[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team :: Просмотр темы - Новая партия. 13 век, Уэльс. Нужна ли?
AERIE Team
http://forums.aerie.ru/

Новая партия. 13 век, Уэльс. Нужна ли?
http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?f=9&t=579
Страница 1 из 2

Автор:  Elemmire [ 03 окт 2002, 02:48 ]
Заголовок сообщения:  Новая партия. 13 век, Уэльс. Нужна ли?


Приветствую добрых друзей на AERIE... :)

Здесь меня зовут Elemmire, я постоянный пользователь форумов Логова Дракона. Под никами Caerhys и Suliss я ДМлю там несколько онлайн-партий.

Мое "творчество" :) позволило мне познакомиться с некоторыми постоянными пользователями форумов AERIE, которые оказались весьма интересными людьми. Я очень рада, что моя деятельность получила у них довольно-таки неплохую оценку. Это придало мне смелости предложить здесь, на AERIE, новую онлайн-партию.

Совершенно непохожую на другие. НЕ фэнтези. НЕ киберпанк.
Я предлагаю онлайн-партию в РЕАЛЬНОЙ ИСТОРИЧЕСКОЙ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. Разумеется, не отыгрыш какого-либо конкретного исторического события, а отыгрыш СРЕДЫ. Меня интересует способность игроков вжиться в роли обычных людей, но в совершенно чуждой для себя среде.

Действие в этой предполагаемой партии происходит в один из чрезвычайно интересных исторических периодов и в одном из красивейших мест в Европе - 13 век, Уэльс. Норманнское завоевание, король Ричард Львиное Сердце, его брат король Джон, междоусобицы, дележка земель между представителями новой аристократии, династические союзы, предательство, верность, вера... И невероятно красивая природа.

Задумка проста и ни в коем случае не претендует на глобальность. Речь идет о небольшой "частной" истории, выращенной на этой богатой исторической почве. Немного смерти, немного любви, немного преданности, немного лжи... А главное - понимание героями самих себя и восприятие ими окружающей действительности.

Разумеется, для отыгрыша в такой партии необходим определенный "элементарный" уровень знания истории и культуры упомянутого региона. Интересующимся могу предоставить самые обычные линки на соответствующую информацию.

Процесс познания сам по себе очень увлекателен, а если он еще и в игре происходит, то это превращается в сплошное удовольствие. :) Откровенно говоря, я сама с радостью поучилась бы у товарищей по игре истории и культуре хотя бы в рамках заявленной темы.

Благодарю всех, кто потрудился дочитать все это до конца, за проявленное внимание. :) Хотелось бы узнать ваше мнение по этому поводу. Интересует ли вас такая партия, нужна ли она вообще, нужна ли она именно ТАКАЯ, и так далее. Буду очень признательна за изложение ОБОСНОВАННОЙ позиции. :)

Автор:  Alina [ 03 окт 2002, 09:54 ]
Заголовок сообщения: 

Ochen' interesno!!!! Ya by pouchastvovala, no poka ne mogu skazat' tochno - nado otsenit' svoe vremya... :)

Автор:  Senka [ 03 окт 2002, 12:21 ]
Заголовок сообщения: 

2Elemmire:
"Айвенго"? :) Только этим летом перечитывала (от нечего делать) и с удивлением обнаружила, что по прошествии многих лет симпатии оказались на стороне "неправильного" персонажа... ;) И, кстати, подумала, что получился бы очень неплохой модуль - если отойти чуть-чуть в сторону от описываемых событий, но оставить персонажей в видей НПС... ;) А может, просто переписать сюжет? И отыграть "тех самых"? Ну, к примеру, какими были STR и CON у Де Браси, если он в кольчуге и плэйте по стенам бегал и при этом еще мечом махал?
Впрочем, чего это я... все равно АДД не знаю. Считайте написанное просто флудом ;)

Автор:  Kane [ 03 окт 2002, 14:59 ]
Заголовок сообщения: 

2Caerhys

--Ах, как хорошо...

Но как насчет ПОЛНОГО отыгрыша ? Без романтики - а РЕАЛЬНОГО отыгрыша ? Вряд ли кто потянет отыгрывать не романтизированные, а действительно историчные отношения...

Если я ТЕБЯ еще не достал - нарою материала ;) и помогу ...

ЗЫ/ узнала, наверное, вот такой я прилипчивый...

Автор:  Elemmire [ 03 окт 2002, 15:32 ]
Заголовок сообщения: 

2Senka:
Не "Айвенго", конечно. :) Но СРЕДА. Я поясню, если это интересует уважаемую публику... :) В своих модулях я стараюсь вообще не использовать никаких установочных сюжетов, конкретной литературной базы и тому подобного. Это предоставляет определенную свободу в интерпретации СРЕДЫ. :)

Опять-таки, в порядке пояснения для интересующихся, излагаю вкратце основы моего подхода к игре. :) Я не люблю АДнД. Я понимаю, что заявить такое - все равно, что облить кока-колой алтарь... Но врать не могу. :) Любая система, ограничивающая ролеплей, КРОМЕ ЗДРАВОГО СМЫСЛА, меня настораживает и вызывает недоверие. Наверное, дело в моем стремлении максимально приблизить игру к реальности. Для меня ролевая игра - возможность для игроков прожить БОЛЬШЕ одной жизни, причем за очень короткое время. Возможность уникальная и удивительная. Как же устоять и не возпользоваться ею? :)
Конечно, словеска. Единственная система - это МОЕ видение сюжета и здравый смысл ВСЕХ участников. Я очень надеюсь на способность игроков трезво оценивать собственные действия и действия своих товарищей по игре. По сути, это отражение того, что происходит в реальной жизни...

