Установка и настройка DLTCEP

Serdrick


DLTCEP представляет собой мощный редактор практически всех компонентов игр на Infinity Engine. В нем можно создавать новые, и редактировать уже имеющиеся файлы предметов, заклинаний, существ, областей, работать с диалогами, скриптами и т.д. В этой небольшой статье будет рассказано о установке и конфигурировании DLTCEP.
Для начала скачиваем DLTCEP с сайта Dragonlance: http://www.dragonlancetc.com/
Установка программы ничем не отличается от обычной. Путь для установки по умолчанию - C:\Program Files\TeamBG IE MOD Tools\DLTCEP, но можно установить и в любое другое место.
Процесс настройки будет описан для BG2-TOB, но в принципе ничем не отличается и для других игр на Infinity Engine. Если планируется работа со скриптами и диалогами, то желательно скопировать в директорию игры файл Weidu.exe. При первом запуске программа просит произвести настройку:



Нажимаем ОК, и попадаем на главную панель программы. Для настройки DLTCEP нажимаем Setup(левый нижний угол):



Теперь мы находимся в панели настройки программы:



В ячейке Setup name присваиваем произвольное название этому профилю редактора - в данном случае ТОВ. Можно создать несколько профилей настроек DLTCEP для разных игр на Infinity Engine, например еще и для BG1 и IWD, и переключаться между ними с помощью значка , в правом углу ячейки Setup name.
В ячейке Game type с помощью значка , в правом углу ячейки, необходимо выбрать тип редактируемой игры, в данном случае это Baldur's Gatell/ToB.
В ячейке Location of chitin.key с помощью значка , cправа от ячейки, необходимо указать путь к файлу chitin.key для данной игры - у меня это d:\games\bg2\chitin.key. У Вас, естественно, путь может быть иным.
В ячейке Location of IEEP effect descriptions с помощью значка , cправа от ячейки, необходимо указать путь к файлу BG2Effects.dat. Файлы .dat для разных игр на Infinity Engine расположены в директории установки редактора DLTCEP, в данном случае это: C:\Program Files\TeamBG IE MOD Tools\DLTCEP\BG2Effects.dat

Все остальные настройки можно оставить как есть, и нажать на кнопку Save&Back(левый нижний угол), но если планируется работа со скриптами и диалогами, необходимо произвести настройку Weidu. Нажимаем Set Weidu options, и попадаем на панель настройки Weidu:



В ячейке Location of the WeiDU executable с помощью значка , cправа от ячейки, необходимо указать путь к файлу Weidu.exe (у меня он скопирован в директорию игры).
В ячейке Subfolder in your game...., указано, в какой директории будут сохраняться декомпилированные скрипты и диалоги. Остальные ячейки предназначены для более тонкой настройки, и заполняются по необходимости. Жмем ОК, затем Save&Back, и DLTCEP начинает индексирование ресурсов игры. В какой-то момент выскакивает сообщение:



Просто нажимаем ОК (эти идентификаторы добавлены в BGT-WeiDU, и там это сообщение появляться не будет). Индексирование завершается, и теперь перед нами главная панель:



DLTCEP настроен, и можно приступать к работе.