AERIE Team

Все об играх серии Baldur's Gate
Текущее время: 18 сен 2019, 00:48

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 4 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Glory Of Istar Demo 1.00a
СообщениеДобавлено: 15 июл 2004, 21:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 июл 2003, 13:44
Сообщения: 31
Откуда: Пермь
Довольно оригинальны мод переносящий игрока во вселенную Dragonlance.
Вот несколько строк уже переведённых и включённых в WeiDu инсталлер.
На пустые строки в английской версии просьба не обращать внимания :)

Английская Версия

@1=~~
@2=~~
@3=~~
@4=~~
@5=~Throw Poison~
@6=~Treat Weapon~
@7=~The Nobleman's House

I have been given two days to either find an alibi or obtain 600 gold as compensation for the devious Nobleman.~
@8=~The Missing Harlots

I stumbled into three thugs who had kidnapped the harlots from Derrivick's brothel. After dispatching them, I freed the girls from captivity and sent them back to Derrivick. They were all grateful.~
@9=~Firewall east~
@10=~Firewall north~
@11=~Potencius' Flame Wall (Evocation)
Level: 3
Range: 20 yards
Duration: 1 round
Casting Time: 3
Area of Effect: 2-foot by 60-foot wall.
Saving Throw: None

Upon casting this spell a wall of flame appears before the caster. Anyone crossing the wall will be hit by this flame for 6-24 points of damage. There is no saving throw against this spell, though anti-fire capabilities such as fire resistance will apply and may reduce or eliminate the damage.~
@12=~Reads a scroll detailing kender taunts.~
@13=~You have already read the book detailing kender taunts.~
@14=~~
@15=~~
@16=~Load~
@17=~load~
@18=~delete~
@19=~Chapter 1:~
@20=~Chapter 2:~
@21=~Clearing Game Data~
@22=~GRAPHICS~
@23=~SOUND~
@24=~Rolav~
@25=~Girl~
@26=~"Ah, you are back. Have you delivered the box to my contact?"~
@27=~Yes, I have given the box to Scior.~
@28=~(Lie) Yes, I have given the box to Scior.~
@29=~~
@30=~~
@31=~"Thank you, my friend. That is excellent indeed. Here is the reward we agreed."~
@32=~"And now I must take my leave. Farewell."~
@33=~The Party Has Gained Gold~
@34=~The Party Has Lost Gold~
@35=~The Party Has Gained Experience~
@36=~The Party Has Lost Experience~
@37=~The Party Has Gained An Item~
@38=~The Party Has Lost An Item~
@39=~Rolav's Box

A man named Rolav, in the northwest of Brushome, requested that I deliver a wooden box to his contact in the south of the town, named Scior. I delivered the box for him, and claimed the reward; he seemed very pleased with the outcome.~
@40=~"Ey, you don't look like me pa! I hope he's makin' it back from Palanthas alright."~
@41=~You may use the "H" key to hide all of your interface panels. Pausing, or hitting "H" will also bring them back.~
@42=~Inventory~
@43=~Quiver~
@44=~PAUSED~
@45=~UNPAUSED~
@46=~Bolt~
@47=~Quarrels or bolts are the ammunition fired by crossbows regardless of the weapon's size.

STATISTICS:

Damage: 1D8
Damage type: Missile (piercing)
Weight: 0
Launcher: Crossbow~
@48=~If a battle is too difficult for you, go to the game options page and set the game difficulty lower for the battle's duration.~
@49=~Alivad~
@50=~Benedir~
@51=~Light Crossbow~
@52=~A crossbow is a bow mounted crosswise on a wooden or metal shaft, the latter called a tiller. The bow is usually made of ash or yew. The crossbow fires a quarrel (also called a bolt).

