[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Glory Of Istar Demo 1.00a

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 18 дек 2024, 07:15

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 4 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Glory Of Istar Demo 1.00a
СообщениеДобавлено: 15 июл 2004, 21:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 июл 2003, 13:44
Сообщения: 31
Откуда: Пермь
Довольно оригинальны мод переносящий игрока во вселенную Dragonlance.
Вот несколько строк уже переведённых и включённых в WeiDu инсталлер.
На пустые строки в английской версии просьба не обращать внимания :)

Английская Версия

@1=~~
@2=~~
@3=~~
@4=~~
@5=~Throw Poison~
@6=~Treat Weapon~
@7=~The Nobleman's House

I have been given two days to either find an alibi or obtain 600 gold as compensation for the devious Nobleman.~
@8=~The Missing Harlots

I stumbled into three thugs who had kidnapped the harlots from Derrivick's brothel. After dispatching them, I freed the girls from captivity and sent them back to Derrivick. They were all grateful.~
@9=~Firewall east~
@10=~Firewall north~
@11=~Potencius' Flame Wall (Evocation)
Level: 3
Range: 20 yards
Duration: 1 round
Casting Time: 3
Area of Effect: 2-foot by 60-foot wall.
Saving Throw: None

Upon casting this spell a wall of flame appears before the caster. Anyone crossing the wall will be hit by this flame for 6-24 points of damage. There is no saving throw against this spell, though anti-fire capabilities such as fire resistance will apply and may reduce or eliminate the damage.~
@12=~Reads a scroll detailing kender taunts.~
@13=~You have already read the book detailing kender taunts.~
@14=~~
@15=~~
@16=~Load~
@17=~load~
@18=~delete~
@19=~Chapter 1:~
@20=~Chapter 2:~
@21=~Clearing Game Data~
@22=~GRAPHICS~
@23=~SOUND~
@24=~Rolav~
@25=~Girl~
@26=~"Ah, you are back. Have you delivered the box to my contact?"~
@27=~Yes, I have given the box to Scior.~
@28=~(Lie) Yes, I have given the box to Scior.~
@29=~~
@30=~~
@31=~"Thank you, my friend. That is excellent indeed. Here is the reward we agreed."~
@32=~"And now I must take my leave. Farewell."~
@33=~The Party Has Gained Gold~
@34=~The Party Has Lost Gold~
@35=~The Party Has Gained Experience~
@36=~The Party Has Lost Experience~
@37=~The Party Has Gained An Item~
@38=~The Party Has Lost An Item~
@39=~Rolav's Box

A man named Rolav, in the northwest of Brushome, requested that I deliver a wooden box to his contact in the south of the town, named Scior. I delivered the box for him, and claimed the reward; he seemed very pleased with the outcome.~
@40=~"Ey, you don't look like me pa! I hope he's makin' it back from Palanthas alright."~
@41=~You may use the "H" key to hide all of your interface panels. Pausing, or hitting "H" will also bring them back.~
@42=~Inventory~
@43=~Quiver~
@44=~PAUSED~
@45=~UNPAUSED~
@46=~Bolt~
@47=~Quarrels or bolts are the ammunition fired by crossbows regardless of the weapon's size.

STATISTICS:

Damage: 1D8
Damage type: Missile (piercing)
Weight: 0
Launcher: Crossbow~
@48=~If a battle is too difficult for you, go to the game options page and set the game difficulty lower for the battle's duration.~
@49=~Alivad~
@50=~Benedir~
@51=~Light Crossbow~
@52=~A crossbow is a bow mounted crosswise on a wooden or metal shaft, the latter called a tiller. The bow is usually made of ash or yew. The crossbow fires a quarrel (also called a bolt).

STATISTICS:

THAC0: +2 bonus
Weight: 7
Speed Factor: 5
Proficiency Type: Crossbows
Type: 2-handed
Not Usable By:~
@53=~item~
@54=~Gold Piece~
@55=~Ground Item~
@56=~Armor Class~
@57=~Current Hit Points~
@58=~Maximum Hit Points~
@59=~You can give your characters new scripts. Go to your record page, and then press the "customize" button.~
@60=~Long Sword~
@61=~When you have more than one character selected, you can access more formations by right-clicking on any of the formation buttons.~
@62=~A mage who doesn't pass the Test at level 4 may become a Rogue Mage, a Priest of the Moon, or completely abandon magic.~
@63=~These swords are usually referred to as doubled-edged swords, war swords, or military swords. In many cases, the long sword has a single-edged blade. There is no single version of the long sword; the design and length vary from culture to culture, and may vary within the same culture depending on the era. Among the most common characteristics of all long swords is their length, which ranges from 35 inches to 47 inches. In the latter case, the blade is known to take up 40 inches of the total length. Most long swords have a double-edged blade and a sharp point at the tip. Despite the tip, the long sword is designed for slashing, not thrusting.

