[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team :: Просмотр темы - Baldur's Gate I Russian Ease-of-Use
AERIE Team
http://forums.aerie.ru/

Baldur's Gate I Russian Ease-of-Use
http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?f=37&t=1176
Страница 1 из 10

Автор:  Iogan [ 04 май 2004, 12:42 ]
Заголовок сообщения:  Baldur's Gate I Russian Ease-of-Use



Вложения:
Комментарий к файлу: Обзор мода v4.5
bgease-readme-v45.zip [44.07 КБ]
Скачиваний: 1128
Комментарий к файлу: BGI Russian Ease-of-Use v0.1
bgease-v01.zip [108.8 КБ]
Скачиваний: 1204

Автор:  Alina [ 04 май 2004, 16:38 ]
Заголовок сообщения: 

Выложила на сайт -
http://www.aerie.ru/download/mods/BGEasy-v01.exe (392 Kb)

Автор:  Alina [ 07 май 2004, 11:07 ]
Заголовок сообщения: 

2Iogan:
Напиши, пожалуйста, чуть-чуть об этом моде - что туда входит и пр - для обзора.

Автор:  Owen [ 10 май 2004, 02:02 ]
Заголовок сообщения: 

Сорри если оффтоп, но дело касается этого мода.
У меня двух дисковая версия игры. И в ней я мог почти что с первой
локации попасть на локацию Ульготс Бирд. После установления этого
мода я не могу так же легко попасть на эту локацию.
Когда можно в 6-ти дисковой версии игры попасть в Ульготс Бирд?
И с какой локации?
зы: Кстати в Башню Дурлага я могу попасть. Но хотелось бы сначала
на нее квэст получить Ульготс Бирд.

Автор:  Iogan [ 10 май 2004, 09:53 ]
Заголовок сообщения: 

2Owen:

С двухдисковой версией, к сожалению, не знаком. Если не трудно, вышлите мне файл WorldMap.wmp из сохраненной игры, посмотрю. Адрес в ReadMe-BGEase.txt

Автор:  Pilferer [ 10 май 2004, 16:45 ]
Заголовок сообщения: 

2Iogan:
Прекрасный мод!
Но у меня есть одно предложение по стрелам и ядрам. По моему для простых стрел, ядер и дротиков 100 единиц все-таки маловато... Можно оставить 500, как было в моде от Tioma.

И еще, в debug файле записано следующее:
Install Component [Мелкие исправления (ТОЛЬКО для русской версии)]
[Y]es or [N]o or [Q]uit?
Installing [Мелкие исправления (ТОЛЬКО для русской версии)]
Compiling 1 dialogue ...

[BGEase\DLG\RusDlg.d] PARSE WARNING at line 27 column 39-41
Near Text: ~~
Empty Action (may confuse some utilities, like NI)
[BGEase\DLG\RusDlg.d] parsed

Я так понял, что это не существенно, но все же "WARNING".

И еще одно. К мелким изменениям и ошибкам в диалогах. Пробовал ставить конвертор TUTU. После его установки, в папке error появилось ооооочень много ошибок, в том числе и в диалогах. Причем некоторые были существенные типа
~NumDeadGT("Bandcap"4)~ (отсутсвует запятая перед "4"),
~Global("SpokenToEmerson",0)~ (не вставлена переменная "Global")
ACTION ~Die()~ not found in ACTION.IDS
[STATE_CHAMRED] not found in [State.IDS] (есть STATE_CHARMED)
[SetDialogue] not found in ACTION.IDS (есть [SetDialog])
[ReactionGLT] not found in TRIGGER.IDS (есть или GT или LT)
и так далее.
Не знаю, как они влияют на игру, но скорее всего кое-что не работает так как надо.
Может тебе пригодится эта информация.

Автор:  Iogan [ 12 май 2004, 15:14 ]
Заголовок сообщения: 

2Pilferer:

Спасибо за информацию о RusDlg.d. Там действительно была абсолютно бесполезная вставка "DO ~~". Исправлено.

Когда я пытался ставить TUTU, то до каталога Error дело не дошло, все отказалось работать намного раньше :) . Если такая возможность есть, пожалуйста, вышлите мне содержимое этого каталога, посмотрю. Адрес в ReadMe-BGEase.txt

Что касается немагических стрел, арбалетных болтов и камней для пращи, то емкость действительно можно увеличить. Правда, 500, по-моему, все-таки многовато, в следующей версии будет 200. Магические же стрелы, арбалетные болты и камни для пращи, а также метательные топоры, кинжалы и дротики (как магические, так и немагические) по-прежнему останутся 100. Согласны? ("Все ждали, блин, какого-то Консенсуса, а он, подлюга, взял и не пришел...")

Автор:  Pilferer [ 12 май 2004, 16:57 ]
Заголовок сообщения: 

Хорошо, пришлю.
Согласен, но не с дротиками - маг их очень быстро рассходует, три атаки за раунд, если не ошибаюсь. Их тоже надо 200 шт. :)
Есть еще одно пожелание - в Тоске пропадает кольцо Джойя (она находится в домике в области Френдли Арм) и нельзя сдать ее квест. В оригинальной игре оно есть, в Тоске пропало.
Я его вытянул из оригинальной игры, скинул в оверрайд и без проблем сдал этот квест.
Не помешало бы это исправление включить в этот мод.

