Итак уважаемые дамы и господа позвольте начать перевод мода Solaufein. Должен сразу сказать, что текста в моде много, но кроме этого еще довольно много стихов, которые переводить вообще не берусь. Так что если среди нас не найдется поэта(ов), придется поступить как поляки, итальянцы и пр. - т.е. вообще не переводить. Переводить мод начал еще в прошлом году, но несколько поостыл, однако если кто-нибудь подключится к переводу, то можно и продолжить. А пока выкладываю то что есть.
файл amb1.tra - переведен полностью
// Scarlet's Ambition dialogue -- after Sola has been vamped and restored.
@6000 = ~<CHARNAME>, I have been thinking about the time that Bodhi captured me.~
@6041 = ~I must admit that the time that I spent in her clutches and under her thrall weighs heavily on my mind.~
@6001 = ~Hmm, can't say that I remember that specific incident in all the chaos that follows in your wake.~
@6002 = ~Yes, I remember it rather well.~
@6003 = ~Seeing you change so dramatically was quite a shock at first. But I'm hardly one to talk, seeing as I have an unfortunate habit of becoming an avatar of Bhaal every now and then.~
@6004 = ~Yes, I was pretty tempted to just leave you there to rot.~
@6005 = ~I am sorry that I caused you any pain, or any fear for either your safety or mine. At that point, we did not know each other well, and I cannot thank you sufficiently for trusting me enough to restore me to life.~
@6006 = ~You were part of my party. You trusted me to lead you, and if I had never brought you to face Bodhi, you wouldn't have been her victim. I owed it to you to restore you if I could.~
@6007 = ~Bodhi was an incredibly powerful vampire, Solaufein, especially with the taint of Bhaal that she had from possessing Imoen's soul. I'm not sure anyone could have resisted her.~
@6008 = ~You have never given me cause to regret it, Solaufein.~
@6039 = ~I did have my doubts about restoring you.~
@6009 = ~Since coming to the surface, I had nearly forgotten the darker depths of my soul. I am no longer tempted daily to act as other drow do. Bodhi found all of my shadows, and marshaled them to further her purpose. I still have dreams ... nay, nightmares ... about how I unleashed my new powers upon you and our other companions. I feel only horror when I realize that part of me actually enjoyed it.~
@6010 = ~I have shadows over my own soul, Solaufein. I think I understand some of what you must feel.~
@6011 = ~We both have had to confront darkness and demons in our hearts. It is part of what draws me to you. Though you are not drow, you are mastering your own struggle against committing evil acts.~
@6012 = ~Bodhi reminded me of how corruptible the mortal soul is, a lesson I thought I had learned some time ago. But that is a conversation for another time. Let us turn our sights now to happier things and the road ahead.~
@6013 = ~I ... see. Yes, I can understand that. We hardly knew each other, and it would have seemed like I was betraying you to one of your great enemies. I can only apologize for the pain I caused --~
@6014 = ~Damn right it seemed like betrayal.~
@6015 = ~It felt like you were deserting me for the more likely winner. Not a big confidence booster.~
@6038 = ~It's all right, Solaufein. I think I understand.~
@6040 = ~Thank you for seeing my point of view, <CHARNAME>. And thank you for trusting me enough to restore me to life.~
@6016 = ~Are appearances all that matter to you? You seem to forget that I was taken and held against my will.~
@6017 = ~Well, you seemed to enjoy it a little too much for that to be completely true. I have a hard time believing you had absolutely no choice about it.~
@6018 = ~Surely by now you know me better than that. I was trying --~
@6019 = ~I know that in my head ... but you don't seem to understand how it made me feel.~
@6020 = ~I know I caused you pain. I cannot tell you how sorry I am. We know each other so much better now ... don't you know how much I regret --~
@6021 = ~Maybe I do now ... but at the time I certainly didn't. You spent your whole life in the Underdark, after all. Bodhi offered you the kind of power that most drow would kill for. Do kill for.~
@6022 = ~That is unfair, <CHARNAME>. Do you truly think me like other drow? Why are you refusing to understand? My own will was submerged beneath Bodhi's.~
@6023 = ~Oh, come on, Solaufein, don't you remember that little speech you gave me right before you leaped at my throat? It didn't exactly sound like you were fighting her enthrallment too hard.~
@6024 = ~<CHARNAME> ... Bodhi *forced* me to become a vampire. That was not the man you know and, I hope, love. Why are you refusing to understand?~
@6025 = ~So you're telling me that not even a small part of you enjoyed it? Seems like that glitter in your eyes --~
@6026 = ~And are you entirely indifferent to the power that your sire's blood gives you? Think carefully before you accuse others of lust for power. Truly, you of all people should understand what it is like to struggle against the evil that your blood calls you to.~
@6027 = ~I do not mean to say that all drow are born evil; I do not believe that. But I know myself well enough to say that the depths of my soul have many a shadow. And Bodhi found them all, and harnessed them to her purposes. Look at me, look in my eyes, <CHARNAME>--can you not tell my true feelings?~
@6028 = ~Sorry, Solaufein, but that just isn't convincing.~
@6029 = ~It ... it is strange that we could have experienced so much together and yet know so little of each other's true thoughts. I ... did not know how deeply this wound still festered. I again offer my apologies for the pain I caused--still seem to be causing--and I will trouble you no more.~
@6030 = ~Is that the best explanation you can give me? I'm through with you. I was a fool to think a romance with a drow could ever work.~
@6031 = ~No more a fool than I was to think that a surfacer could ever truly understand me.~
@6032 = ~You're right, I do have my own shadows to deal with. I ... think I understand at least a little, Solaufein.~
@6033 = ~We both have had to confront darkness and demons in our hearts. It is part of what draws me to you.~
@6034 = ~Bodhi reminded me of how corruptible the mortal soul is, a lesson I thought I had learned some time ago. But that is a conversation for another time.~
@6035 = ~I'm glad we cleared the air about this.~
@6036 = ~I still need to think about this some more, but I ... I'm glad we're together.~
@6037 = ~As am I, <CHARNAME>.~
// Scarlet's Ambition dialogue -- after Sola has been vamped and restored.