STATISTICS:

Damage: 1D8
Damage type: Slashing
Weight: 4
Speed Factor: 5
Proficiency Type: Large Sword
Type: 1-handed
Not Usable By:~
@64=~consume item~
@65=~Mikael's Potion~
@66=~Found in a draw full of money and hallucinogenic mushrooms, it would be inadvisable to drink this potion. It has clearly been crudely made and you recognise extract of the mushrooms in the mixture.~
@67=~Smerth~
@68=~Knights of Solamnia must perform services to their order to advance in ranks. They may gain clerical spells as they advance.~
@69=~Area Map~
@70=~Finglove~
@71=~Talk~
@72=~Uninjured~
@73=~Barely Injured~
@74=~Injured~
@75=~Badly Injured~
@76=~Near Death~
@77=~Unconscious~
@78=~What do you require?~
@79=~After leveling up, you are granted feat points. Make sure to use your Get Feats innate ability to see what they are!~
@80=~Attacks~
@81=~Critical Miss~
@82=~Horace~
@83=~Harlot~
@84=~"I heard the battle downstairs!" The woman looks very pleased. "We are free to go! Thank you!"~
@85=~Do I get no reward?~
@86=~My pleasure, ladies.~
@87=~Spells may be memorized at any time, except during battle, using the V key. You may check your remaining power points using the N key.~
@88=~Press the 'Q' key to Quick Save the game. Do this often.~
@89=~You can play Glory of Istar in 640 by 480 resolution, as well as 800 by 600 resolution.~
@90=~The "star" button on the bottom right side of your screen gives you access to all of your character's special abilities.~
@91=~Don't use missile weapons in close combat; enemies will receive a +4 attack bonus if you don't have a melee weapon equipped.~
@92=~The Wizards of High Sorcery are the most prestigious and hunted mages in Ansalon. Be careful when dealing with them.~
@93=~"We haven't got a thing for ya, but I'm sure Derrivick back at the brothel will have a reward."~
@94=~Spells are no longer written from scrolls, but from tomes. In this way, you can also remove spells from your spellbook.~
@95=~Even characters who are not priests may pray to a deity for specific miracles in dire situations.~
@96=~Stealth~
@97=~LOCKED~
@98=~Find Traps~
@99=~Thieving~
@100=~Lock Pick Succeeded~
@101=~Lock Pick Failed~
@102=~Special Abilities~
@103=~Stop~
@104=~Attack~
@105=~Some spells have changed since BG1 and BG2. Check the spell descriptions.~
@106=~Peasant~
@107=~Smithy~
@108=~"Ah, if it isn't my old friend once more! Can I interest you in this authentic reproduction of the Kingpriest's golden codpiece?" he says, laughing.~
@109=~May I see your selection?~
@110=~Very well, good bye my friend.~
@111=~Until we meet again, then.~
@112=~Quick Formation~
@113=~Select All~
@114=~Rest~
@115=~There are many spells available that can be used to dispel invisibility and illusions (such as mirror image). Check the manual.~
@116=~You can add your own sounds to a character. Check the Readme file to see how this is done.~
@117=~store~
@118=~cost~
@119=~price~
@120=~Buy and Sell~
@121=~Steal~
@122=~Priest Scroll~
@123=~Mage Book~
@124=~Record~
@125=~Journal~
@126=~Return to Game~
@127=~Guard~
@128=~Fist~
@129=~Quick Item~
@130=~Disarm~
@131=~Get Feats~
@132=~Set Snare~
@133=~Goat's Rue~
@134=~This bitter forest herb is easy to find and can sometimes used to leech poisons. It is an antidote, it cures poison. The cleansing is instant and the herb may only be used once.~
@135=~Your map has many notes and locations marked on it. If you ever get lost, using it is a sure way to get back on course.~
@136=~Make sure to use your quick weapon and quick spell slots. These slots will make you more efficient when in combat.~
@137=~Try using different party formations to protect your weaker party members.~
@138=~When party members are off the screen, you can find them by double-clicking on their portraits.~
@139=~If a battle is difficult, do not be afraid to use your potions, wands or other limited charge items. They will make a huge difference.~
@140=~You can turn down the feedback levels (circles under your character etc.) in the options page to suit your playing style.~
@141=~No tutorial currently exists for Glory of Istar, although something is planned in the future. Continuing to click the tutorial will simply start a new game for you.~
@142=~Studded Leather~
@143=~Studded leather armor has little in common with normal leather armor. While leather armor is a hardened shell, studded leather armor is soft and supple with hundreds of metal rivets affixed. The rivets are so close together that they form a flexible coating of hard metal that turns aside slashing and cutting attacks. The soft leather backing is little more than a means of securing the rivets in place.

