Трилогия Врата Балдура – WeiDU (BGT-WeiDU)
Версия 0.99
BETA 4
[С разрешения Bardez]
ВНИМАНИЕ! Все сохраненные игры из BGT-WeiDU версии 0.99 BETA 3 или ниже являются несовместимыми с этой версией. Вы должны начать новую игру.
3. ОПИСАНИЕ МОДА/ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
6.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ/СОВМЕСТИМОСТЬ
Для BGT-WeiDU необходимо следующее:
- Пользовательская Установка (со всеми отмеченными ячейками)
Baldur’s Gate I и Tales of the
( необходима чистая установка - НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ BALDURDASH НА ВАШУ BALDUR’S GATE: TALES OF THE SWORD COAST ,
или что - нибудь еще подобное этому)
ИЛИ
- Пользовательская Установка (со всеми отмеченными ячейками) Baldur’s Gate: The
Original Saga
( необходима чистая установка - НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ BALDURDASH НА ВАШУ BALDUR’S GATE: TALES OF THE SWORD COAST ,
или что - нибудь еще подобное этому)
И
- Полная Установка Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
и Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, пропатченная до версии 26498 (могут быть установлены существующие моды; см. секциюЧАВО для деталей)
Требуемое Место на Диске: Для BGT-WeiDU требуется 2.5 GB свободного места на диске.
Однако, для процесса установки требуется 3.0 GB, не считая самой установки Baldur’s Gate.
С учетом файла подкачки, требуется по крайней мере 4.0 GB свободного места на диске. В установке BP-BGT-WeiDU, требуется по крайней мере 5.0 GB свободного места на диска после установки
Never Ending Journey v2.1b или выше, для создания резервной копии папки override.
Примечание: На сайте www.aerie.ru имеется написанная автором этого перевода инструкция по установке BGT-WeiDU на русские версии игры.
1. Распакуйте
BGT099b4-Install.rar в вашу директорию установки BGII. 2. ВНИМАНИЕ!
Убедитесь, что ни в одном из ваших приводов CD/DVD-ROM нет никаких дисков от Baldur’s Gate (или это может послужить причиной разнообразных ошибок установки). Несоблюдение этого требования, вероятнее всего закончится крахом установки. 3. Запустите Setup-BGT-Prep.exe в вашей директории установки BGII
(запись ...Prep.exe) a. Выберите соответствующий язык - необходимо, чтобы подсказки командной строки могли быть прочитаны должным образом. b. Пользователи Windows 9x/ME. Когда потребуется ввести путь к директории установки Baldur’s Gate I, напечатайте его в соответствующей строке без терминальных слэшей, а затем нажмите Enter. Пользователи Windows NT. Когда потребуется ввести путь к директории установки Baldur’s Gate I, напечатайте его в соответствующей строке без терминальных слэшей, затем нажмите Ctrl+z, и после этого Enter. Пользователи Windows 2000/XP. Когда потребуется ввести путь к директории установки Baldur’s Gate I, напечатайте путь в соответствующей строке, а затем нажмите Enter. c. Установка проверяет наличие файла BGMain2.exe в директории установки, которую вы напечатали. d. Если была произведена установка Never Ending Journey Часть I и/или II, инсталлятор автоматически сделает резервную копию папки override. 4.
Инсталлятор автоматически запускает Setup-BGT-Main.exe a. Выберите соответствующий язык - это важно, потому что выбор неправильного языка закончится гибридной установкой. b. Установка основных компонентов - когда потребуется, напечатайте [Y]. c. Дополнительная установка Intelligent EscapeArea() and XP reduction - Выберите [Y], если эти компоненты желательны. d. Дополнительная установка экранов Меню - выберите [Y], если компонент желателен, обратите внимание, что второй компонент меню BGT может быть установлен, если сначала установлен первый компонент. e. Когда потребуется нажмите Enter, а затем терпеливо дождитесь окончания процесса установки. 5. Играйте во Врата Балдура II - щелкните кнопку Baldur’s Gate, а затем Новая Игра, для старта Baldur’s Gate I. 6. Если хотите, вы можете удалить Baldur’s Gate I и Tales of the Sword Coast, но если вы считаете, что вам может потребоваться переустановка, НЕ делайте это. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Если Вы устанавливаете это как часть мега-модификации, то устанавливайте этот
мод после установки TDD-WeiDU, SoS-WeiDU, TS60, NeJ2 2.1b или выше. Установите этот мод до BP-WeiDU v170 или выше. См. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ для большего количества деталей. 1. Запустите Setup-BGT-Main.exe в вашей директории установки BGII
(запись ...Main.exe) a. Напечатайте [U] когда потребуется - НЕ выбирайте [R] b. Пакетный файл произведет полное удаление. 2.