STATISTICS:

THAC0: +2 bonus
Weight: 7
Speed Factor: 5
Proficiency Type: Crossbows
Type: 2-handed
Not Usable By:~
@53=~item~
@54=~Gold Piece~
@55=~Ground Item~
@56=~Armor Class~
@57=~Current Hit Points~
@58=~Maximum Hit Points~
@59=~You can give your characters new scripts. Go to your record page, and then press the "customize" button.~
@60=~Long Sword~
@61=~When you have more than one character selected, you can access more formations by right-clicking on any of the formation buttons.~
@62=~A mage who doesn't pass the Test at level 4 may become a Rogue Mage, a Priest of the Moon, or completely abandon magic.~
@63=~These swords are usually referred to as doubled-edged swords, war swords, or military swords. In many cases, the long sword has a single-edged blade. There is no single version of the long sword; the design and length vary from culture to culture, and may vary within the same culture depending on the era. Among the most common characteristics of all long swords is their length, which ranges from 35 inches to 47 inches. In the latter case, the blade is known to take up 40 inches of the total length. Most long swords have a double-edged blade and a sharp point at the tip. Despite the tip, the long sword is designed for slashing, not thrusting.

STATISTICS:

Damage: 1D8
Damage type: Slashing
Weight: 4
Speed Factor: 5
Proficiency Type: Large Sword
Type: 1-handed
Not Usable By:~
@64=~consume item~
@65=~Mikael's Potion~
@66=~Found in a draw full of money and hallucinogenic mushrooms, it would be inadvisable to drink this potion. It has clearly been crudely made and you recognise extract of the mushrooms in the mixture.~
@67=~Smerth~
@68=~Knights of Solamnia must perform services to their order to advance in ranks. They may gain clerical spells as they advance.~
@69=~Area Map~
@70=~Finglove~
@71=~Talk~
@72=~Uninjured~
@73=~Barely Injured~
@74=~Injured~
@75=~Badly Injured~
@76=~Near Death~
@77=~Unconscious~
@78=~What do you require?~
@79=~After leveling up, you are granted feat points. Make sure to use your Get Feats innate ability to see what they are!~
@80=~Attacks~
@81=~Critical Miss~
@82=~Horace~
@83=~Harlot~
@84=~"I heard the battle downstairs!" The woman looks very pleased. "We are free to go! Thank you!"~
@85=~Do I get no reward?~
@86=~My pleasure, ladies.~
@87=~Spells may be memorized at any time, except during battle, using the V key. You may check your remaining power points using the N key.~
@88=~Press the 'Q' key to Quick Save the game. Do this often.~
@89=~You can play Glory of Istar in 640 by 480 resolution, as well as 800 by 600 resolution.~
@90=~The "star" button on the bottom right side of your screen gives you access to all of your character's special abilities.~
@91=~Don't use missile weapons in close combat; enemies will receive a +4 attack bonus if you don't have a melee weapon equipped.~
@92=~The Wizards of High Sorcery are the most prestigious and hunted mages in Ansalon. Be careful when dealing with them.~
@93=~"We haven't got a thing for ya, but I'm sure Derrivick back at the brothel will have a reward."~
@94=~Spells are no longer written from scrolls, but from tomes. In this way, you can also remove spells from your spellbook.~
@95=~Even characters who are not priests may pray to a deity for specific miracles in dire situations.~
@96=~Stealth~
@97=~LOCKED~
@98=~Find Traps~
@99=~Thieving~
@100=~Lock Pick Succeeded~
@101=~Lock Pick Failed~
@102=~Special Abilities~
@103=~Stop~
@104=~Attack~
@105=~Some spells have changed since BG1 and BG2. Check the spell descriptions.~
@106=~Peasant~
@107=~Smithy~
@108=~"Ah, if it isn't my old friend once more! Can I interest you in this authentic reproduction of the Kingpriest's golden codpiece?" he says, laughing.~
@109=~May I see your selection?~
@110=~Very well, good bye my friend.~
@111=~Until we meet again, then.~
@112=~Quick Formation~
@113=~Select All~
@114=~Rest~
@115=~There are many spells available that can be used to dispel invisibility and illusions (such as mirror image). Check the manual.~
@116=~You can add your own sounds to a character. Check the Readme file to see how this is done.~
@117=~store~
@118=~cost~
@119=~price~
@120=~Buy and Sell~
@121=~Steal~
@122=~Priest Scroll~
@123=~Mage Book~
@124=~Record~
@125=~Journal~
@126=~Return to Game~
@127=~Guard~
@128=~Fist~
@129=~Quick Item~
@130=~Disarm~
@131=~Get Feats~
@132=~Set Snare~
@133=~Goat's Rue~
@134=~This bitter forest herb is easy to find and can sometimes used to leech poisons. It is an antidote, it cures poison. The cleansing is instant and the herb may only be used once.~
@135=~Your map has many notes and locations marked on it. If you ever get lost, using it is a sure way to get back on course.~
@136=~Make sure to use your quick weapon and quick spell slots. These slots will make you more efficient when in combat.~
@137=~Try using different party formations to protect your weaker party members.~
@138=~When party members are off the screen, you can find them by double-clicking on their portraits.~
@139=~If a battle is difficult, do not be afraid to use your potions, wands or other limited charge items. They will make a huge difference.~
@140=~You can turn down the feedback levels (circles under your character etc.) in the options page to suit your playing style.~
@141=~No tutorial currently exists for Glory of Istar, although something is planned in the future. Continuing to click the tutorial will simply start a new game for you.~
@142=~Studded Leather~
@143=~Studded leather armor has little in common with normal leather armor. While leather armor is a hardened shell, studded leather armor is soft and supple with hundreds of metal rivets affixed. The rivets are so close together that they form a flexible coating of hard metal that turns aside slashing and cutting attacks. The soft leather backing is little more than a means of securing the rivets in place.