Разумеется, определенные статистические основы необходимы. Примерные характеристики возможностей персонажа необходимы и мне, и игрокам для того, чтобы яснее представлять себе собственные восприятие, реакции и действия. Кубик (двусторонний, черное-белое, пан-или-пропал) тоже необходим - для внесения эффекта "руки Судьбы" в том случае, когда все прочие факторы уравновешены, и для принятия решения нужен дополнительный "грузик" на весы.

В общем, господа и дамы, никаких критикалов, аттак-роллов, дамагов, "а у тебя скила не хватает" и прочего в моих партиях нет и не будет. :) Уж не знаю, к сожалению или к радости.

С удовольствием отвечу на любые вопросы, связанные с игрой в моих партиях.

Автор:  Elemmire [ 03 окт 2002, 15:46 ]
Заголовок сообщения: 

2Kane:
Кейн, ты меня НЕ ДОСТАЛ, и ты это знаешь. :) Что касается ПОЛНОГО ОТЫГРЫША, то я ведь специально уточнила - я НЕ планировала отыгрывать какой-либо реальный исторический факт. Наоборот, я предприняла бы все меры для того, чтобы максимально "удалиться" от исторических фактов, сохранив только СРЕДУ.
Разумеется, речь идет именно о "романтизированном" отыгрыше. Историческая среда может стать прочной канвой, по которой можно вышивать шелком.

Автор:  Senka [ 03 окт 2002, 16:59 ]
Заголовок сообщения: 

2Elemmire:
Словеска? Тогда рассказывай подробно, что и как... Как чара генерить, чем он дышать будет, ну и т.п. А то слова мастера "положь дивайс, у тебя скила нету" мне порядком поднадоели...

Автор:  Elemmire [ 03 окт 2002, 19:57 ]
Заголовок сообщения: 

2Senka:

По поводу "генерить чара"... Как бы это выразиться, чтоб никто не обиделся... эээ... В общем, ГЕНЕРИТЬ ничего не надо. И можно сказать, что ЧАРОВ в моих партиях нет... Изначально есть несколько "условных вакансий" в соответствии с сюжетом. К примеру, "опытный старый воин, начальник замкового караула", "аббатиса крупного монастыря, очень знатная несчастная женщина", "глава семейного клана, лорд, пожилой человек, одолеваемый множеством болезней и не меньшим количеством проблем", "молодой ученый, врач и химик, погруженный в учебу и собственное одиночество"... Это "условные вакансии". Для того, чтобы они превратились в реальных персонажей, с характерами, бедами, мечтами, слабостями и страхами, страстями и стремлениями, нужно очень сильно поработать. И эта работа - за игроком...

Мое единственное условие при "приеме на роли" - "однополость" игрока и персонажа. Это необходимо для действительно реалистичного отыгрыша. Я МОГУ сделать исключение, но только в том случае, если я совершенно точно знаю, "в чем фишка". Кто знает, тот поймет. :)

Автор:  Taer Morag [ 03 окт 2002, 20:13 ]
Заголовок сообщения: 

Xм... молодой учёный xимик в то время скорее будет средниx годов "алxимиком". По занятиям, и по времени окончания учёбы. :)

Автор:  Taer Morag [ 03 окт 2002, 20:14 ]
Заголовок сообщения: 

Кстати... "положь девайс, без скилла" это скорее свидетельcтвует о плоxом мастере, не о плоxой системе. Лично я бы дал воспользоватьcя... другой вопрос, много ли бы толку вышло ;)

Автор:  Elemmire [ 04 окт 2002, 05:41 ]
Заголовок сообщения: 

Ну.... ясно... В общем, извините, товарищи, если что. Кина не будет. :(

Автор:  Senka [ 04 окт 2002, 09:37 ]
Заголовок сообщения: 

2Elemmire:
А... что такое? Что случилось за ночь? А я уже губу раскатала... :(
Кстати, насчет "однополости"... У меня почему-то мужики получаются реальнее девушек... ну, вот так выходит ;)

Автор:  Kane [ 04 окт 2002, 10:03 ]
Заголовок сообщения: 

2Elemmire

Присоединяюсь к Senkе - ЧТО произошло ???

//Только не говори, что испугалась трудностей - НЕ поверю...

Автор:  Senka [ 04 окт 2002, 11:43 ]
Заголовок сообщения: 

2Kane:
Некоторые комментарии в теме об онлайновых партиях, я думаю...
2Elemmire:
Если я права и причина в этом, то высказанное мнение есть всего лишь мнение. В конце концов, каждый мастер имеет своих игроков. Некоторые и поход в душ обкидывают - а вдруг ты наступишь на кусочек мыла? ;) Или на хвост спрятавшегося под ванной монстра? :)

Автор:  Elemmire [ 04 окт 2002, 15:39 ]
Заголовок сообщения: 


Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/
Not able to open ./cache/data_global.php