Восстановите резервную копию dialog.tlk, которую можно найти в директории <BGII install directory>\BGT\dialog.bak 3. Если вам нужно переустановить BGT-WeiDU, затем следуйте рекомендациям Инструкции по установке, начиная с Шага 2. 3. ОПИСАНИЕ МОДА/ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ 1. Что такое Трилогия Врата Балдура? 2. Насколько Трилогия Врата Балдура соответствует другим модификациям Baldur’s Gate II? 4. Как BGT-WeiDU объединяет Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast с моим Baldur’s Gate II? 7. Насколько долго продолжается процесс установки BGT-WeiDU? 8. Теперь у меня установлена BGT-WeiDU. Как мне начать игру во Врата Балдура с Кэндлкипа? 9. Могу ли я продолжать играть в Тени Амна и/или Трон Баала с установленным BGT-WeiDU? 10. Как именно осуществляется непрерывность сценария BGT-WeiDU? 12. Почему мне нужно вручную восстанавливать dialog.tlk, когда я удаляю BGT-WeiDU? 13. Мне нужно восстановить dialog.tlk после того, как я удаляю BGT-WeiDU? 14. Могу ли я играть в BGT-WeiDU с другими модификациями? 15. Как я могу установить BP-BGT-WeiDU с BGT-WeiDU? 18. У меня есть другие вопросы. 1. Что такое Трилогия Врата Балдура? Трилогия Врата Балдура, это модификация, первоначально созданная Bardez, и предназначенная для достижения двух главных целей: играть в Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast, используя более продвинутый движок Baldur’s Gate II, и воспроизведение некоторого подобия непрерывности между событиями, в которых участвует Потомок Баала, сначала на Побережье Меча, и впоследствии в Амне. 2. Насколько Трилогия Врата Балдура соответствует другим модификациям Baldur’s Gate II? Трилогия Врат Балдура от Bardez, BGT_MK3_112, была объединена с мегамодификацией, известной как The Big Picture (N.B. для абсолютной ясности, использование The Big Picture будет сохранено только для этой специфической модификации; 'мегамодификация' будет использована для описания большого cкопления модификаций, обсуждаемых после этого пункта), в которой объединено вместе множество больших модификаций для Baldur’s Gate II ( А именно The Darkest Day, Shadows over Soubar, and Tortured Souls), что позволяет игроку одновременно играть во все главные модификации. Впоследствии, преобразование для этой платформы мода TeamBG Dark Side of the Sword Coast, и создание модификаций, сделанных специально для Трилогии Врата Балдура, типа Northern Tales of the Sword Coast и Secret of Bonehill, позволило этой так называемой BP-BGT модификации значительно расширить границы вселенной Baldur’s Gate. 3. Если Bardez сделал Трилогию Врата Балдура, зачем тогда нужна Трилогия Врата Балдура-WeiDU (BGT-WeiDU)? Как опытные моддеры/игроки возможно уже поняли, совместная установка большого количества модификаций, которые затрагивают все аспекты Baldur’s Gate II, и сделанных различными авторами, порождают множество проблем совместимости между модификациями. Это возникает потому, что часто одни и те же файлы исправляются и перезаписываются, что означает, что одно изменение заменяется другим, и первоначальное изменение исчезает навсегда. Также, большие модификации обычно имеют достаточно большое количество ошибок, которые может быть трудно определить и исправить. Следует также ожидать, что для больших модификаций, в особенности такой, как Трилогия Врата Балдура, которая добавляет большое количество материала из Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast (что составляет Гигабайты данных) к Baldur’s Gate II, потребуются большие пакеты установки, и поэтому зазгрузка таких больших файлов может быть утомительной и медленной для игроков, особенно для людей, не имеющих доступа к современным технологиям.