@6000 = ~<CHARNAME>, я размышлял о том времени, когда Бодхи захватила меня.~
@6041 = ~Я должен признать, что время, которое я провел в ее когтях и под ее порабощением тяжким грузом висит на моем сознании.~
@6001 = ~Хмм, не могу сказать, что я отчетливо помню этот конкретный эпизод во всем том хаосе, что следует по вашему следу. ~
@6002 = ~Да, я довольно хорошо помню это.~
@6003 = ~Поначалу Ваше драматичное изменение было настоящим ударом. Но об этом вряд ли стоит говорить, поскольку мне тоже присуща неудачная привычка время от времени становиться олицетворением Баала.~
@6004 = ~Да, было довольно соблазнительно оставить Вас гнить там.~
@6005 = ~Mне жаль, что я причинил Вам какую-либо боль или страх за вашу или мою безопасность . В то время мы не очень хорошо знали друг друга, и я не могу Вас достаточно отблагодарить за то, что вернули меня к жизни.~
@6006 = ~Вы были частью моей группы. Вы доверили мне вести Вас, и если бы я не привел Вас сражаться с Бодхи, Вы не были бы ее жертвой. Так что Ваше возвращение к жизни было моей обязанностью.~
@6007 = ~Бодхи была невероятно мощным вампиром Солафейн, особенно с инфекцией Баала, которую она имела от обладания душой Имоен. Я не думаю, что кто-либо мог сопротивляться ей.~
@6008 = ~Вы никогда не давали мне причин сожалеть об этом, Солафейн.~
@6039 = ~У меня были сомнения о Вашем восстановлении.~
@6009 = ~С момента прибытия на поверхность, я почти забыл темные глубины моей души. Я больше не подвергался соблазну ежедневно действовать так, как это делают другие Дроу. Бодхи нашла все мои тени, и использовала их для своих целей. У меня все еще есть мечты ... нет, кошмары ... о том, как я использовал свои новые возможности на Вас и других наших компаньонах. Я чувствую только ужас, когда я понимаю, что часть меня фактически наслаждалась этим.~
@6010 = ~У меня есть тени в моей собственной душе, Солафейн. Мне кажется, что я понимаю, что Вы должны чувствовать.~
@6011 = ~Мы должны противостоять тьме и демонам в наших сердцах. Это часть того, что притягивает меня к Вам. Хотя Вы не Дроу, Вы победитель в вашей собственной борьбе против совершения злых действий.~
@6012 = ~Бодхи напомнила мне о том, насколько продажна смертная душа, и это урок, который я усвоил некоторое время назад. Но это беседа для другого времени. Позвольте нам обратить наш взгляд на более счастливые вещи и дорогу вперед.~
@6013 = ~Я ... вижу. Да, я могу понять это. Мы едва знали друг друга, и так получилось, что я предал Вас одному из ваших главных врагов. Я могу лишь просить прощения за ту боль, которую я причинил.~
@6014 = ~Черт возьми, это и вправду походило на предательство.~
@6015 = ~Это выглядело так, что Вы покинули меня ради более вероятного победителя. Не слишком способствует усилению доверия.~
@6038 = ~Все в порядке, Солафейн. Я думаю, что я понимаю.~
@6040 = ~Благодарю Вас за то, что обратили внимание на мою точку зрения, <CHARNAME>. И спасибо за то, что Ваше доверие ко мне позволило вернуть меня к жизни.~
@6016 = ~Повидимому,это все что Вы можете сказать? Вы, кажется забываете, что меня схватили и удерживали против моего желания.~
@6017 = ~Хорошо, Вам это видимо слишком нравилось, и потому не может быть полной правдой. Мне трудно поверить, что Вы не имели абсолютно никакого выбора об этом.~
@6018 = ~Конечно к настоящему времени Вы знаете меня лучше чем раньше. Я был невыносим--~
@6019 = ~Я знаю, что в моей голове ... но Вы, вероятно не понимаете, как это мной ощущается.~
@6020 = ~Я знаю, что причинил Вам страдания. Я не могу сказать Вам, как мне жаль. Тепрь мы знаем друг друга намного лучше ..., Вы не знаете, насколько я сожалею -~
@6021 = ~Возможно сейчас я сделаю это ..., но в то время я бы так не сделал. В конце концов Вы провели всю вашу жизнь в Андердаке, а Бодхи предложила Вам силу, которая привела бы в восхищение большинство Дроу. Как и Вас.~
@6022 = ~Это несправедливо, <CHARNAME>. Неужели Вы думаете обо мне как о других Дроу? Почему Вы не хотите понять? Я сам находился под властью Бодхи.~
@6023 = ~О, так ли это, Солафейн, разве Вы не помните ту небольшую речь, которую Вы произнесли прямо перед тем, как вцепились мне в горло? Это точно не звучало так, что Вы тяжело боролись с ее рабством.~
@6024 = ~<CHARNAME>... Бодхи заставила меня стать вампиром. Это не был тот человек, которого Вы знаете и, я надеюсь любите. Почему Вы не хотите понять?~
@6025 = ~Так Вы говорите мне, что даже малая часть Вас не наслаждалась этим? Тогда отчего же такой блеск в ваших глазах?~
@6026 = ~А Вы действительно полностью безразличны к той силе, которую Вам дает кровь вашего родителя? Тщательно подумайте, прежде чем Вы обвинять других в жажде к власти. Вы вероятно больше всех остальных людей должны понимать, на что похожа борьба против зла, если сама ваша кровь взывает Вас к нему.~
@6027 = ~Я не хочу сказать, что все Дроу рождены для зла; я не верю этому. Но я знаю себя достаточно хорошо, чтобы сказать, что в глубинах моей души есть много темных мест. И Бодхи нашли их все, и использовала для своих целей. Посмотрите на меня, взгляните в мои глаза, <CHARNAME> - разве Вы не можете сказать мне о своих истинных чувствах?~
@6028 = ~Извини, Солафейн, но только это не очень убедительно.~
@6029 = ~Это ...это странно, что мы смогли пройти вместе через множество испытаний и все же так мало знаем про истинные мысли друг друга. Я ...я не знал что эта рана все еще глубока и мучительна. Я снова предлагаю мои извинения за ту боль, которую я причинил, и повидимому все еще причиняю, и я не буду беспокоить Вас больше.~
@6030 = ~Это лучшее объяснение, которое Вы можете дать мне? Я благодарю Вас. Было полной глупостью думать, что роман с Дроу когда-либо получится.~
@6031 = ~Но я еще больший дурак, поскольку думал, что жители поверхности могут правильно понимать меня.~
@6032 = ~Вы правы, я имею дело с моими собственными тенями. Я ... думаю, что по крайней мере немного понимаю Вас, Солафейн.~
@6033 = ~Мы должны противостоять тьме и демонам в наших сердцах. Это часть того, что притягивает меня к Вам.~
@6034 = ~Бодхи напомнила мне о том, насколько продажна смертная душа, и это урок, который я усвоил некоторое время назад. Но это беседа для другого времени.~
@6035 = ~Мне приятно, что мы очистили воздух от этого.~
@6036 = ~Видимо я все еще буду думать об этом, но я... Мне приятно, что мы снова вместе.~
@6037 = ~Как и мне, <CHARNAME>.~
файл epilogue.tra - переведен полностью
// Solaufein ToB Epilogues
// No romance
@999000 = ~Eventually parting ways with his companions, Solaufein continued in the service of Eilistraee Silverhair as he struggled to find a place among the surface dwellers. He travelled from town to town, but more often than not he was cast out because of his obvious Drow heritage. Solaufein eventually decided to forsake the idea of an open-armed integration with the surfacers and spent a time travelling across the realms and battling foes. He hunted dragons deep in Calimshan and freed the High Forest of a dangerously large troll infestation. Demons, Illithid and would-be evil overlords alike came to fear him, for his might and magic were both honed razor-sharp. But although his blade never missed the mark he began to feel as though he had lost his way. His soul was not that of a wandering crusader: he could not find contentment in his graceful dismantling of tactical challenges. He became despondent and fell into a brooding melancholy. He even attempted to seek out Drizzt Do'urden in order to question him about the place of a compassionate Drow on the surface world. It was when he had almost given up hope that his luck turned. On the borders of Anauroch, the great desert, he heard one night the familiar chants of praise to Eilistraee coming from across a rocky outcrop. There he found a small village of Drow who had chosen to abandon their homeland for the surface. Choosing to remain with them for a time, he helped found the first known Drow settlement on the surface, even gaining a few trade agreements with nearby villages. On the site where he first found his new family dancing under the moonlight, they constructed a great temple to Eilistraee, to thank her for guiding them and bringing them such fortune. In the following years Solaufein defended the settlement against many attacks, from the regular orc raids, to the occasional attacks of adventuring parties. In the defense of those dear to him that he found his heart and blade singing as one. Despite this, Solaufein found that he was even an outcast among his own kind. Those under his care could never quite understand what he had been through to get to this point, could never quite understand the pain in his heart as he gazed up through the night sky at his hard-won Moon. When he was certain that his settlement would thrive without his presence, Solaufein once again left to wander. Those with him at the time report his last words as: "The error of youth is to believe that intelligence is a substitute for experience, while the error of age is to believe experience is a substitute for intelligence."~