STATISTICS:

Armor Class: 7
Weight: 25
Not Usable By:~
@144=~Merevick's Guide to Street Tricks~
@145=~This book belonged to Meverick, the street magician. It is written in magius, but handily annotated in common, presumably by Merevick himself. All the tricks of the trade are in this book, and though it might not seem like it at first, they can all be useful in adventuring.~
@146=~This book belonged to Meverick, the street magician. It is written in magius, but handily annotated in common, presumably by Merevick himself. All the tricks of the trade are in this book, and though it might not seem like it at first, they can all be useful in adventuring.

The table of contents lists the following spells:

Charm Person (Enchantment/Charm)
Reflected Image (Illusion/Phantasm)
Blur (Illusion/Phantasm)
Invisibility (Illusion/Phantasm)
Mirror Image (Illusion/Phantasm)
Invisibility 10' Radius
Improved Invisibility~
@147=~Merevick's Guide to Street Performance~
@148=~Priest~
@149=~"Our town is certainly on the rise... all thanks to the Kingpriest and the Istaran Cleansing. Our town is safe and attracting more trade than ever."~
@150=~"Hello there. I trust you are doing well?"~
@151=~I'm just fine. And you?~
@152=~Excellent, revered son.~
@153=~I could be better.~
@154=~When an (improved) invisible creature attacks, he becomes partially visible. You CANNOT target him with spells until you dispel the invisibility.~
@155=~"I am very well myself. I must be on my way; prayers await. Paladine's blessing on you."~
@156=~"Do you need anything? You'll find just about everything you could want in the town square. That's where all the merchants from Palanthas and Istar stop by."~
@157=~"Oh, those wizards... Always trying to stir up trouble with us good folks. I even heard there was one in Lyraj--our very own town! Haven't heard much, though... he's in disguise somewhere. Keep your eyes open."~
@158=~"Well, what are you looking for? Go and find whatever you need."~
@159=~"That is good to hear. I trust that you've come to pray as well? Ah, well the temple is atop this hill. Mayhaps I will see you there."~
@160=~"That saddens me. Perhaps you should go to the temple and consult a priest to pacify you."~
@161=~When casting the reverse of healing spells (such as Cause Wounds) the priest must roll to hit the target, otherwise the spell is wasted.~
@162=~A mage will lose 1 point of Constitution permanently if his familiar dies.~

Русская версия

@1=~Огры в Брушоме

После того как я помог ограм, возникший из тени человек сказал мне, что я пошел правильным путем. Если я хочу узнать больше я должен прийти ночью в самы западный дом в городе.~
@2=~Открыть контейнер~
@3=~Выкинуть бомбу~
@4=~Выпить~
@5=~Throw Poison~
@6=~Treat Weapon~
@7=~The Nobleman's House

I have been given two days to either find an alibi or obtain 600 gold as compensation for the devious Nobleman.~
@8=~The Missing Harlots