STATISTICS:

Armor Class: 7
Weight: 25
Not Usable By:~
@144=~Merevick's Guide to Street Tricks~
@145=~This book belonged to Meverick, the street magician. It is written in magius, but handily annotated in common, presumably by Merevick himself. All the tricks of the trade are in this book, and though it might not seem like it at first, they can all be useful in adventuring.~
@146=~This book belonged to Meverick, the street magician. It is written in magius, but handily annotated in common, presumably by Merevick himself. All the tricks of the trade are in this book, and though it might not seem like it at first, they can all be useful in adventuring.

The table of contents lists the following spells:

Charm Person (Enchantment/Charm)
Reflected Image (Illusion/Phantasm)
Blur (Illusion/Phantasm)
Invisibility (Illusion/Phantasm)
Mirror Image (Illusion/Phantasm)
Invisibility 10' Radius
Improved Invisibility~
@147=~Merevick's Guide to Street Performance~
@148=~Priest~
@149=~"Our town is certainly on the rise... all thanks to the Kingpriest and the Istaran Cleansing. Our town is safe and attracting more trade than ever."~
@150=~"Hello there. I trust you are doing well?"~
@151=~I'm just fine. And you?~
@152=~Excellent, revered son.~
@153=~I could be better.~
@154=~When an (improved) invisible creature attacks, he becomes partially visible. You CANNOT target him with spells until you dispel the invisibility.~
@155=~"I am very well myself. I must be on my way; prayers await. Paladine's blessing on you."~
@156=~"Do you need anything? You'll find just about everything you could want in the town square. That's where all the merchants from Palanthas and Istar stop by."~
@157=~"Oh, those wizards... Always trying to stir up trouble with us good folks. I even heard there was one in Lyraj--our very own town! Haven't heard much, though... he's in disguise somewhere. Keep your eyes open."~
@158=~"Well, what are you looking for? Go and find whatever you need."~
@159=~"That is good to hear. I trust that you've come to pray as well? Ah, well the temple is atop this hill. Mayhaps I will see you there."~
@160=~"That saddens me. Perhaps you should go to the temple and consult a priest to pacify you."~
@161=~When casting the reverse of healing spells (such as Cause Wounds) the priest must roll to hit the target, otherwise the spell is wasted.~
@162=~A mage will lose 1 point of Constitution permanently if his familiar dies.~

Русская версия

@1=~Огры в Брушоме

После того как я помог ограм, возникший из тени человек сказал мне, что я пошел правильным путем. Если я хочу узнать больше я должен прийти ночью в самы западный дом в городе.~
@2=~Открыть контейнер~
@3=~Выкинуть бомбу~
@4=~Выпить~
@5=~Throw Poison~
@6=~Treat Weapon~
@7=~The Nobleman's House

I have been given two days to either find an alibi or obtain 600 gold as compensation for the devious Nobleman.~
@8=~The Missing Harlots

I stumbled into three thugs who had kidnapped the harlots from Derrivick's brothel. After dispatching them, I freed the girls from captivity and sent them back to Derrivick. They were all grateful.~
@9=~Firewall east~
@10=~Firewall north~
@11=~Potencius' Flame Wall (Evocation)
Level: 3
Range: 20 yards
Duration: 1 round
Casting Time: 3
Area of Effect: 2-foot by 60-foot wall.
Saving Throw: None