BGT-WeiDU стремится обойти эти проблемы, используя для преобразования и инсталляции процесс, который первоначально использовался ДОС и переписывая файлы в папке override, с помощью Weimer Dialogue Utilities (WeiDU), мощного инструмента, который может решить проблемы совместимости, и позволяет быстро и эффективно обнаруживать ошибки, а также использует ресурсы от оригинальной установки Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast, что позволяет чрезвычайно уменьшить размер этого мода. 4. Как BGT-WeiDU объединяет Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast с моим Baldur’s Gate II? BGT-WeiDU старается присоединить Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast к Baldur’s Gate II в виде, наиболее близком к оригиналу. Поэтому, инсталлятор импортирует большинство основных ресурсов для модификации непосредственно из ваших существующих Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast. Ваши оригинальные Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast при этом не затрагиваются, потому что все требуемые данные копируются и сжимаются в вашу Baldur’s Gate II, что требует достаточного свободного места на диске, но избавляет вас от необходимости загрузки больших пакетов данных, которые у вас уже есть, и вы можете удалить Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast после установки мода, чтобы получить свободное место на диске. 5. Вы сказали, что BGT-WEIDU в наибольшей степени близка к оригиналу. Каковы же ее главные отличия от оригинальных Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast? В BGT-WeiDU есть много новых особенностей, и многие из их используют преимущества игрового движка Baldur’s Gate II. Эти новые особенности приводятся в виде списка ниже: ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ От Baldur’s Gate к Tales of the Sword Coast (непрерывность):BGT-WeiDU дает возможность игроку продолжить игру после того, как Саревок будет убит, и выполнить квесты Tales of the Sword Coast. Однако, не будет возможности начать игру сразу с Tales of the Sword Coast, как это было в оригинальной игре Baldur’s Gate. Совместимость с BP-BGT-WeiDU модификациями: Соответствуя определению главной цели, BGT-WeiDU совместима с самыми последними версиями BP-BGT-WeiDU модификаций, позволяя чрезвычайно расширить границы доступного для исследования игроком мира Baldur’s Gate. Дефицит железа служит причиной разрушения оружия, брони, и щитов: BGT-WeiDU добавляет новую систему, которая приводит в действие дефицит железа в Baldur’s Gate. Все обычное оружие, броня, и щиты, сделанные из железа, имеют шанс сломаться при использовании, делая игру сложнее, но это не будет происходить слишком часто, чтобы не раздражать игрока. Записи в журнал: BGT-WeiDU использует полную систему отображения квестов в журнале, и гарантирует, что все записи, помещенные в журнал при прохождении Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast, будут удалены при перемещении в темницу Айреникуса. Это действительно важная особенность, которая предотвращает засорение журнала, обычно затрудняющее поиск нужной информации в нем. Примечания Карты: Появление примечаний карты позволяет игроку делать собственные записи. Однако, BGT-WeiDU уже идет с множеством вставленных примечаний карты, чтобы помочь игроку быстро найти специфическое здание, вместо того, чтобы бегать в каждый дом на карте, подобно выводку сумасшедших цыплят. От Tales of the Sword Coast к Shadows of Amn (непрерывность): BGT-WeiDU использует динамическую систему перемещения игроков из окончания Tales of the Sword Coast к Темнице Айреникуса. Используется непрерывность развития событий, которую вы можете выяснить самостоятельно, и условия импортирования NPC в Тени Амна зависят от их судьбы и испытаний, по которым вы вели их в Baldur’s Gate и/или Tales of the Sword Coast. ПРОЧИЕ ОСОБЕННОСТИ Анжело и Шар-тил знают друг друга: В конце концов, высказывания дочери Анжело могут быть не напрасными. Но действительно ли это правда? Выясните это самостоятельно. Квест раскопок Чарлстона Ниба: Теперь вы можете действительно убить землекопов, и получить большое денежное вознаграждение за возвращение артефакта. Поиски сына Энтара Силвершилда: Поиски Кагайном сына Герцога Энтара Силвершилда теперь не бесполезные скитания, если только игрок не медлит слишком долго. Битва с Саревоком: Сражение с Саревоком теперь намного тяжелее, из-за новыми предметов на Саревоке и Семадже. Увидите, когда вы сделаете это! Присоединение к бандитам: В настоящее время работает.
