[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - О создании модов (несколько вопросов)

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 24 ноя 2024, 05:36

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 18 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: О создании модов (несколько вопросов)
СообщениеДобавлено: 20 янв 2005, 20:13 
Салют.

Наслышан о том, что в BG (мне важно по второй) можно делать моды. И даже не просто моды, а почти новые игры. В связи с чем есть несколько вопросов. Я с самого раннего детсва пытаюсь создавать собственные игры. Чего-то там делал даже на спектруме почти в ясельном возрасте. Ковырял второй фолл (без результатов - нашел пару программ - но кроме карт ничего нового делать не выходило), варкрафт третий (все идеально - но не для РПГ), Морровинд (не нравится мне 3D), Невервинтер (см. предыдущие скобки + партия из двух человек не партия), РПГМэйкер (Люблю ЯпРпг - но не мой стиль).
А в БГ подходит по всем параметрам. Сосбтвенно, вопрос. Какие именно программы мне нужны для того, чтобы создать почти "новую игру" и где их скачать и сколько это счастье будет суммарно весить? Конец вопроса.

Отступление номер раз: знаю, что в одиночку глобальные моды не делают, но мне пофиг:) Мои собственные косяки.
Отступление номер два: да, я знаю слова "яндекс" и "астависта", но сейчас у меня траблы с инетом - поэтому и прошу ссылки и вес в мб.
Руководств уже накачал большой воз и маленькую тележку.
Заранее спасибо.


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 янв 2005, 22:18 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
2Bloody:
Наш сайт с соответствующими разделами уже смотрел?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 янв 2005, 22:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 фев 2003, 12:35
Сообщения: 215
Откуда: Беларусь
2Alina:Вот и еще один человек, верящий в инфинити. :oops:

_________________
Если бы у человека были крылья, то они мешали бы ему ползать...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 00:09 


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 11:19 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
2Гость:
Номер моей аси у меня в профиле :)

Все зависит от того, что именно ты будешь делать. Новые локации - или ограничишься существующими? Вообще, нужен в первую очередь Near Infinity, но к нему нужно Java Runtime Environment, а оно весит 12 метров.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 19:09 
2Alina:

Насчет новых локаций - не уверен. Рисую я плохо. Новые квесты, новые неписи, новые монстры - само собой. Вообще, есть идея создать как бы новый мир (как какой-то мод по Dragonlance) - и я думаю, что именно эту идею я и буду продвигать. Знаю, что это жутко тяжело, но я же в первую очередь для себя сделаю...


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 20:57 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
2Bloody:
Тогда NE, WeiDU. В принципе, можно этим обойтись.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 22:14 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 янв 2005, 22:12
Сообщения: 3
2Alina:
Спасибо:) В скором времени скачаю - и начну изучать:)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 22:57 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 май 2004, 14:40
Сообщения: 232
Откуда: Москва
Чтобы создать собственный мод на сегодняшний день необходимо всего две программы:
WeiDU и DLTCEP - уникальный редактор, который позволяет просматривать, редактировать и создавать практически любые ресурсы для всех игр на Infinity Engine. Крайне полезно также скачать материалы сайта IESDP (Infinity Engine Structures Description Project)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 янв 2005, 23:49 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 янв 2005, 22:12
Сообщения: 3
Появился вопросик. Можно ли где-нибудь на форуме выложить общий концепт сюжета мода, чтобы знающий народ оценил и... ну, скажем, какие места из него технически невозможно сделать на Infinity?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 янв 2005, 00:11 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
2Serdrick:
Хм , а я и не знаю, что за вещь DLTCEP и откуда его берут :( Поделись, плиз!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 янв 2005, 08:09 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 май 2004, 14:40
Сообщения: 232
Откуда: Москва
Взять DLTCEP можно отсюда: http://www.dragonlancetc.com/forums/ind ... readid=857 Редактор к тому же легко интегрируется с WeiDU, и может быть графической оболочкой для нее. На самом сайте http://www.dragonlancetc.com есть форум поддержки DLTCEP. На http://www.mcwrench.com/forums/index.ph ... &f=6&t=106 есть guide to the DLTCEP Interface. IESDP (Infinity Engine Structures Description Project) располагается по адресу http://iesdp.gibberlings3.net/ и представляет собой уникальное собрание формата файлов для игр на движке Infinity Engine.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 янв 2005, 11:14 
Не в сети

Зарегистрирован: 21 янв 2005, 22:12
Сообщения: 3
2Serdrick:

Можно узнать сколько весит сия полезная в хоз-ве бегемошка?:)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 янв 2005, 12:42 
Не в сети
Хозяйка
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 янв 2002, 19:14
Сообщения: 5315
Откуда: Питер
2Serdrick:
Спасибо и за адрес IESDP - я никак не могла найти, куда этот сайт переехал с teambg.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 янв 2005, 13:12 
Не в сети

Зарегистрирован: 10 май 2004, 14:40
Сообщения: 232
Откуда: Москва
Размер DLTCEP (последняя версия 6.5с) составляет 965 Кбайт.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 18 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php