// Romance, Ascension, Pragmatic
@999001 = ~After <CHARNAME>'s ascension, Solaufein became restless in his attempts to find a place on the surface. Eventually parting ways with his companions, Solaufein continued in the service of Eilistraee Silverhair as he struggled to find a place among the surface dwellers. He travelled from town to town, but more often than not he was cast out because of his obvious Drow heritage. Solaufein eventually decided to forsake the idea of an open-armed integration with the surfacers and spent a time travelling across the realms and battling foes. He hunted dragons deep in Calimshan and freed the High Forest of a dangerously large troll infestation. Demons, Illithid and would-be evil overlords alike came to fear him, for his might and magic were both honed razor-sharp. In the song of battle he found his true calling. <CHARNAME> was lost to him, but what he had learned from <PRO_HIMHER> he never forgot: be pragmatic above all. His soul was that of a wandering crusader: he found contentment in his graceful dismantling of tactical challenges. His introspective nature never left him, however, and he even attempted to seek out Drizzt Do'urden in order to question him about the place of a compassionate Drow on the surface world. While searching for the ranger, he found something more. On the borders of Anauroch, the great desert, he heard one night the familiar chants of praise to Eilistraee coming from across a rocky outcrop. There he found a small village of Drow who had chosen to abandon their homeland for the surface. Choosing to remain with them for a time, he helped found the first known Drow settlement on the surface, even gaining a few trade agreements with nearby villages. On the site where he first found his new family dancing under the moonlight, they constructed a great temple to Eilistraee, to thank her for guiding them and bringing them such fortune. In the following years Solaufein defended the settlement against many attacks, from the regular orc raids, to the occasional attacks of adventuring parties. He organized the settlement around the famous model of Duke Phelan and he and his legions became a strong force for justice. He embraced the paradox of preserving peace by preparing for war. He was a strong leader and a learned sage. And if he still cried out his torment at <CHARNAME>'s memory to the full moon ... there was no one to hear him. When he was certain that his keep would thrive without his presence, Solaufein once again left to wander. Those with him at the time report his last words as: "The error of youth is to believe that intelligence is a substitute for experience, while the error of age is to believe experience is a substitute for intelligence. Why did I let <PRO_HIMHER> go?~
// Romance, Ascension, Compassion
@999002 = ~Eventually parting ways with his companions, Solaufein continued in the service of Eilistraee Silverhair as he struggled to find a place among the surface dwellers. He travelled from town to town, but more often than not he was cast out because of his obvious Drow heritage. Solaufein eventually decided to forsake the idea of an open-armed integration with the surfacers and spent a time travelling across the realms and battling foes. He hunted dragons deep in Calimshan and freed the High Forest of a dangerously large troll infestation. Demons, Illithid and would-be evil overlords alike came to fear him, for his might and magic were both honed razor-sharp. But although his blade never missed the mark he began to feel as though he had lost his way. His soul was not that of a wandering crusader: he could not find contentment in his graceful dismantling of tactical challenges. He became despondent and fell into a brooding melancholy. He even attempted to seek out Drizzt Do'urden in order to question him about the place of a compassionate Drow on the surface world. It was when he had almost given up hope that his luck turned. On the borders of Anauroch, the great desert, he heard one night the familiar chants of praise to Eilistraee coming from across a rocky outcrop. There he found a small village of Drow who had chosen to abandon their homeland for the surface. Choosing to remain with them for a time, he helped found the first known Drow settlement on the surface, even gaining a few trade agreements with nearby villages. He spoke to those who would listen of the lessons he had learned at <CHARNAME>'s side: of the virtue of compassion and the importance of love. On the site where he first found his new family dancing under the moonlight, they constructed a great temple to Eilistraee, to thank her for guiding them and bringing them such fortune. In the following years Solaufein defended the settlement against many attacks, from the regular orc raids, to the occasional attacks of adventuring parties. In the defense of those dear to him that he found his heart and blade singing as one ... but there was always something missing. Solaufein's trials were meant to be a two-part harmony and he found the tune strangely melancholy when played by one alone. Those under his care could never quite understand what he had been through to get to this point, could never quite understand the pain in his heart as he gazed up through the night sky at his hard-won Moon. When he was certain that his settlement would thrive without his presence, Solaufein once again left to wander. Those with him at the time report his last words as: "The error of youth is to believe that intelligence is a substitute for experience, while the error of age is to believe experience is a substitute for intelligence. Why did I let <PRO_HIMHER> go?"~
// Romance, Mortal, Pragmatic
@999003 = ~Solaufein and <CHARNAME> continued adventuring in search of a place where they could both be accepted. They travelled from town to town, but more often than not, they were cast out because of his obvious Drow heritage. Together they eventually decided to forsake the idea of an open-armed integration with the surfacers and they spent a time travelling across the realms and battling foes. They hunted dragons deep in Calimshan and freed the High Forest of a dangerously large troll infestation. Demons, Illithid and would-be evil overlords alike came to fear them, for their might and magic were both honed razor-sharp. In the song of battle he found his true calling. He embraced with <CHARNAME> the lesson that he had learned at <PRO_HISHER> side: be pragmatic above all. His soul was that of a wandering crusader: he found contentment in his graceful dismantling of tactical challenges. His introspective nature never left him, however, and with <CHARNAME>'s help he even attempted to seek out Drizzt Do'urden in order to question him about the place of a compassionate Drow on the surface world. While searching for the ranger, they found something more. On the borders of Anauroch, the great desert, he heard one night the familiar chants of praise to Eilistraee coming from across a rocky outcrop. There they found a small village of Drow who had chosen to abandon their homeland for the surface. Choosing to remain with them for a time, they helped found the first known Drow settlement on the surface, even gaining a few trade agreements with nearby villages. In the following years Solaufein and <CHARNAME> defended the settlement against many attacks, from the regular orc raids, to the occasional attacks of adventuring parties. They organized the settlement around the famous model of Duke Phelan and together they became a strong force for justice. He embraced the paradox of preserving peace by preparing for war. He and <CHARNAME> were strong leaders and loved by their people. <CHARNAME>'s fire was always sufficient to bring him out of his brooding melancholies and theirs was a happy life. Solaufein was always the first to admit that nothing lasts forever ... but his time with <CHARNAME> felt eternal in his mind and heart. They had purchased their future at a terrible personal cost and it was worth every effort.~
// Romance, Mortal, Compassion