Что еще можно сказать? Невозможность убийства Шар-тил: Вы не преуспеете в убийстве Шар-тил, когда она приглашает вас на поединок. Этого просто не призойдет. Заклинания и параметры неигровых персонажей:
Запоминаемые заклинания и параметры всех присоединяемых неигровых персонажей исправленны, в соответствии с правилами D&D. Вторжение в палатку Тазока: Бандиты узнают, что вы вторглись в их палатку и крадете предметы Тазока. Соблюдайте осторожность, когда будете покидать ее. Выкуп Скай: Элдот периодически напоминает игроку, что нужно собрать деньги для выкупа Скай, чтобы вы не забывали об этом. 6. Я хочу установить BGT-WeiDU. Мне нужно иметь чистые копии установленных Baldur’s Gate, Tales of the Sword Coast, Shadows of Amn, and Throne of Bhaal? Критически важно, чтобы у вас была абсолютно чистая копия Baldur’s Gate и Tales of the Sword Coast , когда вы устанавливаете BGT-WeiDU. То есть вы не должны устанавливать никакие модификации на вашу установленную версию Baldur’s Gate and Tales of the Sword Coast, поскольку это породит множество непредсказуемых проблем в вашей инсталляции.
Для Shadows of Amn and Throne of Bhaal, желательно, что вы устанавливали BGT-WeiDU как первый мод, если вы не планируете устанавливать BP-BGT-WeiDU (см. ниже), и затем поверх установите другие модификации. 7. Насколько долго продолжается процесс установки BGT-WeiDU? Это будет зависеть от возможностей вашей системы, но по грубой оценке, для этого может потребоваться от 30 минут до 1 часа. Вы будете получать сообщения, информирующие вас о том, что происходит в процессе установки. Вы также будете извещены о завершении процесса установки. 8. Теперь у меня установлена BGT-WeiDU. Как мне начать игру во Врата Балдура с Кэндлкипа? Когда вы играете в Baldur’s Gate II, у вас имеется главное меню, в котором вы выбираете, хотите вы играть в Тени Амна или Трон Баала. Обратите внимание, что кнопка Shadows of Amn была заменена кнопкой Baldur’s Gate.
Щелкните на этой кнопке, и затем щелкните на Одиночной Игре, а затем Новой Игре. После этого вы попадете на экран генерации персонажа, где вы создадите персонажа 1 уровня, или импортируете существующий персонаж. Затем ваш персонаж начнет игру из Кэндлкип. 9. Могу ли я продолжать играть в Тени Амна и/или Трон Баала с установленным BGT-WeiDU?? Конечно. В главном меню, щелкните на кнопке Baldur’s Gate , а затем Одиночная Игра. Вы заметите, что кнопка Tutorial была заменена кнопкой New BG2 Game. Щелкните на этой кнопке, и затем щелкните на кнопке New BG2 Game в ячейке диалога, чтобы перейти на экран генерации персонажа, где вы можете по желанию создать персонажа, который будет иметь 89000 очков опыта, или импортировать готового персонажа, с которым вы желаете начать игру. Когда все будет закончено, вы начнете игру в Темнице Айреникуса. Метод начала игры в Трон Баала не изменился. 10. Как именно осуществляется непрерывность сценария BGT-WeiDU? Начав игру в Кэндлкипе, вы играете в оригинальные Врата Балдура, пока не нанесете поражение Саревоку. Нанесение поражения Саревоку не будет окончанием игры, и позволит вам играть дальше. Белт во Дворце Дучал введет вас в Tales of the Sword Coast. Вы не сможете получить доступ к Tales of the Sword Coast, пока не закончите Врата Балдура. Вам не нужно заканчивать все квесты в Tales of the Sword Coast, чтобы перейти к Теням Амна. Если вы не хотите выполнять их, поговорите с Посыльным в Ульгот Бирд, и он телепортирует вас назад в Дворец Дучал, где Белт пошлет вас с поручением в Амн. После этого начнется скриптовая сцена, в которой вы попадаете в засаду Теневых Воров, и оказываетесь в Темнице Айреникуса, таким образом позволяя вам начать игру в Тени Амна. BGT-WeiDU не связывает между собой Тени Амна и Трона Баала, потому что это находится за пределами оригинальных Врат Балдура. 