I stumbled into three thugs who had kidnapped the harlots from Derrivick's brothel. After dispatching them, I freed the girls from captivity and sent them back to Derrivick. They were all grateful.~
@9=~Firewall east~
@10=~Firewall north~
@11=~Potencius' Flame Wall (Evocation)
Level: 3
Range: 20 yards
Duration: 1 round
Casting Time: 3
Area of Effect: 2-foot by 60-foot wall.
Saving Throw: None

Upon casting this spell a wall of flame appears before the caster. Anyone crossing the wall will be hit by this flame for 6-24 points of damage. There is no saving throw against this spell, though anti-fire capabilities such as fire resistance will apply and may reduce or eliminate the damage.~
@12=~Reads a scroll detailing kender taunts.~
@13=~You have already read the book detailing kender taunts.~
@14=~Заклинание не может быть запомнено в это время.~
@15=~Заклинание запомнено.~
@16=~Загрузка~
@17=~загрузить~
@18=~удалить~
@19=~Глава 1:~
@20=~Глава 2:~
@21=~Очистка данных~
@22=~ГРАФИКА~
@23=~ЗВУК~
@24=~Ролав~
@25=~Девочка~
@26=~"Аа, вы вернулись. Вы доставили коробку, туда куда я просил?"~
@27=~Да, я отдал коробку Сиору.~
@28=~(Ложь) Да, я отдал коробку Сиору.~
@29=~Ваш журнал обновлен.~
@30=~Ваша карта обновлена.~
@31=~"Спасибо тебе, мой друг. Отличная работа. Вот твое вознаграждение."~
@32=~"Теперь я могу уйти. Всего наилучшего."~
@33=~Отряд получил золото~
@34=~У отряда уменьшилось количество золота~
@35=~Группа получила опыт~
@36=~У отряда уменьшилось количество опыта~
@37=~Партия получила вещь~
@38=~Партия отдала вещь~
@39=~Коробка Ролава

Мужчина по имени Ролав, на северозападе Брушома, предложил мне доставить коробку на юг города человеку по имени Сиор. Я доставил коробку ему, Ролав выглядел очень довольным.~
@40=~"Эй, ты не похож на моего папу! Он должен вернуться из Палантас."~
@41=~Вы можете использовать клавишу "H" чтобы скрыть все панели интерфейса. Пауза или повторное нажатие этой клавиши вернут их назад.~
@42=~Инвентарь~
@43=~Колчан~
@44=~ПАУЗА~
@45=~СНЯТО С ПАУЗЫ~
@46=~Болт~
@47=~Болты запускаются арбалетом независимо от размера этого оружия.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D8
Тип урона: Снаряд (прокалывающий)
Вес: 0
Заускается: Арбалет~
@48=~Если бой слишком сложен для вас. Идите на страницу опций игры и установите сложность пониже.~
@49=~Аливад~
@50=~Бенедир~
@51=~Легкий арбалет~
@52=~Арбалет это лук установленный поперек деревянного или металического приклада. Лук обычно делают из ясеня или тиса. Арбалет стреляетс снарядами, которые называются болты.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

