общению по ходу игрового процесса. Нужда в паузах действительно со временем отпадает, правда первое время в сложных ситуациях я все-таки жал на пробел по привычке (контролировал 2-х персонажей), но со временем привык к бою в реальном времени, впрочем это только добавляет остроту бою. С магами действительно проблема наиболее яркая, особенно если представить себе игру в первую часть (которой я больше симпатизирую), когда в начале игры маг выдает пару кастов в одну магическую стрелу и дальше прячется за спинами остального отряда, но опять же мне это представляется только забавным, если найдется подходящий человек, то постоянными репликами в чат он может неплохо разбавить игру, верно? :)
Вообщем, проблема вертится только вокруг подходящего состава в партию, так что кто весел, кто не тля - прошу сюда. Буду вдвойне счастлив если найдутся люди, предпочитающие оригинальную игру сиквелу)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 27 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php