11. Во Вратах Балдура и Tales of the Sword Coast имелось изрядное количество ошибок. В этом преобразовании, эти ошибки все еще существуют? BGT-WeiDU пытается насколько возможно обойти многие средние и крупные ошибки, существовавшие в финальной версии Врат Балдура и Tales of the Sword Coast. Это очень важно, потому что все проекты стремятся насколько возможно избавиться от ошибок, и сохранение таких ошибок в BGT-WeiDU не было бы выгодно ни игроку, ни разработчику. 12. Почему мне нужно вручную восстанавливать dialog.tlk, когда я удаляю BGT-WeiDU? BGT-WeiDU изменяет большое количество ссылок внутри файла dialog.tlk ваших Врат Балдура II. Ограничения WeiDU на то, как производится изменение dialog.tlk файла, когда производится установка/удаление, не позволяет запустить скриптовый файл, который автоматически восстановит ваш dialog.tlk. Поэтому, единственный путь, которым это может быть восстановлено, состоит в том, что вы делаете это вручную. 13. Мне нужно восстановить dialog.tlk после того, как я удаляю BGT-WeiDU? Не обязательно. Не восстановление dialog.tlk после удаления BGT-WeiDU, не будет никаким способом затрагивать вашу первоначальную установку Врат Балдура II, но может быть источником проблем, если вы начинаете устанавливать другие модификации, и использовать сохраненные игры. Самый безопасный способ удаления BGT-WeiDU, чтобы избавиться от таких проблем, состоит в том, чтобы восстановить dialog.tlk. 14. Могу ли я играть в BGT-WeiDU с другими модификациями? Разумеется можете. Одна из главных целей BGT-WeiDU состояла в том, чтобы сохранить возможность установки BP-BGT. В терминах совместимости, никто не может гарантировать, что каждая модификация является совместимой с другими. Поэтому, и вне BP-BGT-WeiDU контекста, вы можете столкнуться с проблемами, если BGT-WeiDU установлена с различными модификациями. 15. Как я могу установить BP-BGT-WeiDU с BGT-WeiDU? Если вы устанавливаете BP-BGT-WeiDU, то устанавливайте эту модификацию после установки The Darkest Day-WeiDU (TDD-WeiDU), Shadows over Soubar-WeiDU (SoS-WeiDU), Tortured Souls (TS) 6.0 или выше, и Never Ending Journey 2 (NeJ2) 2.1b или выше, в этом порядке. Если Вы хотите установить Big Picture-WeiDU (BP-WeiDU) v170, установите BGT-WeiDU перед этим. Обратите внимание, что BP-WeiDU не требуется. Пожалуйста обратите внимание, что BGT-WeiDU не будет работать с не-WeiDU версиями The Darkest Day и/или Shadows over Soubar. Также, обратите внимание, что используемая спецификация, то есть BP-BGT-WeiDU, относится только к установке этой специфической мегамодификации. Старые установки мегамодификации, которые использовали не-WeiDU версии The Darkest Day и Shadows over Soubar, с WeiDU версиями Tortured Souls v5.04 и Never Ending Journey v1, упоминаются как BP-BGT или BP-BGT-NeJ (без суффикса WeiDU). 16. Мне нужно установить все компоненты BP-BGT-WeiDU, чтобы быть способным играть, или я могу установить отдельные части? Вы можете установить только отдельные части. BP-BGT-WeiDU определяется как установка TDD-WeiDU, SoS-WeiDU, и TS (и возможно также BP-WeiDU). Поэтому вы можете установить любую часть BP-BGT-WeiDU, например, TDD-WeiDU, затем BGT-WeiDU, затем TS, и это будет прекрасно работать. Но пожалуйста обратите внимание, что это НЕ является установкой BP-BGT-WeiDU по определению. 17. Я хочу установить другие модификации помимо основных компонентов BP-BGT-WeiDU. Есть какие-то рекомендации? Вы можете делать это на свой собственный риск, но вы можете попытаться найти некоторую поддержку на форумах Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net), если вы думаете, что у вас могут быть проблемы с установкой других модификаций. Как правило, если вы хотите играть в мегамодификацию, установите BP-BGT-WeiDU в порядке, указанном ранее, затем установите другие модификации поверх этого, а если вы хотите играть в Трилогию Врат Балдура без мегамодификации, сначала установите BGT-WeiDU, а затем другие модификации.