Upon casting this spell a wall of flame appears before the caster. Anyone crossing the wall will be hit by this flame for 6-24 points of damage. There is no saving throw against this spell, though anti-fire capabilities such as fire resistance will apply and may reduce or eliminate the damage.~
@12=~Reads a scroll detailing kender taunts.~
@13=~You have already read the book detailing kender taunts.~
@14=~Заклинание не может быть запомнено в это время.~
@15=~Заклинание запомнено.~
@16=~Загрузка~
@17=~загрузить~
@18=~удалить~
@19=~Глава 1:~
@20=~Глава 2:~
@21=~Очистка данных~
@22=~ГРАФИКА~
@23=~ЗВУК~
@24=~Ролав~
@25=~Девочка~
@26=~"Аа, вы вернулись. Вы доставили коробку, туда куда я просил?"~
@27=~Да, я отдал коробку Сиору.~
@28=~(Ложь) Да, я отдал коробку Сиору.~
@29=~Ваш журнал обновлен.~
@30=~Ваша карта обновлена.~
@31=~"Спасибо тебе, мой друг. Отличная работа. Вот твое вознаграждение."~
@32=~"Теперь я могу уйти. Всего наилучшего."~
@33=~Отряд получил золото~
@34=~У отряда уменьшилось количество золота~
@35=~Группа получила опыт~
@36=~У отряда уменьшилось количество опыта~
@37=~Партия получила вещь~
@38=~Партия отдала вещь~
@39=~Коробка Ролава

Мужчина по имени Ролав, на северозападе Брушома, предложил мне доставить коробку на юг города человеку по имени Сиор. Я доставил коробку ему, Ролав выглядел очень довольным.~
@40=~"Эй, ты не похож на моего папу! Он должен вернуться из Палантас."~
@41=~Вы можете использовать клавишу "H" чтобы скрыть все панели интерфейса. Пауза или повторное нажатие этой клавиши вернут их назад.~
@42=~Инвентарь~
@43=~Колчан~
@44=~ПАУЗА~
@45=~СНЯТО С ПАУЗЫ~
@46=~Болт~
@47=~Болты запускаются арбалетом независимо от размера этого оружия.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D8
Тип урона: Снаряд (прокалывающий)
Вес: 0
Заускается: Арбалет~
@48=~Если бой слишком сложен для вас. Идите на страницу опций игры и установите сложность пониже.~
@49=~Аливад~
@50=~Бенедир~
@51=~Легкий арбалет~
@52=~Арбалет это лук установленный поперек деревянного или металического приклада. Лук обычно делают из ясеня или тиса. Арбалет стреляетс снарядами, которые называются болты.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

