[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
AERIE Team • Просмотр темы - Мутация колец???

AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 21 ноя 2024, 22:19

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 11 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Мутация колец???
СообщениеДобавлено: 17 окт 2005, 15:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 апр 2005, 16:10
Сообщения: 264
Откуда: Не помню

_________________
Специалист по измерению скоростей сферического коня в вакууме!

Женюсь, непременно женюсь!!! (с)

El fragil dentro......... :dwarf:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 29 окт 2005, 16:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Что за мод? :)
Наверное, у <CharName> повышенный темперамент. :)))


Последний раз редактировалось Accolon 03 ноя 2005, 20:38, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 29 окт 2005, 17:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 апр 2005, 16:10
Сообщения: 264
Откуда: Не помню
Хе... У меня всегда темперамент повышенный.... Но вот что касается мода... Не помню как он называется, ибо устанавливал туеву хучу модов...

_________________
Специалист по измерению скоростей сферического коня в вакууме!

Женюсь, непременно женюсь!!! (с)

El fragil dentro......... :dwarf:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 29 окт 2005, 17:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Тогда возможно, что одно и то же название использовали два каких-то мода. Или - стандартный артефакт подменен модом. Т.е. - какой-то мод "сделал" из колечка регенерации колечко +6. Вернуть на "место" просто, если кольцо из стандартной поставки - нужно определить название файла артефакта и переименовать его. Например, на главном чаре сидит артефакт c именем RING01. Лезем в папку override и ищем файл с именем "ring01.itm" Переименовываем его в "_ring01.itm". Если "пропадающее" кольцо было из стандартной поставки, то игра станет загружать файл "ring01.itm" из Items.bif Если кольцо было модовым, то оно совсем исчезнет - игра считает, что слот, занимаемый артефактом пуст, если файл с именем артефакта не найден. И если в случае модового кольца записаться, то артефакт будет потерян (восстановить можно, заменяя, например, какой-нить пучек стрел arrow01 на ring01 в файле сэйва). Чтоб вернуть на место модовое кольцо, затертое другим модом, поставленным поверх, нужно в каталоге файлов ранее поставленного мода, конфликтующего с модом, поставленным позднее, отыскать файлик с артефактом и переписать его в каталог игры override.
p.s. Под <CharName> я имел ввиду того, кого водишь в игре. :)))


Последний раз редактировалось Accolon 03 ноя 2005, 20:39, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30 окт 2005, 19:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 апр 2005, 16:10
Сообщения: 264
Откуда: Не помню

_________________
Специалист по измерению скоростей сферического коня в вакууме!

Женюсь, непременно женюсь!!! (с)

El fragil dentro......... :dwarf:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30 окт 2005, 19:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 авг 2002, 11:06
Сообщения: 1335
Откуда: Киев


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 30 окт 2005, 19:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 апр 2005, 16:10
Сообщения: 264
Откуда: Не помню

_________________
Специалист по измерению скоростей сферического коня в вакууме!

Женюсь, непременно женюсь!!! (с)

El fragil dentro......... :dwarf:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005, 01:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Sokrat:
Скорее всего какой-то мод дает его как дар протагонисту (это как спец абилити, получаемые протагонистом в 1-м Балдуре) => нужно смотреть скрипт Baldur.bcs либо скрипты, которые висят на протагонисте. По идее скрипт, создающий колечко можно и на любой ареа скрипт повесить и на любого нпц и даже на невидимую Creature. Да еще и условий ко всему этому понакрутить. :) Например, любим Имми - колечко +7. Не любим: Cursed +10 пенальти к AC. Для последнего, правда, есть куда более коварные способы - вешать не в виде артефакта, а в виде перманентного свойства. Его уж спеллой Remove Curse не снимешь или даже поверхностным вмешательством в save-файл. Только спеллой ImmyNotMad. :roll:

Схема вычисления файла(ов) скрипта или диалога, "дарующего" колечко (или вообще любой итем).
1. Все *.bcs и *.dlg файлы из каталога override игры собираем в один баальшой (хм, :) навэрна баальшой - ат слова "Баал") файл и ищем в этом баальшом строчку с упоминанием имени артефакта. Например - "ring01", если оное колечко так называется. Искать нужно игнорируя "Case" символов.
2. Если баальшой файл собирать с помощью rar (нужно просто выставить метод сжатия "без сжатия"), и в этом баальшом заменить все найденные "ring01" на "ring_1", то <u>тест</u> архива rar-ом высветит поименно все файлы, в которых произошла замена => эти файлы напрямую связаны с событием появления артефакта и их и надо анализировать: откуда, зачем и почему.
3. Если таки ничего не найдено - все претензии к Баалу. :) Или к темпераменту. :P
<b>p.s.</b> Есть моды, которые пихают файлы не в каталог override, а содержат их, объединенными в одну базу. В этом случае, надо сканировать на имя артефакта (в нашем примере использовалось "ring01") все скриптовые и диалоговые базы модов. И по нахождении их определять, какие файлы их содержат. Потом анализировать эти файлы. Для каждого файла базы из содержащих "ring01": определяем физический адрес файла в базе мода; по этому адресу находим порядковый номер файла в базе мода; по порядковому номеру файла и порядковому номеру базы мода однозначно определяем имя искомого файла, анализируя файл "chitin.key".

Senka:
Угу. А так же - без внимания не остается. :)))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005, 15:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 апр 2005, 16:10
Сообщения: 264
Откуда: Не помню
Офонареть. Нет уж... Лучше похожу уж с теми кольцами, что есть... :o

_________________
Специалист по измерению скоростей сферического коня в вакууме!

Женюсь, непременно женюсь!!! (с)

El fragil dentro......... :dwarf:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005, 15:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 сен 2003, 10:23
Сообщения: 174
Откуда: Москва
А ты всё ещё ходишь в BG да?

_________________
ИзображениеИзображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 31 окт 2005, 17:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 окт 2005, 21:18
Сообщения: 1369
Sokrat:
Ничего страшного - просто более-менее подробно описано. Кстати, если мод, дарующий колечко делали супер-пупер замороченным, то появление колечка, в принципе, можно засунуть и в свойства итема и в спеллу: это файлы *.itm и *.spl. Например, я переделывал эльфийскую "почту", :) Chain Mail, в наручи. Т.е., добавлял к эльфийской кольчуге "chan12" абилити: создать итем "chan12<b>b</b>". А оный самый "chan12b" представляла из себя артефакт с такими же характеристиками и внешним видом в инвентари (правда, не меняющий цвет перса при надевании), как и исходная кольчуга. Но надевался он на слот "наручи" (и естественно скрипит при надевании, как и наручи, а не шелестит, как кольчуга). Что это давало? Например, Айри "поверх" кольчуги могла одеть робу мага. А Нали - поверх кожанного армора. ;) Т.е., было по крайней мере эстетическое удовлетворение от анимации. Естественно, "chan12b" так же превращается в "chan12" - процесс обращения обратим. Получилось: "как хОчу, так и нОшу :roll:", - хоть две кольчуги сразу, хоть кольчугу с латами. :) Кстати, в Авроре такие финты не проходят, имхо. По крайней мере, я не находил. Так что в некоторых случаях инфинити движок куда гибче, чем Аврора. И если бы не Си-подобная скрипт-машина Авроры, то инфинити был бы даже лучше, на мой взгляд. В Авроре скрипт-машина навороченная, но громоздкая, кое в чем недоделанная и со своими "причудами": в ней <u>все</u> действия становятся в очередь, что заставляет иной раз извращаться. Например, с аналогом диабловского Хорадрик Куба для NwN. Но он таки получился :D - и намного гибче, честнее и мощнее своего прототипа. :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 11 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Not able to open ./cache/data_global.php