Модификации Dark Side of the Sword Coast (DSotSC), Secret of Bonehill (SoBH), и Northern Tales of the Sword Coast (NTotSC), должны работать с BGT-WeiDU с или не установленной BP-BGT-WeiDU. Ниже приведен список типовой установки с возможно совместимыми модификациями (имейте ввиду, что версии модификаций ниже указанных могут быть несовместимыми, и вам не следует вносить в список каждую модификацию - пожалуйста проверьте readme каждой отдельной модификации для любых дальнейших внесенных в список требований): - The Darkest Day-WeiDU v1 или выше - Shadows Over Soubar-WeiDU v1 или выше - Tortured Souls v60 или выше -- Версии более новые чем v60 не тестировались - Never Ending Journey v2.1b или выше - Baldur’s Gate Trilogy (WeiDU) - Big Picture-WeiDU v170 или выше -- Не тестировалось - Check the Bodies v150 или выше -- Не тестировалось - Northern Tales of the Sword Coast v2.01B или выше
( сопутствует Dark Side of the Sword Coast) -- Не тестировалось - Secret of Bonehill v1.92 или выше -- Не тестировалось - Revised BP-BGT Worldmap v3b или выше Пожалуйста обратите внимание, что фактически вы можете пропустить большинство вышеупомянутых комбинаций, и все еще иметь установку, которая работает правильно.
Однако, удостоверьтесь, что вам известны определенные требования каждой модификации прежде, чем Вы делаете что-то подобное этому (например для Check the Bodies требуется Big Picture-WeiDU v170, или выше). Этот вид информации находится вне пределов BGT-WeiDU, и поэтому не будет включен сюда. 18. У меня есть другие вопросы. Приходите на форумы Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net),
зарегистрируйтесь как свободный участник, и не стесняйтесь задавать ваши вопросы в режиме диалога. Возникает ошибка в процессе установки, и установка не может быть закончена. WeiDU пробует удалить несуществующие файлы, и спрашивает меня, установить ли модификацию снова. - Вероятно у вас нет чистой установки Врат Балдура и Tales of the Sword Coast и/или Врат Балдура: Трон Баала. - Прекратите установку. Идите в вашe директорию установки Baldur’s Gate II, найдите директорию BGT\dialog.bak,
и перезапишите файл dialog.tlk в вашeй директории установки Baldur’s Gate II, этим файлом. - Вы только что вернули процесс установки к прежнему состоянию. Не пробуйте сразу же повторить процесс установки. - Попытайтесь повторно установить Врата Балдура и Tales of the Sword Coast и/или Врат Балдура: Трон Баала, без любых модификаций и посмотрите, работает ли установка. - Если у вас установлены другие модификации, попытайтесь удалить их, и переустановить BGT-WeiDU. - Если ничего не работает, пошлите файл SETUP-BGT-MAIN.DEBUG расположенный в вашeй директории установки Baldur’s Gate II на форумы Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net) Есть ошибки в процессе установки, однако установка может быть закончена. Windows предоставляет мне детальный список ошибок WeiDU.exe. - Это известная проблема, которая проистекает из наличия CD или DVD дисков в любом из ваших CD-ROM и/или DVD-ROM приводов (не обязательно от Baldur’s Gate). - Позвольте установке завершиться (это критически важно). Удалите BGT-WeiDU используя инструкции, приведенные выше. Не забудьте восстановить dialog.tlk. - Удалите все CD и/или DVD диски из ваших приводов CD-ROM и/или DVD-ROM. Также демонтируйте любые виртуальные приводы, если они у вас установлены, а затем запустите повторную установку. - Если ошибки все еще существуют, пошлите файл SETUP-BGT-MAIN.DEBUG расположенный в вашeй директории установки Baldur’s Gate II на форумы Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net) В процессе установки появляются предупреждения, которые напоминают нижеследующие: Warning : Cannot handle area MOS file Warning : Cannot handle area _HT.bmp file Warning : Cannot handle area _LM.bmp file Warning : Cannot handle area _SR.bmp file Warning : Cannot delete source area MOS file Warning : Cannot delete source area _HT.bmp file Warning : Cannot delete source area _LM.bmp file Warning : Cannot delete source area _SR.bmp file - Нет ничего неправильного с вашей установкой. Игнорируйте эти предупреждения. Это утилита преобразования тайлов пытается переименовывать и удалять некоторые несуществующие файлы.