THAC0: +2 бонус
Вес: 7
Фактор скорости: 5
Боевая специализация: Арбалеты
Тип: двуручный
Не используется:~
@53=~вещь~
@54=~Золотые монеты~
@55=~Вещь на земле~
@56=~Класс Защиты~
@57=~Количество очков жизни~
@58=~Максимальное количество очков жизни~
@59=~На странице персонажа вы можете дать своим персонажам новые скрипты.~
@60=~Длинный меч~
@61=~Когда у вас выделено больше одного персонажа вы можете получить доступ к дополнительным построениям отряда кликнув правой кнопкой мыши на любой из кнопок построений.~
@62=~Маг не прошедший тестирование на 4ом уровне может магом жуликом, священником луны или полностью посвятить себя дикой магии.~
@63=~Эти мичи обычно называют обоюдоострыми мечами, боевыми мечами, или военными мечами. Во многих случаях длинный меч это клинок с одной ружущей кромкой. Нет единого стандарта длинных мечей, дизайн и длина может в различных культурах может быть различной. Среди всех характеристик выделяют длину меча, которая изменяется от 35 дюймов до 47. В последнем случае лезвие составляет более 40 дюймов от общей длины меча. Большинство длинных мечей обоюдоострые, с острым наконечником. Не смотря на то, что наконечник острый длинные мечи это оружие для резания, а не для протыкания.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D8
Тип урона: Slashing
Вес: 4
Фактор скорости: 5
Боевая специализация: Большие мечи
Тип: одноручное
Не используется:~
@64=~использовать~
@65=~Снадобье Микаэля~
@66=~Найденое среди денег и галюциногенных грибов, было бы не разумно пить это снадобье. Неопытному взляду понятно, что снодобье сделано грубо и неумело. Вы ясно различаете наличие грибов в смеси.~
@67=~Смерф~
@68=~Рыцари Света должны служить добру чтобы быть повышенным. После повышения они могут получить заклинания священников.~
@69=~Карта местности~
@70=~Финглав~
@71=~Говорить~
@72=~Здоров~
@73=~Легко ранен~
@74=~Ранен~
@75=~Тяжело ранен~
@76=~Почти мертв~
@77=~Без сознания~
@78=~Что ты хочешь?~
@79=~После повышения уровня, вы получаете очки. Чтобы их спользовать воспользуйтесь способностью в меню кнопки звёздочка.~
@80=~Атакует~
@81=~Критический промах~
@82=~Хорас~
@83=~Проститутка~
@84=~"Я слышала звуки битвы внизу!" Женщины выглядят очень благодарными. "Мы свободны! Спасибо!"~
@85=~И я не получу ни какого вознаграждения?~
@86=~С удовольствием, леди.~
@87=~Заклинания могут быть запомнены в любое время, исключая бой, используя клавишу "V". ВЫ можете проверить ваши не осталось ли у вас очков силы используя клавишу "N".~
@88=~Нажмите клавишу "Q" для быстрого сохранения. Делайте это почаще.~
@89=~Вы можете играть в Слава Истар при разрешении 640 но 480 и при разрешении 800 на 600.~
@90=~Кнопка "звездочка" в нижнем правом углу экрана дает доступ ко всем специальным возможностям персонажа.~
@91=~Не используйте метательное оружие в рукопашных сватках, противники получат +4 бонус к атаке, если у вас не будет холодного оружия.~
@92=~Волшебники высокой магии наиболее опасные маги Ансалона. В дуэлях с ними будьте очень осторожны.~
@93=~"У нас ни чего нет, но я уверена Дерривик в борделе даст тебе награду."~
@94=~Заклинания теперь записываются не из вситков, а из книг. Таким жеспособом они могут быть удалены из вашей книги заклинаний.~
@95=~Даже если персонаж не священник он может молиться божеству в ожидании чудес в критических ситуациях.~
@96=~Скрыться~
@97=~ЗАПЕРТО~
@98=~Поиск ловушек~
@99=~Воровство~
@100=~Взлом удачен~
@101=~Взлом не удачен~
@102=~Специальные способности~
@103=~Стоп~
@104=~Атаковать~
@105=~Некоторые заклинания изменились со времен БГ1 и БГ2. Проверьте их описания.~
@106=~Крестьянин~
@107=~Кузнец Смифи~
@108=~"Ах, да это мой старый друг! Могу я заинтересовать тебя воспроизведением изделий Кингприста?" он говорит, смеется.~
@109=~Могу я взлянуть на твои творения?~
@110=~Очень хорошо, но мне нужно идти.~
@111=~До следующей встречи~
@112=~Быстрые построения~
@113=~Выделить всех~
@114=~Отдых~
@115=~Существует много заклинаний устраняющих невидимость и иллюзии. Проверте описания заклятий.~
@116=~Вы можете добавить свои звуки персонажу. Как это сделать прочтите в файле README.~
@117=~магазин~
@118=~стоимость~
@119=~цена~
@120=~Купля - Продажа~
@121=~Кража~
@122=~Свиток священника~
@123=~Книга мага~
@124=~Персонаж~
@125=~Журнал~
@126=~Вернуться в игру~
@127=~Охранять~
@128=~Кулак~
@129=~Вещь на готове~
@130=~Обезоружить~
@131=~Получить возможности~
@132=~Установить ловушку~
@133=~Слеза козла~
@134=~Это засохшая лесная травка. Ее легко найти и ей можно личитьотравления. Очищение организма происходит мгновенно, однака травку можно использовать только раз.~
@135=~На вашей карте множество маркеров. Если вы когда-нибудь потеряеетесь используйте их чтобы вернуться назад.~
@136=~Используйте слоты быстрой смены оружия и быстрого доступа к заклятиям. Эти слоты наиболее эффективны во время боя.~
@137=~Попробуйте использовать различные построения отряда чтобы защитить наиболее слабых членов партии.~
@138=~Когда член отряда за экраном, вы можете найти его двойным нажатием мыши на его портрете.~
@139=~Если бой слишком сложен не бойтесь использовать ваши снадобья, волшебные палочки и вещи с ограниченным количеством зарядов. Это может принести огромную пользу.~
@140=~Вы можете отключить разнообразные феньки (круги под персонажем и т.д.) на странице опций игры и настроить свой стиль.~
@141=~В текущей версии игры нет обучения, однако это планируется сделать в будущем. Если же начать продолжение, то просто начнется новая игра.~
@142=~Клепанная кожа~
@143=~Клепанная коженная броня немного похожа на обычную легкую броню. Легкая броня это скорее более твердая обалочка для тела, а клепанная броня более мягкая, но на ней имеется множества металлических клепок. Заклепка так близко друг к другу, что они образуют гибкое покрытие из просного металла, что немного защищает от режущих и рубящих аттак.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Класс брони: 7
Вес: 25
Не используется:~
@144=~Руководства Меревика по уличным уловкам~
@145=~Эта книга принадлежала Меревику, уличному магу. Она была написана в магиусе, но имеет множество поправок, возможно сделанных самим Меревиком. Все уловки описанные в этой книге может и не такие эффективные, но они могут пригодится в путешествиях.~
@146=~Эта книга принадлежала Меревику, уличному магу. Она была написана в магиусе, но имеет множество поправок, возможно сделанных самим Меревиком. Все уловки описанные в этой книге может и не такие эффективные, но они могут пригодится в путешествиях.