Автор:  Senka [ 13 май 2004, 13:46 ]
Заголовок сообщения: 

2Iogan:
С Кораном ты, видать, не ходил... ему 100 стрел в колчане как мертвому припарка. Я себе бесконечное число делаю, 9999, что ли, получается. Они ж не весят, так какая разница? А метательные топоры жутко тяжелые, их хилый Кагейн не вытянет... Колечки-овечки должны скрадываться, поскольку контейнеры в игре в принципе не предусмотрены движком. Рюкзачок от Тиомы (который Игорь Потемкин - кто-нить его знает, а?) сделан очень хитро, без поллитры не разберешься... его надо в слот плаща класть вроде и активировать из основного окна, о как...
Еще я бы советовала добавить по примеру Vault бОльшие лечильные бутылки, потому что при снятом левел-капе бутылки на 8 хп несерьезны ;)

Автор:  Iogan [ 19 май 2004, 13:33 ]
Заголовок сообщения: 

2Senka:

Решением всех этих (да и многих других проблем) мог бы послужить дополнительный торговец (мне он видится призраком, появляющимся в ночное время у развалин моста), в ассортименте которого могут быть следующие товары:

- колчан бесконечных стрел
- колчан бесконечных арбалетных болтов
- мешок бесконечных ядер для пращи
- дротик, возвращающийся к владельцу (ВСЕ эти предметы БЕЗ плюсовых эффектов)
- более мощное лечебное зелье

Принципиально такая задача кажется вполне решаемой.

Автор:  Senka [ 20 май 2004, 11:29 ]
Заголовок сообщения: 


Автор:  Iogan [ 23 май 2004, 04:28 ]
Заголовок сообщения: 

2Senka:

Подобные предметы, если судить по содержащимся в BIF-файлах изображениям, первоначально предусматривались в оригинальной игре, но по каким-то причинам не вошли в ее окончательную редакцию.

Аналогичные предметы с плюсовыми эффектами появились только в Throne of Bhaal, поэтому их появление здесь кажется мне несколько преждевременным (естественно могут существовать и иные мнения :) ).

Автор:  Iogan [ 23 май 2004, 04:41 ]
Заголовок сообщения: 

Вышла следующая версия мода (v0.2), содержащая много нового, в том числе ряд русифицированных элементов мода Firewalker от Jason Higgins (eirinjas@cs.com). К сожалению, в связи с резко возросшим объемом на форуме выложить я ее не смогу - вся надежда на Alin'у.

Новая версия должна быть совместима с модом Dark Side of the Sword Coast (версия 1.03B, http://www.dsotsc.com) от TeamBG (http://www.teambg.com), но именно "должна быть", поскольку я не смог провести полноценного тестирования. Буду рад, если кто-нибудь за это возьмется и сообщит мне о результатах.

Возвращаясь к теме бонусного торговца (может появиться в следующей версии). Сейчас его ассортимент видится мне таким:

- Колчан Изобилия (неограниченно обычные стрелы)
- Арбалетный колчан Изобилия (неограниченно обычные арбалетные стрелы)
- Мешок Изобилия (неограниченно обычные ядра для пращи)
- Дротик-бумеранг (после броска возвращается в руку владельца)
- Булава Служанки Лолт (булава +2, заимствована из Baldur's Gate II в связи с резкой нехваткой магических булав в оригинальной игре)

Все вышеперечисленные предметы уже отлажены. В дальнейшем планируется включить (в основном для эльфийского антуража :) , но не только):

- Эльфийское лечебное зелье (восстановление 20 пунктов жизни)
- Эльфийские сапоги (с определенным бонусом к сокрытию в тенях - при наличии в оригинальной игре целых двух Сапог Теней с бонусом 35% за баланс можно не беспокоиться)
- Эльфийский плащ (аналогично)
- Эльфийская кольчуга (кольчуга +1 с возможностью чтения заклинаний и использованием ворами, заимствована из Baldur's Gate II)
- Эльфийская кольчуга Холодного Севера (кольчуга +3 с +20% cопротивления холоду, возможностью чтения заклинаний и использованием ворами, заимствована из Icewind Dale)

а также предметы из мода Firewalker:

- Огненный меч Мефисто (Flaming Blade of Mephisto)
- Кинжал "Медвежий коготь" (Druid's Claw of the Bear)
- Кинжал "Волчий клык" (Druid's Paw of the Wolf) - правильно "Волчья лапа", но по-русски не звучит
- Алый камень Юун (Bloodstone of Sorcery) - правильно "Кровавый камень", но такой уже есть
- Арфа Эшера (Asher's Harp)
- Кольчуга Верного (Chainmail of the Faithful)
- Щит Смотрителя (Shield of the Enduring) - дословно "Испытанных" или "Терпеливых" (в честь группы рейнджеров "The Enduring")

Буду рад конструктивной критике.

Автор:  Senka [ 26 май 2004, 13:46 ]
Заголовок сообщения: 

2Alina:
Алина! Ау! Ты вторую версию не прицепишь? Можь, я и попробовала б... Или следущей версии подождем, с обещанными шмотками?
b]2Iogan:[/b]
Dark Side of the Sword Coast, звиняй, пробовать не буду, зачем мне этот вирус ;) Давай версию со шмотками тогда... ее и пробовать будем

Автор:  Alina [ 26 май 2004, 17:26 ]
Заголовок сообщения: 

Прицеплю... Я в субботу на дачу уезжаю, тут полный кошмар... Если не удастся самой выложить, поручу мужу :)

Страница 1 из 10 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/
Not able to open ./cache/data_global.php