@999004 = ~Solaufein and <CHARNAME> continued adventuring in search of a place where they could both be accepted. They travelled from town to town, but more often than not, they were cast out because of his obvious Drow heritage. Together they eventually decided to forsake the idea of an open-armed integration with the surfacers and they spent a time travelling across the realms and battling foes. They hunted dragons deep in Calimshan and freed the High Forest of a dangerously large troll infestation. Demons, Illithid and would-be evil overlords alike came to fear them, for their might and magic were both honed razor-sharp. But although his blade never missed the mark he began to feel as though he had lost his way. His soul was not that of a wandering crusader: he could not find contentment in his graceful dismantling of tactical challenges. He became despondent and fell into a brooding melancholy, only to be revived by <CHARNAME>'s love. They decided to seek out Drizzt Do'urden in order to question him about the place of a compassionate Drow on the surface world. It was when they had almost given up hope that their luck turned. On the borders of Anauroch, the great desert, Solaufein heard one night the familiar chants of praise to Eilistraee coming from across a rocky outcrop. There they found a small village of Drow who had chosen to abandon their homeland for the surface. Choosing to remain with them for a time, they helped found the first known Drow settlement on the surface, even gaining a few trade agreements with nearby villages. In the following years Solaufein and <CHARNAME> defended the settlement against many attacks, from the regular orc raids, to the occasional attacks of adventuring parties. Together they spoke to those who would listen of the lessons they had learned while pursuing <CHARNAME>'s destiny: of the virtue of compassion and the importance of love. On the site where he first found his new brethren dancing under the moonlight, they constructed a great temple to Eilistraee, to thank her for guiding them and bringing them such fortune. The night that the temple was dedicated, Eilistraee herself sent down a daughter to them, along with a prophecy that their child would help to unite the Underdark and the surface world. The child would go on to become Solaufein's pride and joy, a shining light in his soul and <CHARNAME>'s. Legend has it that when the child first reached her tiny hand toward a glowing campfire she was startled to find her parents doubled over with mirth, lost in the memory of Solaufein's question from long ago. When they were certain that their settlement would thrive without them and that their daughter was old enough to face the world, the three of them set off to continue their adventures. Solaufein and <CHARNAME> would continue to be the center of strange events throughout their lives. So, too, would their daughter, tutored by two of the greatest heroes in the Realms, forge a legend to rival that of her parents. That, however, is another story ...~
// Solaufein ToB Epilogues
// No romance
@999000 = ~В конечном счете пути Солафейна с его компаньонами разошлись, и он продолжил свою службу для Эйлистраи Серебряноволосой, поскольку хотел найти свое место среди поверхностных обитателей. Он путешествовал из города в город, но чаще всего был вынужден уйти из-за своего очевидного наследия Дроу. Солафейн в конечном счете решил оставить идею относительно сердечной интеграции с жителями поверхности и посвятил свое время путешествиям и борьбе с врагами. Он охотился на драконов в пещерах Калимшана и освободил Высокий Лес от угрожающего проникновения троллей. Демоны, Иллитиды и им подобные злые повелители не внушали ему страха, поскольку его сила и магия были подобны острой бритве. Но хотя его лезвие никогда не знало промаха, у него было чувство, что он потерял свой путь. Странствия крестоносца были ему не по душе: он не мог найти удовлетворения в изящном преодолении тактических задач. Он стал подавленным и впал в задумчивую меланхолию. Он даже попытался разыскать Дриззта Доурдена, для того чтобы задать вопрос о месте сострадательного Дроу в поверхностном мире. Это случилось, когда он почти оставил надежду, что к нему вернется удача. На границе большой пустыни Анауроча он услышал однажды ночью знакомые скандирования восхвалений Эйлистраи, исходящие от небольшого скалистого обнажения. Там он нашел маленькое поселение Дроу, покинувших родину ради жизни на поверхности. Решив остаться с ними какое-то время, он оказал помощь первому известному поселению Дроу на поверхности, и даже получил несколько торговых соглашений с близлежащими поселениями. Он беседовал с теми, кто был готов слушать уроки, о том, что он узнал от <CHARNAME> : о добродетели сострадания и важности любви. На месте, где он в первый раз встретил свою новую семью, танцующую под лунным светом, они построили большой храм Эйлистраи, в благодарность за ее за руководство и данное им благосостояние. В последующие годы Солафейн защищал поселение от многочисленных нападений, начиная с организованных набегов орков, и до случайных атак партий приключенцев. В защите того дорогого для него, что он нашел, его сердце и клинок пели как единое целое.Несмотря на это, Солафейн почувствовал, что он был изгоем среди своего собственного вида. Те кого он опекал, на самом деле никогда не смогли бы понять, через что он прошел, как не могли понять боль в его сердце, когда он пристально смотрел в ночное небо на свою с трудом завоеванную Луну. Когда у него появилась уверенность, что его поселение будет процветать без его присутствия, Солафейн еще раз отправился в странствия. Те, кто был с ним в это время сообщают о его последних словах так: " Ошибка молодости состоит в предположении, что интеллект - замена опыта, в то время как ошибка старости состоит в предположении, что опыт - замена интеллекта. "~
// Romance, Ascension, Pragmatic
@999001 = ~После восхождения <CHARNAME>, Солафейн неустанно пытался найти свое место на поверхности. В конечном счете пути Солафейна с его компаньонами разошлись, и он продолжил свою службу для Эйлистраи Серебряноволосой, поскольку хотел найти свое место среди поверхностных обитателей. Он путешествовал из города в город, но чаще всего был вынужден уйти из-за своего очевидного наследия Дроу. Солафейн в конечном счете решил оставить идею относительно сердечной интеграции с жителями поверхности и посвятил свое время путешествиям и борьбе с врагами. Он охотился на драконов в пещерах Калимшана и освободил Высокий Лес от угрожающего проникновения троллей. Демоны, Иллитиды и им подобные злые повелители не внушали ему страха, поскольку его сила и магия были подобны острой бритве.В песне сражения он нашел свое истинное призвание. <CHARNAME> был потерян для него, но то что он узнал от <PRO_HIMHER>, он никогда не забывал: будьте прежде всего прагматичными. Странствия крестоносца были ему по душе: он нашел удовлетворение в изящном преодолении тактических задач. Однако его самосозерцательный характер никогда не оставлял его, и он даже попытался разыскать Дриззта Доурдена, для того чтобы задать вопрос о месте сострадательного Дроу в поверхностном мире. Разыскивая рейнджера, он нашел кое-что большее. На границе большой пустыни Анауроча он услышал однажды ночью знакомые скандирования восхвалений Эйлистраи, исходящие от небольшого скалистого обнажения. Там он нашел маленькое поселение Дроу, покинувших родину ради жизни на поверхности. Решив остаться с ними какое-то время, он оказал помощь первому известному поселению Дроу на поверхности, и даже получил несколько торговых соглашений с близлежащими поселениями. На месте, где он в первый раз встретил свою новую семью, танцующую под лунным светом, они построили большой храм Эйлистраи, в благодарность за ее за руководство и данное им благосостояние. В последующие годы Солафейн защищал поселение от многочисленных нападений, начиная с организованных набегов орков, и до случайных атак партий приключенцев. Он организовывал поселение по известной модели Герцога Фелана, и он и его легионы стали главной опорой правосудия. Он выбрал парадокс сохранения мира, готовясь к войне. Он был сильным лидером и мудрым учителем. И если он все еще выкрикивал мольбы полной луне, вспоминая <CHARNAME> ... не было никого, кто-бы слышал его. Когда у него появилась уверенность, что его поселение будет процветать без его присутствия, Солафейн еще раз отправился в странствия. Те, кто был с ним в это время сообщают о его последних словах так: " Ошибка молодости состоит в предположении, что интеллект - замена опыта, в то время как ошибка старости состоит в предположении, что опыт - замена интеллекта. Почему я позволил <PRO_HIMHER> уйти? "~
// Romance, Ascension, Compassion