В этой книге содержаться следующие заклинания:

Очарование (Чародейство/Очарование)
Отраженный образ (Illusion/Phantasm)
Размытие (Illusion/Phantasm)
Невидимость (Illusion/Phantasm)
Зеркальное отражение (Illusion/Phantasm)
Невидимость 10' Радиус
Улучшенная невидимость~
@147=~Руководства Меревика по выживанию на улице~
@148=~Священник~
@149=~"Наш город развивается...он безовасе и привлекает много торговцев."~
@150=~"Здравствуйте. Надеюсь с вами все в порядке?"~
@151=~Я в порядке. А вы?~
@152=~Замечательно, уважаемый.~
@153=~Могло бы быть и лучше.~
@154=~Когда (улучшенные) невидимые существа нападают на вас, они становятся частично видимыми. Вы НЕ СМОЖЕТЕ накладывать на них заклятия пока не удалите с них невидимость.~
@155=~"Я тоже чувствую себя хорошо, но мне нужно идти просители ждут. Да бласловит тебя паладин."~
@156=~"Вам что-нибудь нужно? Вы можете найте все что вам нужно на городской полощади. Там останавливаются все купцы из Палантас и Истар."~
@157=~"Ох, эти волшебники... Всегда пытаются доставить неприятности нам простым людям. Я слышал(а) был один Лирэй в нашем городе! Хотя сейчас о нем ни чего не слышно... он где нибудь прячется! Будь внимателен."~
@158=~"Что ты ищешь? Иди и найди это."~
@159=~"Рад это слышать. Я надеюсь вы пришли на молитву? Храм на вершине этого холма. Мажет быть я вас там увижу."~
@160=~"Это печалит меня. Возможно вам стоит пойти в храм и исповедоваться."~
@161=~Кодка произносится заклинание обратное заклинанию ледения священник должен ударит жерту, иначе заклинание пропадет.~
@162=~Маг потеряет один пункт телосложения если его любимец умрет.~

Критика приветствуется, так-что пишите и высказывайтесь.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 июл 2004, 21:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 июл 2003, 13:44
Сообщения: 31
Откуда: Пермь


Последний раз редактировалось Аlond 21 июл 2004, 21:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 июл 2004, 10:22 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 23 сен 2003, 12:13
Сообщения: 1149
Откуда: Санкт-Петербург
Ну почему же - гадость?
Очень интересно. Пока были замечены только несколько опечаток.
Типа - строка 194 "Группа отдЫхала ПОка не выздоровела" - тут кстати может лучше написать "до выздоровления" ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 июл 2004, 21:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 июл 2003, 13:44
Сообщения: 31
Откуда: Пермь
2Badgert:Хр..во у меня с русским :) что поделаешь. Уже исправил.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 4 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php