[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Создание мода с азов до релиза

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 22 ноя 2024, 08:36

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 213 ]  На страницу Пред.  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 15  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 15:47 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 апр 2008, 09:25
Сообщения: 433


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 27 авг 2009, 23:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Отркой локу в Near infinity, найди там свой триггер и нужное поле. В правой колонке увидишь 256с. Если колонки со смещениями нет, то Options -> Show Hex Offsets.

Если интересует, есть рабочий макрос ADD_AREA_INFOTRIGGER, все что там требуется - указать несколько значений. Изначальное назначение - быстро и просто патчить уже имеющиеся локации, но можно и новую обработать. По причине моей непомерной лени он пока не интегрирован в Weidu, но если надо до выхода 212, то скажите, я выложу библиотеку.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 28 авг 2009, 06:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
Спасибо. Попробую так, но если не трудно, выложи библиотеку, пожалуйста.
И еще один вопрос, где можно побольше узнать по bat-файлам? Простые вещи я понимаю, но хотелось бы узнать больше. Вот в БГТ не все смогла понять, что к чему.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 29 авг 2009, 02:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09 сен 2006, 19:38
Сообщения: 558
Откуда: СПб
Туториал только сперва накропаю.

_________________
They killed Fry :( Them bastards have killed her :'(


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 30 авг 2009, 08:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
Спасибо, подожду.

Кстати, такой вопрос, кто-нибудь пробовал команду --remove-biff xxx. В ридми вейду написано, что не надо использовать. Но все-таки хотелось бы узнать, она 100% убьет chitin.key, или все же возможны варианты?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 30 авг 2009, 08:53 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 апр 2008, 09:25
Сообщения: 433
а зачем тебе ее использовать?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 31 авг 2009, 09:48 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
Чтобы убрать из читин.кей ненужные мне бифы.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 31 авг 2009, 12:51 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 апр 2008, 09:25
Сообщения: 433
Они вам чем-то мешают?))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 31 авг 2009, 16:48 
Не в сети

Зарегистрирован: 07 мар 2008, 21:18
Сообщения: 421
Ну может Каролин хочет сделать версию БГ, влезающую на CD :D Вот и "появляются" "лишние" биффы...

_________________
Неважно, насколько очевидна ловушка, вы не сможете закончить игру, если не попадете в нее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 01 сен 2009, 12:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
Да вообще-то нет. Просто один эксперимент. Ну ладно, сегодня сама попробую эту команду. Раз никто меня не хочет порадовать, что она работает нормально :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 01 сен 2009, 17:12 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 апр 2008, 09:25
Сообщения: 433
ну я как-то раз пробовал, и вроде бы она даже работала, но это было года полтора назад, наверное. Практического применения я ей не вижу, в любом случае.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 03 сен 2009, 15:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
Ну я тоже просто так пробовала, но у меня она вообще ничего ни делала :( Как все было, так и осталось.

Кстати, такой акшн - IncrementGlobalOnce(S:String1*,S:String2*,S:String3*,S:String4*,I:Value*), что он значит? В ИЕСДП ничего не написано...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 10 сен 2009, 09:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
Колюсь. Я хочу поиграть в ИВД1 на движке Второго Балдура. Потомуч-что после него в ИВД1 играть просто невозможно :( Я понимаю, что после перевода туда это будет уже не оригинальная игра, но все же...
Пока мне более менее все понятно, проблема только со скриптами.
Что значит BitGlobal?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 11 сен 2009, 03:20 
Не в сети

Зарегистрирован: 16 мар 2006, 23:20
Сообщения: 84
Поставь NeJ2. Там все скрипты уже переделаны. BitGlobal не используется в BG2.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Создание мода с азов до релиза
СообщениеДобавлено: 11 сен 2009, 10:42 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2009, 09:35
Сообщения: 103
NeJ2 я уже проходила. :) Просто, ведь там еще не до конца ИВД1. А мне хочется пройти до конца, но ограть с разрешением 640х480 как-то уже не тянет. К тому же охота поиграть начиная с первого уровня. Поставить Вайдскрин тоже не могу, т.к. нет ХоВ, а скачать его сейчас возможности нет. Дома инет не пашет.
В общем, попробую дальше помучиться со скриптами :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 213 ]  На страницу Пред.  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 15  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php