THAC0: +2 бонус
Вес: 7
Фактор скорости: 5
Боевая специализация: Арбалеты
Тип: двуручный
Не используется:~
@53=~вещь~
@54=~Золотые монеты~
@55=~Вещь на земле~
@56=~Класс Защиты~
@57=~Количество очков жизни~
@58=~Максимальное количество очков жизни~
@59=~На странице персонажа вы можете дать своим персонажам новые скрипты.~
@60=~Длинный меч~
@61=~Когда у вас выделено больше одного персонажа вы можете получить доступ к дополнительным построениям отряда кликнув правой кнопкой мыши на любой из кнопок построений.~
@62=~Маг не прошедший тестирование на 4ом уровне может магом жуликом, священником луны или полностью посвятить себя дикой магии.~
@63=~Эти мичи обычно называют обоюдоострыми мечами, боевыми мечами, или военными мечами. Во многих случаях длинный меч это клинок с одной ружущей кромкой. Нет единого стандарта длинных мечей, дизайн и длина может в различных культурах может быть различной. Среди всех характеристик выделяют длину меча, которая изменяется от 35 дюймов до 47. В последнем случае лезвие составляет более 40 дюймов от общей длины меча. Большинство длинных мечей обоюдоострые, с острым наконечником. Не смотря на то, что наконечник острый длинные мечи это оружие для резания, а не для протыкания.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D8
Тип урона: Slashing
Вес: 4
Фактор скорости: 5
Боевая специализация: Большие мечи
Тип: одноручное
Не используется:~
@64=~использовать~
@65=~Снадобье Микаэля~
@66=~Найденое среди денег и галюциногенных грибов, было бы не разумно пить это снадобье. Неопытному взляду понятно, что снодобье сделано грубо и неумело. Вы ясно различаете наличие грибов в смеси.~
@67=~Смерф~
@68=~Рыцари Света должны служить добру чтобы быть повышенным. После повышения они могут получить заклинания священников.~
@69=~Карта местности~
@70=~Финглав~
@71=~Говорить~
@72=~Здоров~
@73=~Легко ранен~
@74=~Ранен~
@75=~Тяжело ранен~
@76=~Почти мертв~
@77=~Без сознания~
@78=~Что ты хочешь?~
@79=~После повышения уровня, вы получаете очки. Чтобы их спользовать воспользуйтесь способностью в меню кнопки звёздочка.~
@80=~Атакует~
@81=~Критический промах~
@82=~Хорас~
@83=~Проститутка~
@84=~"Я слышала звуки битвы внизу!" Женщины выглядят очень благодарными. "Мы свободны! Спасибо!"~
@85=~И я не получу ни какого вознаграждения?~
@86=~С удовольствием, леди.~
@87=~Заклинания могут быть запомнены в любое время, исключая бой, используя клавишу "V". ВЫ можете проверить ваши не осталось ли у вас очков силы используя клавишу "N".~
@88=~Нажмите клавишу "Q" для быстрого сохранения. Делайте это почаще.~
@89=~Вы можете играть в Слава Истар при разрешении 640 но 480 и при разрешении 800 на 600.~
@90=~Кнопка "звездочка" в нижнем правом углу экрана дает доступ ко всем специальным возможностям персонажа.~
@91=~Не используйте метательное оружие в рукопашных сватках, противники получат +4 бонус к атаке, если у вас не будет холодного оружия.~
@92=~Волшебники высокой магии наиболее опасные маги Ансалона. В дуэлях с ними будьте очень осторожны.~
@93=~"У нас ни чего нет, но я уверена Дерривик в борделе даст тебе награду."~
@94=~Заклинания теперь записываются не из вситков, а из книг. Таким жеспособом они могут быть удалены из вашей книги заклинаний.~
@95=~Даже если персонаж не священник он может молиться божеству в ожидании чудес в критических ситуациях.~
@96=~Скрыться~
@97=~ЗАПЕРТО~
@98=~Поиск ловушек~
@99=~Воровство~
@100=~Взлом удачен~
@101=~Взлом не удачен~
@102=~Специальные способности~
@103=~Стоп~
@104=~Атаковать~
@105=~Некоторые заклинания изменились со времен БГ1 и БГ2. Проверьте их описания.~
@106=~Крестьянин~
@107=~Кузнец Смифи~
@108=~"Ах, да это мой старый друг! Могу я заинтересовать тебя воспроизведением изделий Кингприста?" он говорит, смеется.~
@109=~Могу я взлянуть на твои творения?~
@110=~Очень хорошо, но мне нужно идти.~
@111=~До следующей встречи~
@112=~Быстрые построения~
@113=~Выделить всех~
@114=~Отдых~
@115=~Существует много заклинаний устраняющих невидимость и иллюзии. Проверте описания заклятий.~
@116=~Вы можете добавить свои звуки персонажу. Как это сделать прочтите в файле README.~
@117=~магазин~
@118=~стоимость~
@119=~цена~
@120=~Купля - Продажа~
@121=~Кража~
@122=~Свиток священника~
@123=~Книга мага~
@124=~Персонаж~
@125=~Журнал~
@126=~Вернуться в игру~
@127=~Охранять~
@128=~Кулак~
@129=~Вещь на готове~
@130=~Обезоружить~
@131=~Получить возможности~
@132=~Установить ловушку~
@133=~Слеза козла~
@134=~Это засохшая лесная травка. Ее легко найти и ей можно личитьотравления. Очищение организма происходит мгновенно, однака травку можно использовать только раз.~
@135=~На вашей карте множество маркеров. Если вы когда-нибудь потеряеетесь используйте их чтобы вернуться назад.~
@136=~Используйте слоты быстрой смены оружия и быстрого доступа к заклятиям. Эти слоты наиболее эффективны во время боя.~
@137=~Попробуйте использовать различные построения отряда чтобы защитить наиболее слабых членов партии.~
@138=~Когда член отряда за экраном, вы можете найти его двойным нажатием мыши на его портрете.~
@139=~Если бой слишком сложен не бойтесь использовать ваши снадобья, волшебные палочки и вещи с ограниченным количеством зарядов. Это может принести огромную пользу.~
@140=~Вы можете отключить разнообразные феньки (круги под персонажем и т.д.) на странице опций игры и настроить свой стиль.~
@141=~В текущей версии игры нет обучения, однако это планируется сделать в будущем. Если же начать продолжение, то просто начнется новая игра.~
@142=~Клепанная кожа~
@143=~Клепанная коженная броня немного похожа на обычную легкую броню. Легкая броня это скорее более твердая обалочка для тела, а клепанная броня более мягкая, но на ней имеется множества металлических клепок. Заклепка так близко друг к другу, что они образуют гибкое покрытие из просного металла, что немного защищает от режущих и рубящих аттак.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Класс брони: 7
Вес: 25
Не используется:~
@144=~Руководства Меревика по уличным уловкам~
@145=~Эта книга принадлежала Меревику, уличному магу. Она была написана в магиусе, но имеет множество поправок, возможно сделанных самим Меревиком. Все уловки описанные в этой книге может и не такие эффективные, но они могут пригодится в путешествиях.~
@146=~Эта книга принадлежала Меревику, уличному магу. Она была написана в магиусе, но имеет множество поправок, возможно сделанных самим Меревиком. Все уловки описанные в этой книге может и не такие эффективные, но они могут пригодится в путешествиях.