@999002 = ~В конечном счете пути Солафейна с его компаньонами разошлись, и он продолжил свою службу для Эйлистраи Серебряноволосой, поскольку хотел найти свое место среди поверхностных обитателей. Он путешествовал из города в город, но чаще всего был вынужден уйти из-за своего очевидного наследия Дроу. Солафейн в конечном счете решил оставить идею относительно сердечной интеграции с жителями поверхности и посвятил свое время путешествиям и борьбе с врагами. Он охотился на драконов в пещерах Калимшана и освободил Высокий Лес от угрожающего проникновения троллей. Демоны, Иллитиды и им подобные злые повелители не внушали ему страха, поскольку его сила и магия были подобны острой бритве. Но хотя его лезвие никогда не знало промаха, у него было чувство, что он потерял свой путь. Странствия крестоносца были ему не по душе: он не мог найти удовлетворения в изящном преодолении тактических задач. Он стал подавленным и впал в задумчивую меланхолию. Он даже попытался разыскать Дриззта Доурдена, для того чтобы задать вопрос о месте сострадательного Дроу в поверхностном мире. Это случилось, когда он почти оставил надежду что к нему вернется удача. На границе большой пустыни Анауроча он услышал однажды ночью знакомые скандирования восхвалений Эйлистраи, исходящие от небольшого скалистого обнажения. Там он нашел маленькое поселение Дроу, покинувших родину ради жизни на поверхности. Решив остаться с ними какое-то время, он оказал помощь первому известному поселению Дроу на поверхности, и даже получил несколько торговых соглашений с близлежащими поселениями. Он беседовал с теми, кто был готов слушать уроки, о том, что он узнал от <CHARNAME> : о добродетели сострадания и важности любви. На месте, где он в первый раз встретил свою новую семью, танцующую под лунным светом, они построили большой храм Эйлистраи, в благодарность за ее за руководство и данное им благосостояние. В последующие годы Солафейн защищал поселение от многочисленных нападений, начиная с организованных набегов орков, и до случайных атак партий приключенцев. В защите того дорогого для него, что он нашел, его сердце и клинок пели как единое целое ..., но всегда чего-то недоставало. Испытания Солафейна, как оказалось были гармонией двух частей, и он нашел мелодию странно меланхоличной, если она сыграна одним. Те кого он опекал, на самом деле никогда не смогли бы понять, через что он прошел, как не могли понять боль в его сердце, когда он пристально смотрел в ночное небо на свою с трудом завоеванную Луну. Когда у него появилась уверенность, что его поселение будет процветать без его присутствия, Солафейн еще раз отправился в странствия. Те, кто был с ним в это время сообщают о его последних словах так: " Ошибка молодости состоит в предположении, что интеллект - замена опыта, в то время как ошибка старости состоит в предположении, что опыт - замена интеллекта. Почему я позволил <PRO_HIMHER> уйти? "~
// Romance, Mortal, Pragmatic
@999003 = ~Солафейн и <CHARNAME> продолжили странствия в поисках места, где они могли оба быть приняты. Они путешествовали из города в город, но чаще всего был вынуждены уйти из-за его очевидного наследия Дроу. Вместе они в конечном счете решили оставить идею относительно сердечной интеграции с жителями поверхности и посвятили свое время путешествиям и борьбе с врагами. Они охотились на драконов в пещерах Калимшана и освободили Высокий Лес от угрожающего проникновения троллей. Демоны, Иллитиды и им подобные злые повелители не внушали им страха, поскольку их сила и магия были подобны острой бритве. В песне сражения он нашел свое истинное призвание. Он усвоил с <CHARNAME> урок, который он узнал от <PRO_HIMHER>: будьте прежде всего прагматичными. Странствия крестоносца были ему по душе: он нашел удовлетворение в изящном преодолении тактических задач. Однако его самосозерцательный характер никогда не оставлял его, и с помощью <CHARNAME> он даже попытался разыскать Дриззта Доурдена, для того чтобы задать вопрос о месте сострадательного Дроу в поверхностном мире. Разыскивая рейнджера, они нашли кое-что большее. На границе большой пустыни Анауроча он услышал однажды ночью знакомые скандирования восхвалений Эйлистраи, исходящие от небольшого скалистого обнажения. Там они нашли маленькое поселение Дроу, покинувших родину ради жизни на поверхности. Решив остаться с ними какое-то время, они оказали помощь первому известному поселению Дроу на поверхности, и даже получили несколько торговых соглашений с близлежащими поселениями. В последующие годы Солафейн и <CHARNAME> защищали поселение от многочисленных нападений, начиная с организованных набегов орков, и до случайных атак партий приключенцев. Они организовывал поселение по известной модели Герцога Фелана, и вместе стали главной опорой правосудия. Он выбрал парадокс сохранения мира, готовясь к войне. Он и <CHARNAME> были сильными лидерами, любимыми их людьми. Огня <CHARNAME> было всегда достаточно, чтобы вывести его из задумчивой меланхолии, и у них была счастливая жизнь. Солафейн помнил, что ничто не длится вечно ..., но его время проведеноое с <CHARNAME> чувствовалось вечным в его уме и сердце. Они купили свое будущее по ужасной личной стоимости, и оно стоило этих усилий.~
// Romance, Mortal, Compassion
@999004 = ~Солафейн и <CHARNAME> продолжили странствия в поисках места, где они могли оба быть приняты. Они путешествовали из города в город, но чаще всего был вынуждены уйти из-за его очевидного наследия Дроу. Вместе они в конечном счете решили оставить идею относительно сердечной интеграции с жителями поверхности и посвятили свое время путешествиям и борьбе с врагами. Они охотились на драконов в пещерах Калимшана и освободили Высокий Лес от угрожающего проникновения троллей. Демоны, Иллитиды и им подобные злые повелители не внушали им страха, поскольку их сила и магия были подобны острой бритве.Но хотя его лезвие никогда не знало промаха, у него было чувство, что он потерял свой путь. Странствия крестоносца были ему не по душе: он не мог найти удовлетворения в изящном преодолении тактических задач. Он стал подавленным и впал в задумчивую меланхолию, от которой спасала любовь к <CHARNAME>. Они решили разыскать Дриззта Доурдена, для того чтобы задать вопрос о месте сострадательного Дроу в поверхностном мире. Это случилось, когда они почти оставил надежду, что к ним вернется удача. На границе большой пустыни Анауроча Солафейн услышал однажды ночью знакомые скандирования восхвалений Эйлистраи, исходящие от небольшого скалистого обнажения. Там они нашли маленькое поселение Дроу, покинувших родину ради жизни на поверхности. Решив остаться с ними какое-то время, они оказали помощь первому известному поселению Дроу на поверхности, и даже получили несколько торговых соглашений с близлежащими поселениями. В последующие годы Солафейн и <CHARNAME> защищали поселение от многочисленных нападений, начиная с организованных набегов орков, и до случайных атак партий приключенцев. Вместе они говорили с теми, кто был готов слушать уроки, то что они узнали при изучении судьбы <CHARNAME>: о добродетели сострадания и важности любви. На месте, где он в первый раз встретил своих новых братьев, танцующих под лунным светом, они построили большой храм Эйлистраи, в благодарность за ее за руководство и данное им благосостояние. В ночь посвящения храма, сами Эйлистраи благословила их рождением дочери, наряду с пророчеством, что их ребенок сможет объединить Андердак и поверхностный мир. Ребенок стал гордостью и радостью Солафейна , ярким светом в душе его и <CHARNAME>. Когда у них появилась уверенность, что поселение будет процветать без них и что их дочь достаточно взрослая, чтобы столкнуться с миром, они решили продолжить свои приключения. Солафейн и <CHARNAME> продолжали быть центром странных событий в течение своих жизней. Также, впрочем как и их дочь, воспитавшая двух из самых больших героев в Царствах, выковала легенду, способную конкурировать с таковой ее родителей. Это, однако, совсем другая история ...~
файл wsetup.tra - все, кроме стихов
// Solaufein Romance, American English
@1 = ~Solaufein~
@2 = ~When asked about his past, SOLAUFEIN adds little beyond what you already know. As one of a small number of good Drow he will always be an outcast. Solaufein prefers not to speak of his old life in Ust Natha. The memory of the time he shared with Phaere before she was turned against him is too poignant and the memory of her eventual hatred and death is too cruel. Still, Solaufein will admit to being the leader of the Male Fighters' Guild in Ust Natha. He is also a magician of no small talent. When Phaere was taken from him he became a fervent (but secret) follower of Eilistraee Silverhair. He can be given to brooding melancholy.~
@3= ~I am pleased with our progress.~
@4 = ~Things are not progressing as they should.~
@5 = ~I do not like the way this group behaves.~
@6 = ~I cannot remain in a group of this sort any longer.~
@7 = ~~
@8 = ~By Eilistraee's light!~
@9 = ~Revenge Spider~
@10 = ~Archryssa~
@11 = ~Moonray~
@12 = ~Lunar Spell Memorization~
@13 = ~Dimension Door~
@14 = ~Tsuki no Ken +4~
@15 = ~Tsuki no Ken: Moon's Blade +4
According to legend, this ancient blade was originally forged in Kara-Tur by a Tengu weaponsmith with a strange sense of humor. Records of its passing were lost to antiquity until it turned up in the care of a high priestess of Eilistraee. Since then it has been used by followers of Lady Silverhair to protect the weak and strike down the wicked. It was personally granted to Solaufein by the Goddess herself. The blade gleams with a dark silvery light and its passing makes a sound like rustling leaves in a dark forest.
STATISTICS:
Equipped Abilities: Free Action, Luck, +2 AC Bonus, +1 attack per round
Combat Ability: Each hit has a 25% chance blinding the victim with lunar radiance and inflicting 12 points of fire damage over the course of 3 seconds.
THACO: +4 bonus
Damage: 1D8 +4
Damage type: slashing
Weight: 3
Speed Factor: 0
Proficiency Type: Long Sword
Type: 1-handed
Usable By: Solaufein~
@16 = ~Solaufein Romance for Baldur's Gate II (SoA & ToB)~
@22 = ~Boo Two~
@23 = ~Return to Party~
@24 = ~Release Boo Two~
@30 = ~Redael, Eclipse Kensai~
@31 = ~Nrodlek, Eclipse Anti-Paladin~
@32 = ~Radnuht, Eclipse Barbarian~
@33 = ~Reffus, Eclipse Cleric~
@34 = ~Ylekilnu, Eclipse Druid~
@35 = ~Citpeks, Eclipse Sorcerer~
@36 = ~Total Eclipse~
@37 = ~Eilistraee's Blessing~
@38 = ~Eclipse Blade +4~
@39 = ~Eclipse Blade +4
This evil blade seems to suck in the light from the surrounding area. It is cold to the touch, like metal that been too long from the touch of the sun. This weapon was used by servants of the Unholy Eclipse in a battle against <CHARNAME> and Solaufein. Its provenance before that point is a complete mystery.
STATISTICS:
Equipped Abilities: Immunity to Blindness, Immunity to Missiles, Regeneration
Combat Ability: Victim must save versus spells at -4 or be blinded for 80 seconds. (All blind characters suffer -10 to their THAC0s.)
THACO: +4 bonus
Damage: 1D8 +4
Damage type: slashing
Weight: 3
Speed Factor: 0
Proficiency Type: Long Sword
Type: 1-handed
Usable By: Evil characters only~
@40 = ~Eclipse Avenger +4~
@41 = ~Eclipse Avenger +4
This evil blade seems to suck in the light from the surrounding area. It is cold to the touch, like metal that been too long from the touch of the sun. This particular specimen appears to be a weak Unholy Avenger. This weapon was used by servants of the Unholy Eclipse in a battle against <CHARNAME> and Solaufein. Its provenance before that point is a complete mystery.
STATISTICS:
Equipped Abilities: Immunity to Blindness, Immunity to Missiles, Regeneration
Combat Ability: Dispel Magic on each hit. Victim must save versus spells at -4 or be blinded for 80 seconds. (All blind characters suffer -10 to their THAC0s).
THACO: +4 bonus
Damage: 1D10 +4
Damage type: slashing
Weight: 11
Speed Factor: 6
Proficiency Type: Two-Handed Sword
Type: 2-handed
Usable By: Evil characters only~
@42 = ~Eclipse Club +4~
@43 = ~Eclipse Club +4
This evil club seems to suck in the light from the surrounding area. It is cold to the touch, like wood that been too long from the touch of the sun. This weapon was used by servants of the Unholy Eclipse in a battle against <CHARNAME> and Solaufein. Its provenance before that point is a complete mystery.
STATISTICS:
Equipped Abilities: Immunity to Blindness, Immunity to Missiles, Regeneration
Combat Ability: Victim must save versus spells at -4 or be blinded for 80 seconds. (All blind characters suffer -10 to their THAC0s).
THACO: +4 bonus
Damage: 1D6 +4
Damage type: blunt
Weight: 1
Speed Factor: 0
Proficiency Type: Club
Type: 1-handed
Usable By: Evil characters only~
@44 = ~Eclipse Shadow Defense~
@50 = ~Surfacer Poetry and Philosophy~
@51 = ~This is Solaufein's hard-won collection of surfacer poetry and prose. It is a more or less hand-bound collection of frayed scrolls and tattered pages. The book appears to contain an extensive collection from authors like Auden, David, Moore, Rimbaud, Tickell and Wordsworth. Unfortunately, many of the more popular excerpts appear to have come to Solaufein by way of translation through Svirfneblin and Duergar tongues, lending them a somewhat morbid and twisted interpretation. Still, the tome is a monument to his dedication: possessing such an item was certainly a fatal crime in Ust Natha.~
@80 = ~Spider Queen's Revenge~
@81 = ~Tsuki no Ken +5~
@9982 = ~Tsuki no Ken: Moon's Blade +5
According to legend, this ancient blade was originally forged in Kara-Tur by a Tengu weaponsmith with a strange sense of humor. Records of its passing were lost to antiquity until it turned up in the care of a high priestess of Eilistraee. Since then it has been used by followers of Lady Silverhair to protect the weak and strike down the wicked. It was personally granted to Solaufein by the Goddess herself. The blade gleams with a dark silvery light and its passing makes a sound like rustling leaves in a dark forest.
In order to help Solaufein triumph over the new, stronger challenges he faces alongside <CHARNAME>, the blade has been re-blessed by Eilistraee with the power of the Full Moon. It glows with a stronger lunar radiance and provides clerical protections to Solaufein.
STATISTICS:
Equipped Abilities: Free Action, Luck, +2 AC Bonus, +1 attack per round
Additional Equipped Abilities: Armor of Faith, Draw Upon Holy Might, Death Ward, Chaotic Commands
Combat Ability: Each hit has a 25% chance blinding the victim with lunar radiance and inflicting 12 points of fire damage over the course of 3 seconds.
THACO: +5 bonus
Damage: 1D8 +5
Damage type: slashing
Weight: 3
Speed Factor: 0
Proficiency Type: Long Sword
Type: 1-handed
Usable By: Solaufein~
@90 = ~Solaufein's Body~
@91 = ~This is the body of Solaufein. Solaufein was captured by Bodhi and infected with vampirism. His unlife was quite unpleasant and you were forced to kill him. What are you doing staring at the body? Go and find some way to revive him already!~
@92 = ~Undead Solaufein~
@130 = ~Eilistraee has taken back the Moonblade. It was for Solaufein only.~
// Scripts
@300 = ~SOLO AUTO-BUFF: ~
@301 = ~This script will allow any spellcaster to buff rapidly when no enemies are present. Press "S" for Slow, Long-Lasting buffs (typically spells that last for a long time and should be cast whenever you wake up), "F" for Fast, Combat buffs (typically spells that last just a few rounds, use before the big fights), "D" for Free-Action (which lasts a short time and messes up haste) and "N" for Melf's Meteors. This script also automatically drinks healing potions, detects traps, and attacks enemies (spellcasters, then mundanes).~
@302 = ~PARTY AUTO-BUFF: ~
@303 = ~This script will allow any spellcaster to buff the entire party rapidly when no enemies are present. Press "S" for Slow, Long-Lasting buffs (typically spells that last for a long time and should be cast whenever you wake up), "F" for Fast, Combat buffs (typically spells that last just a few rounds, use before the big fights), "D" for Free-Action (which lasts a short time and messes up haste) and "N" for Melf's Meteors. Buffs will be cast on the PC first and then all other party members. Memorize six copies of any spell you want to affect everyone. This script also automatically drinks healing potions, detects traps, and attacks enemies (spellcasters, then mundanes).~
@304 = ~Auto-Buff~
@500 = ~Worn Leather Book~
@501 = ~The leather cover of this slim volume of poetry has been burnished over the years by many hands. As you pick it up, it falls open to this page:
When in disgrace with fortune and men's eyes
I all alone beweep my outcast state,
And trouble deaf heaven with my bootless cries,
And look upon myself, and curse my fate,
Wishing me like to one more rich in hope,
Featured like him, like him with friends possessed,
Desiring this man's art, and that man's scope,
With what I most enjoy contented least;
Yet in these thoughts my self almost despising,
Haply I think on thee, and then my state,
Like to the lark at break of day arising
From sullen earth, sings hymns at heaven's gate;
For thy sweet love remembered such wealth brings
That then I scorn to change my state with kings.~
// Solaufein Romance, русский перевод
@1 = ~Солафейн~
@2 = ~Когда спрашивают о его прошлом, СОЛАФЕЙН добавляет немного кроме того, что Вы уже знаете. Как один из немногих добродетельных Дроу, он всегда будет изгоем. Солафейн предпочитает не говорить о своей старой жизни в Уст-Нате. Слишком остра память о времени, которое он провел с Фаери прежде чем она была обращена против него, и воспоминания о ее ненависти и смерти слишком жестокие. Однако Солафейн считается лидером Гильдии Мужских Бойцов в Уст-Нате. Он также маг немалой силы. Когда Фаери отвернулась от него, он стал пылким (но тайным) последователем Эйлистраи Серебряноволосой. Он склонен предаваться задумчивой меланхолии.~
@3 = ~Я доволен нашим прогрессом.~
@4 = ~Наш прогресс не впечатляет.~
@5 = ~Мне не нравится путь, по которому идет эта группа.~
@6 = ~Я не могу больше оставаться в этой группе.~
@7 = ~~
@8 = ~Светом Эйлистраи!~
@9 = ~Паук Мести~
@10 = ~Архрисса~
@11 = ~Лунный луч~
@12 = ~Запоминание Лунного Заклинания~
@13 = ~Дверь Измерения~
@14 = ~Тзуки Ослепления+4~
@15 = ~Тзуки Ослепления: Лунный Клинок+4
Согласно легенде, это древнее лезвие было первоначально изготовлено в Кара-Туре кузнецом оружейником Тенгуа со странным чувством юмора. Записи о его прежних владельцах были утеряны до тех пор, пока оно не оказалось во владении высокой жрицы Эйлистраи. С тех пор оно использовалось последователями Серебряноволосой Леди, чтобы защищать слабых и уничтожать зло. Богиня лично предоставила его Солафейну. Лезвие мерцает темно-серебристым светом и при движении создает звук подобный шелесту листьев в темном лесу.
ПАРАМЕТРЫ:
Возможности экипировки: Свобода действий, Удача, +2 AC Улучшение, +1 атака в раунд
Боевые возможности: Каждый удар имеет 25 % шанс ослепить жертву лунным сиянием и причинить 12 пунктов урона от огня в течение 3 секунд.
THACO: +4 улучшение
Урон: 1D8 +4
Тип Урона: рубящий
Вес: 3
Фактор Скорости: 0
Специализация: Длинный Меч
Тип: 1-ручный
Используется:
Солафейном~
@16 = ~Solaufein Romance for Baldur's Gate II (SoA & ToB)~
@22 = ~Бу Два~
@23 = ~Возвращение к партии~
@24 = ~Выпуск Бу Два~
@30 = ~Ридейл, Кенсай Затмения~
@31 = ~Нродлек, Антипаладин Затмения~
@32 = ~Реднах, Варвар Затмения~
@33 = ~Реффус, Священник Затмения~
@34 = ~Йлекилна, Друид Затмения~
@35 = ~Цитпекс, Колдун Затмения~
@36 = ~Общее затмение~
@37 = ~Благословение Эйлистраи~
@38 = ~Лезвие Затмения +4~
@39 = ~Лезвие Затмения +4
Кажется, что это злое лезвие впитывает окружающий свет. Оно холодное на ощупь, подобно металлу слишком долго избегавшему контакта с солнцем. Это оружие использовалось приверженцами Нечестивого Затмения в сражении против <CHARNAME> и Солафейна. Его происхождение - полная тайна.
ПАРАМЕТРЫ:
Возможности экипировки: Устойчивость к Слепоте, Устойчивость к стрелковому оружию, Регенерация
Боевые возможности: Жертва должна сделать спасбросок против заклинаний (с ухудшением -4), или будет ослеплена на 80 секунд. (Все слепые персонажи получают ухудшение -10 к THAC0).
THACO: +4 улучшения
Урон: 1D8 +4
Тип Урона: рубящий
Вес: 3
Фактор Скорости: 0
Специализация: Длинный Меч
Тип: 1-ручный
Используется:
только Злыми персонажами~
@40 = ~Мститель затмения +4~
@41 = ~Мститель затмения +4
Кажется, что это злое лезвие впитывает окружающий свет. Оно холодное на ощупь, подобно металлу слишком долго избегавшему контакта с солнцем. Это оружие использовалось приверженцами Нечестивого Затмения в сражении против <CHARNAME> и Солафейна. Его происхождение - полная тайна.
ПАРАМЕТРЫ:
Возможности экипировки: Устойчивость к Слепоте, Устойчивость к стрелковому оружию, Регенерация
Боевые возможности: Жертва должна сделать спасбросок против заклинаний (с ухудшением -4), или будет ослеплена на 80 секунд. (Все слепые персонажи получают ухудшение -10 к THAC0).
THACO: +4 улучшение
Урон: 1D10 +4
Тип Урона: рубящий
Вес: 11
Фактор Скорости: 6
Специализация: Двуручный Меч
Тип: 2-ручный
Используется:
только Злыми персонажами~
@42 = ~Дубина Затмения +4~
@43 = ~Дубина Затмения +4
Кажется, что эта злая дубина впитывает окружающий свет. Она холодная на ощупь, подобно древесине, слишком долго избегавшей контакта с солнцем. Это оружие использовалось приверженцами Нечестивого Затмения в сражении против <CHARNAME> и Солафейна. Его происхождение - полная тайна.
ПАРАМЕТРЫ:
Возможности экипировки: Устойчивость к Слепоте, Устойчивость к стрелковому оружию, Регенерация
Боевые возможности: Жертва должна сделать спасбросок против заклинаний (с ухудшением -4), или будет ослеплена на 80 секунд. (Все слепые персонажи получают ухудшение -10 к THAC0).
THACO: +4 улучшение
Урон: 1D6 +4
Тип Урона: дробящий
Вес: 1
Фактор Скорости: 0
Специализация: Дубина
Тип: 1-ручный
Используется:
только Злыми персонажами~
@44 = ~Тень Защиты Затмения~
@50 = ~Подборка Поэзии и Философии~
@51 = ~Это - с трудом собранная Солафейном подборка поэзии и прозы. Это - более или менее помещающееся в руке собрание потертых свитков и изодранных страниц. Книга содержит обширное собрание выдержек из авторов подобных Аудену, Дэвиду, Муру, Римбауду, Тиккелю и Водсмуту. К сожалению, многие из более популярных выдержек, похоже достались Солафейну посредством перевода с языков Свирфнеблинов и Дуэргаров, и это приводит к их несколько болезненной и искривленной интерпретации. Однако, этот том является памятником его посвящению: обладание подобной вещью было конечно фатальным преступлением в Уст-Нате.~
@80 = ~Месть Королевы Пауков~
@81 = ~Тзуки Ослепления +5~
@9982 = ~Тзуки Ослепления: Лунный Клинок +5
Согласно легенде, это древнее лезвие было первоначально изготовлено в Кара-Туре кузнецом оружейником Тенгуа со странным чувством юмора. Записи о его прежних владельцах были утеряны до тех пор, пока оно не оказалось во владении высокой жрицы Эйлистраи. С тех пор оно использовалось последователями Серебряноволосой Леди, чтобы защищать слабых и уничтожать зло. Богиня лично предоставила его Солафейну. Лезвие мерцает темно-серебристым светом и при движении создает звук подобный шелесту листьев в темном лесу.
Чтобы помочь Солафейну одержать победу над новыми, более сильными врагами, с которыми он сталкивается рядом с <CHARNAME>, Эйлистраи переблагословила лезвие силой Полной Луны. Оно светится более сильным лунным сиянием и обеспечивает Солафейну жреческие защиты.
ПАРАМЕТРЫ:
Возможности экипировки: Свобода действий, Удача, +2 AC улучшение, +1 атака в раунд
Дополнительные возможности экипировки: Броня Веры, Вызов Святой Мощи, Защита от Смерти, Хаотические Команды
Боевые возможности: Каждый удар имеет 25 % шанс ослепить жертву лунным сиянием и причинить 12 пунктов урона от огня в течение 3 секунд.
THACO: +5 улучшение
Урон: 1D8 +5
Тип Урона: рубящий
Вес: 3
Фактор Скорости: 0
Специализация: Длинный Меч
Тип: 1-ручный
Используется:
Солафейном~
@90 = ~Тело Солафейна~
@91 = ~Это тело Солафейна. Он был захвачен Бодхи и заражен вампиризмом. Его нежизнь была весьма неприятна, и Вы были вынуждены убить его. Что Вы стоите уставившись на тело? Идите же и найдите какой-нибудь способ восстановить его!~
@92 = ~Нежить Солафейн~
@130 = ~Эйлистраи забрала назад Лунный Клинок. Только Солафейн мог владеть им.~
// Scripts
@300 = ~АВТОЗАЩИТА СОЛО:~
@301 = ~Этот сценарий позволяет любому заклинателю быстро накладывать защиты, если поблизости нет никаких врагов. Нажмите "S" для Медленных, Длительных защит (типично для заклинаний, которые длятся в течение долгого времени и должна быть прочитаны всякий раз, когда Вы пробуждаетесь), "F" для Быстрых, Боевых защит (типично для заклинаний, которые длятся только несколько раундов, и используются перед большими сражениями), "D" для Свободы действий (которая длится короткое время и отрицает ускорение) и "N" для Метеоров Мелфа. Этот сценарий также позволяет автоматически пить заживляющие микстуры, обнаруживать западни, и нападать на врагов (заклинатели, затем остальные).~
@302 = ~АВТОЗАЩИТА ПАРТИИ:~
@303 = ~ Этот сценарий позволяет любому заклинателю быстро накладывать защиты на всю партию, если поблизости нет никаких врагов. Нажмите "S" для Медленных, Длительных защит (типично для заклинаний, которые длятся в течение долгого времени и должна быть прочитаны всякий раз, когда Вы пробуждаетесь), "F" для Быстрых, Боевых защит (типично для заклинаний, которые длятся только несколько раундов, и используются перед большими сражениями), "D" для Свободы действий (которая длится короткое время и отрицает ускорение) и "N" для Метеоров Мелфа. Защиты будут наложены сначала на PC, и затем на остальных членов партии. Необходимо запомнить шесть копий нужных заклинаний, если Вы хотите наложить их на каждого. Этот сценарий также позволяет автоматически пить лечебные зелья, обнаруживать западни, и нападать на врагов (заклинатели, затем остальные).~
@304 = ~Автозащита~
@500 = ~Книга в Изношенной Коже~
@501 = ~Кожанная обложка этого небрльшого томика поэзии была отполирована за прошедшие годы многими руками. Как Вы поднимаете его, он был открыт на этой странице:
When in disgrace with fortune and men's eyes
I all alone beweep my outcast state,
And trouble deaf heaven with my bootless cries,
And look upon myself, and curse my fate,
Wishing me like to one more rich in hope,
Featured like him, like him with friends possessed,
Desiring this man's art, and that man's scope,
With what I most enjoy contented least;
Yet in these thoughts my self almost despising,
Haply I think on thee, and then my state,
Like to the lark at break of day arising
From sullen earth, sings hymns at heaven's gate;
For thy sweet love remembered such wealth brings
That then I scorn to change my state with kings.~
файл sola.tra - переведено на 10-15%
// sola translation file
@1 = ~'Veldrin', it seems our destinies intertwine once more. As you know, I had planned to remain in Ust Natha and search for like-minded Drow. With the death of Matron Ardulace and Phaere, however, I was no longer comfortable there.~
@2 = ~And now I stand before you in an abyssal plane. Wonders and terrors abound: I must admit I am not quite sure what to make of things.~
@3 = ~'Veldrin', I'm glad that I found you. I had planned to remain in Ust Natha and search for like-minded Drow. With the death of Matron Ardulace and Phaere, however, I no longer feel comfortable here.~
@4 = ~Tension in the city was high even before you arrived. Irenicus promised an easy war with the surface elves and stirred bloodlust in many. With Ardulace's death that tension is now as thick as a spider's web. I can do little good by staying.~
@5 = ~Right now my mind is filled only with images of the malice of my misguided people. Perhaps I am overlooking some redeeming virtue of my home ... something that will only become apparent after I leave. Perhaps not.~
@6 = ~Still, I am resolved. Would you allow me to accompany you?~
@7 = ~Of course, Solaufein. You would be a welcome addition to the team.~
// Mon Feb 25 15:28:30 2002 CHANGED!
@8 = ~While I support your cause and offer you my sympathy I do not need an extra hand at the moment. Perhaps you could meet us on the surface later?~
@300 = ~Very well. I shall wait for you just North-West of the exit to the Underdark.~
@30 = ~Actually, Solaufein, please wait here for a bit longer.~
@9 = ~You're quite delusional if you think I would allow a drow like you to accompany me. Get lost, Solaufein.~
@10 = ~Farewell, then.~
@11 = ~So, my dear not-quite-Veldrin, how should I address you?~
@12 = ~Please call me <CHARNAME>, Solaufein.~
@13 = ~I prefer <CHARNAME> to 'surfacer' or <RACE>.~
@14 = ~You may refer to me as My <LADYLORD>. While you are in my party try to speak only when spoken to.~
@15 = ~Very well, <CHARNAME>. Your choice of Veldrin as a drow name was inspired. It is common enough to avoid attention and serves both males and females. How did you think of it? Have you studied drow culture? ~
@16 = ~Adalon suggested it, actually. She used her magic to cloak us in drow forms so that we might retrieve her eggs.~
@17 = ~The more I study drow 'culture' the more sickened I become, Solaufein. Keep your queries to yourself.~
@18 = ~Aside from the kindness you showed me you played the role quite well. I know how hard it can be to wear a false face in that cruel city. Come, let us continue on our way.~
@19 = ~Of course. I should have known.~
@20 = ~Of course. I had hoped for something better but I'm quite used to that arrangement. While in your party I will follow your orders.~
@21 = ~I cannot help but wonder if I have done the right thing. My actions have caused the death of Phaere. You may find it hard to imagine, but in my mind's eye I see her as she was long ago: loving and enthusiastic. Torture changed all of that. Or so I think. What if Phaere was merely playing a role, as was I? ~
@22 = ~Phaere ordered us to kill you. Her only concern was the rise of her House in the Drow social structure. If she still truly loved you she would not have been quite so convincing at hating you.~
@23 = ~I have no time for your self-doubts, Solaufein. Keep your thoughts to yourself.~
@24 = ~True. But was I not just as convincing in my apparent hatred of her?~
@25 = ~Actually, your concern leaked through. You followed her home after she was captured and never considered direct revenge against her.~
@26 = ~I guess it's possible that she was not totally corrupted. But how could you have known? ~
@27 = ~That's true. Half of my heart couldn't bear to see her hurt. The other half wanted to kill her directly. When do you give up on someone who has become evil?~
@28 = ~Ah, <CHARNAME>, so good to see you. I've just been admiring the trees and evading Elhan's patrols. It seems strange to think of the surface as my new home. I struggle to wrap my head around the concept.~
@29 = ~Still, I imagine I will have plenty of time to grapple with it during our travels. Shall we be off?~
@31 = ~Yes, let's join up and travel together again.~
@32 = ~The exit to the surface is very close. I should probably find my own way for now. Continuing on together would just make the surface elves guarding the entrance more suspicious of you.~
@33 = ~I've been on raids in this area, so I know the lay of the land. I'll teleport past the guards and meet you again just north and west of their main encampment.~
@34 = ~I have been thinking much on morality of late. While I was in Ust Natha I had the chance to do many things. I might have used my influence to free the surfacer slaves, for example. Yet I did not.~
@35 = ~Looking back, I'm not quite sure why. Perhaps I was afraid of being discovered and losing any future chance to do good. Or perhaps it never occurred to me. I'm not sure which option is more disturbing.~
@36 = ~I'm sure you were just wary, Solaufein. Nothing would be served by your discovery and execution.~
@37 = ~Freeing them might have gotten you killed, but in your place I would still regret not finding some way to help them.~
@38 = ~Why are you bothering me with your little moral qua
|