В этой книге содержаться следующие заклинания:

Очарование (Чародейство/Очарование)
Отраженный образ (Illusion/Phantasm)
Размытие (Illusion/Phantasm)
Невидимость (Illusion/Phantasm)
Зеркальное отражение (Illusion/Phantasm)
Невидимость 10' Радиус
Улучшенная невидимость~
@147=~Руководства Меревика по выживанию на улице~
@148=~Священник~
@149=~"Наш город развивается...он безовасе и привлекает много торговцев."~
@150=~"Здравствуйте. Надеюсь с вами все в порядке?"~
@151=~Я в порядке. А вы?~
@152=~Замечательно, уважаемый.~
@153=~Могло бы быть и лучше.~
@154=~Когда (улучшенные) невидимые существа нападают на вас, они становятся частично видимыми. Вы НЕ СМОЖЕТЕ накладывать на них заклятия пока не удалите с них невидимость.~
@155=~"Я тоже чувствую себя хорошо, но мне нужно идти просители ждут. Да бласловит тебя паладин."~
@156=~"Вам что-нибудь нужно? Вы можете найте все что вам нужно на городской полощади. Там останавливаются все купцы из Палантас и Истар."~
@157=~"Ох, эти волшебники... Всегда пытаются доставить неприятности нам простым людям. Я слышал(а) был один Лирэй в нашем городе! Хотя сейчас о нем ни чего не слышно... он где нибудь прячется! Будь внимателен."~
@158=~"Что ты ищешь? Иди и найди это."~
@159=~"Рад это слышать. Я надеюсь вы пришли на молитву? Храм на вершине этого холма. Мажет быть я вас там увижу."~
@160=~"Это печалит меня. Возможно вам стоит пойти в храм и исповедоваться."~
@161=~Кодка произносится заклинание обратное заклинанию ледения священник должен ударит жерту, иначе заклинание пропадет.~
@162=~Маг потеряет один пункт телосложения если его любимец умрет.~

Критика приветствуется, так-что пишите и высказывайтесь.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20 июл 2004, 21:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 июл 2003, 13:44
Сообщения: 31
Откуда: Пермь
Продолжаю выкладывать всякую гадость в форуме :)

Англиская версия:

@163=~return~
@164=~Pigeon~
@165=~Do you wish to save before quitting?~
@166=~If you look real hard at that cloud, you can see a horse. No joke.~
@167=~Save~
@168=~"You can't believe how thankful I am. Those men were disgusting."~
@169=~"Thanks for the help, hun. We owe you."~
@170=~We're the best harlots in the area! It's a well kept secret though.~
@171=~Who are you?~
@172=~What's your name?~
@173=~Derrivick~
@174=~"Ah, if it isn't the sweetie who saved my darling girls. I must reward you..."~
@175=~Arrows~
@176=~The flight arrow, as its name implies, is built for distance. These are lightweight arrows and are often used for hunting. Most of these arrows are made of ash or birch and are 30 to 40 inches long.

STATISTICS:

Damage: 1D6 + 2
Damage type: missile (piercing)
Weight: 0
Speed Factor:
Proficiency Type:
Not Usable By:~
@177=~The flight arrow, as its name implies, is built for distance. These are lightweight arrows and are often used for hunting. Most of these arrows are made of ash or birch and are 30 to 40 inches long.

STATISTICS:

Damage: 1D6
Damage type: Missile (piercing)
Weight: 0
Launcher: Bow
Not usable by:~
@178=~The flight arrow, as its name implies, is built for distance. These are lightweight arrows and are often used for hunting. Most of these arrows are made of ash or birch and are 30 to 40 inches long.

STATISTICS:

Damage: 1D6
Damage type: missile (piercing)
Weight: 0
Launcher: Bow
Not usable by:
Cleric
Druid
Mage~
@179=~"We are in your debt, <CHARNAME>. I will always remember what you did for me."~
@180=~"Leave us alone. Talk to Derrivick if you've got questions."~
@181=~"We're the best harlots in the area! It's a well-kept secret, though...and make sure it stays that way."~
@182=~"Ach, <PRO_HESHE>'s started askin' questions. Just go speak to Derrivick."~
@183=~"Damn! It's you again...h-h-how did you track me down?"~
@184=~One use per day items will disappear from the quickslot toolbar when the item is used. The quickslot icon will reappear the next day when the item can be used again.~
@185=~You are kind, but I need no reward.~
@186=~I will gladly accept all you are willing to give me.~
@187=~"But I insist..."~
@188=~"You may also rest here should you need to."~
@189=~You're coming with me, wench, to sort out the trouble you have gotten me into.~
@190=~Don't worry, I'm not here to kill you or get someone to kill you. I need your help.~
@191=~The Missing Harlots

Derrivick, the owner of the Brushome Brothel, asked me to search for some of his girls who have recently gone missing. It is thought they are somewhere in town, and a good search might reveal their location. Derrivick is unsure whether they are still alive, but he wants the mystery solved anyway and the culprits punished.~
@192=~The Missing Harlots

I located the harlots in a small house in Brushome. They had been kidnapped by some local thugs, although the situation became violent before I could find out the reason. I returned to Derrivick, who insisted on giving me a reward for my efforts, and I am now a welcome face at his brothel.~
@193=~Spells were cast on rest until the party was healed.~
@194=~Healing spells cast on rest until fully healed.~
@195=~"You're not getting any help from me, <GIRLBOY>."~
@196=~What must I do to get your help?~
@197=~She produces a coin from one of her dress pockets. "How many of these you have?"
@198=~How about this spell book? I know you must be interested in magic from the spell you cast in Mikael's house.~
@199=~I can spare some gold, I suppose. Say, 100 gold pieces?~
@200=~No, I don't think I have anything that interests you. I will try and find something.~

Русская версия:

@163=~вернуться~
@164=~Голубь~
@165=~Хотите сохраниться перед выходом?~
@166=~Если внимательно посмотреть на то облако можно различить лошадь.~
@167=~Сохранить~
@168=~"Вы не представляеет как я благодарна, те парни были просто отвратительны."~
@169=~"Спасибо за помощь. Мы в долгу перед тобой."~
@170=~Мы лучшие в своем деле поблизости. Но это держится в секрете.~
@171=~Кто ты?~
@172=~Как тебя зовут?~
@173=~Дерривик~
@174=~"Да то же тот самый смельчак, который спас моих девочек. Я должен отблагодорить тебя..."~
@175=~Стрелы~
@176=~Стрелы созданы для использования на расстоянии. Это легкие стрелы, которые очень часто используют для охоты. Большинство стрел делают из ясеня или березы. Они около 30-40 футов в длину.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D6 + 2
Тип урона: снаряд (прокалывающий)
Вес: 0
Запускается: Лук
Не используется:~
@177=~Стрелы созданы для использования на расстоянии. Это легкие стрелы, которые очень часто используют для охоты. Большинство стрел делают из ясеня или березы. Они около 30-40 футов в длину.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D6
Тип урона: снаряд (прокалывающий)
Вес: 0
Запускается: Лук
Не используется:~
@178=~Стрелы созданы для использования на расстоянии. Это легкие стрелы, которые очень часто используют для охоты. Большинство стрел делают из ясеня или березы. Они около 30-40 футов в длину.

ХАРАКТЕРИСТИКА:

Урон: 1D6 + 2
Тип урона: снаряд (прокалывающий)
Вес: 0
Запускается: Лук
Не используется:
Клериками
Друидами
Магами~
@179=~"Мы перед тобой в долгу, <CHARNAME>. Я всегда буду помнить что ты сделал для меня."~
@180=~"Оставь нас в покое. Если у тебя есть вопросы поговори с Дерривиком."~
@181=~"Мы лучшие в своем деле поблизости. Но это держится в секрете,...и не кому, ни чего не разбалтывай."~
@182=~"А-а ты опять пристаешь с вопросами. Просто пойди и поговори с Дерривиком."~
@183=~"Черт! Это опять ты...к-к-как ты нашел меня?"~
@184=~Одно использование в день вещи, которая используется раз в день сделант ее не доступной в слоте бысрых вещей. Она будет доступна на следующий день когда ее можно будет использовать снова.~
@185=~Шутишь, мне не нужно ни какого вознаграждения.~
@186=~Я с радостью приму все, что ты мне предложишь.~
@187=~"Но я настаиваю..."~
@188=~"Ты можешь отдыхатьь здесь, если тебе будет нужно."~
@189=~Ты пойдешь со мной, сучка, разбираться с тем дерьмом которое свалилось на меня из-за тебя.~
@190=~Не беспокойся, я не буду убивать тебя. Мне нужна твоя помощь.~
@191=~Пропавшие проститутки

Дерривик владелец барделя в Брушоме, попросил меня найти его девочек, которые недавно пропали. Они где-то в городе и хорошие поиски обязательно дадут результаты. Однако Дерривик не уверен, что они все еще живы, но он хочет чтобы тайна была решена, а преступники наказаны.~
@192=~Пропавшие проститутки

Я обнаружил проституток в небольшом доме. Они были похищены местными порнями, мне пришлось применить силу прежде чем я узнал причину. Я вернулся к Дерривику, он настаивал на вознаграждении за мои хлопоты, теперь я желанный гость в его борделе.~
@193=~Заклинания излечения произносились пока группа отдыхала.~
@194=~Группа отдыхала до выздоровления.~
@195=~"Сбавь обороты. Ты не получишь от меня ни чего!"~
@196=~Что я должен сделать чтобы получить твою помощь?~
@197=~Она достает монету из кормана своего платья. "Сколько у тебя таких?"~
@198=~Как насчет книги заклятий? Я знаю что, ты заинтересована. Я видел, как ты колдовала в доме Микаэля.~
@199=~Я полагаю у меня найдется немного наличности. Скажем 100 золотых?~
@200=~Не думаю, что у меня есть чем тебя заинтересовать. Я попробую найти что-нибудь.~


Последний раз редактировалось Аlond 21 июл 2004, 21:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 июл 2004, 10:22 
Не в сети
Администратор

Зарегистрирован: 23 сен 2003, 12:13
Сообщения: 1149
Откуда: Санкт-Петербург
Ну почему же - гадость?
Очень интересно. Пока были замечены только несколько опечаток.
Типа - строка 194 "Группа отдЫхала ПОка не выздоровела" - тут кстати может лучше написать "до выздоровления" ?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 21 июл 2004, 21:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 июл 2003, 13:44
Сообщения: 31
Откуда: Пермь
2Badgert:Хр..во у меня с русским :) что поделаешь. Уже исправил.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 4 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB